近戰攻擊293 傷害每 1 到 3 秒
近戰攻擊: 造成 293 傷害,最遠 5 格距離,每 1 到 3 秒。
迫擊砲射擊150 傷害每 2 到 3 秒
迫擊砲射擊: 每 2 至 3 秒,每次使用 7 次造成 150 傷害,最遠 30 格
它將這些放在地面上:
光束381 傷害
光束:造成 381 傷害。
破土而出88 傷害每 8 到 14 秒
破土而出: 每 8 至 14 秒造成 88 傷害
衝擊波615 傷害
衝擊波:造成 615 傷害。
鐘乳石迫擊砲234 傷害
鐘乳石迫擊砲:造成 234 傷害。
熔岩迫擊砲410 傷害
熔岩迫擊砲:造成 410 傷害。
無足蟲迫擊砲293 傷害
無足蟲迫擊砲:造成 293 傷害。
啟動
在地下睡眠,直到牠的生物群系餌料被丟在三百格內,然後衝向它、吞下它,並炸開三格的坑開始戰鬥。
地下戰鬥
當玩家在三十格範圍內時潛入地下,挖掘通道到五個固定點之一,在地面撕裂兩格寬的壕溝,然後衝出並砸碎周圍兩格內的一切。
地下漫遊
停留在地下,在沒人戰鬥時在固定巡邏點間循環移動,穿著相當於生命值百分之三十的護盾,會自動恢復。
光束迫擊砲
蓄力三秒後發射光束,從嘴前兩格開始朝你爬進,每五分之一秒產生一個燃燒片段,每個片段速度增加百分之十,單頭發射三十個片段,每增加一個頭減少五個片段。
它將這些放在地面上:
近戰攻擊
戰鬥開始時,會咬住站在其頭部正前方的任何東西。
冰晶迫擊砲
在競技場中央附近,距中心最多五格處種植一個冰晶碎片,在它消失前不會種植另一個。
它將這些放在地面上:
保護盔甲
它擁有相當於生命值百分之三十的護盾,護盾消失後,嘴前的弱點才會開啟。
重設
若所有玩家都移動超過 100 格遠,它會回到睡眠,戰鬥會重設。
第二個頭
冰德拉每秒長出一個自然頭顱,從自己三格的坑洞中爆發,護盾值等同於主體生命值的百分之三十。