Armschlag732 Schadenalle 0.1 s
Armschlag: trifft für 732 Schaden, alle 0.1 Sekunden.
Erscheinen
Bricht aus dem Sand auf, ist unantastbar beim Aufsteigen und zerstört jede Kachel in einem vier-Kachel-Kreis vor ihr.
Schlagarme
Schlägt einen Arm in eine von sechs Bahnen vor sich, trifft einen Kreis von drei Kacheln ein und ein Drittel Sekunden nach dem Ausholschwung, schleudert Spieler zurück und trifft auch durch einen Ausweichrolle hindurch.
Nymphen erscheinen lassen
Bei jedem vierten Schlag gräbt sie bis zu sechs Nymphen neben sich aus. Sie wird nicht mehr als vierzehn lebende in ihrer Nähe haben.
Es legt diese auf den Boden:
Zikaden erscheinen lassen
Bei jedem Phasenwechsel ruft sie zwei bis fünf Wüstenzikaden auf, die rings um die Arena landen und schlafen bleiben, bis ihre Schläge sie aufwecken. Danach werfen sie alle acht bis vierzehn Sekunden Schüsse ab und greifen an.
Es legt diese auf den Boden:
Erzeuge Leerealle 30 s
Bei jedem achten Schlag überflutet sie die Arena mit Leere, die Gesundheit abzieht. Es bleiben entweder sechs sichere Kreise auf ihren Schlaglanen, die von vierzehn Kacheln auf anderthalb schrumpfen, oder ein Ring mit zehn Kacheln, der auf sie zudriftet.
Es legt diese auf den Boden:
Spieler oben
Wenn Spieler hinter ihr gleiten, verkürzt sie ihre Leere-Abkühlung um bis zu zwölf Sekunden und überflutet ihre eigenen Schlag-Gassen statt zu schwingen.
Spieler zu weit entfernt
Wenn niemand näher kommt, wird sie zwei Sekunden unantastbar. Beim dritten Mal schreit sie und gräbt einen frischen Schwarm Nymphen aus.
Phasenwechsel
Jedes Mal wenn ihre Gesundheit eine Stufe überschreitet, wird sie unantastbar, ruft Wüstenzikaden auf und hält ihre Nymphen-Wellen dreißig Sekunden zurück.
Erste Phase
In ihrer ersten Phase schlägt sie auf zufällige Bahnen statt auf jemanden zu zielen.
Leere Phasen
Sie nutzt die Void-Flut nur in ihren ersten drei Phasen.
Letzte Phase
In ihrer letzten Phase ruft ihr achter Armschlag Wüstenzikaden auf, anstatt einer Nymphenwelle.
Gesundheitsskalierung
Je niedriger ihr Leben sinkt, desto kürzer wird ihre Aufladung und desto schneller kommt ihr Arm herunter.
Stelle die Statue auf und stelle her, was sie verlangt.
Auf seiner eigenen Seite stehen die gleichen Zahlen neben jeder anderen Kreatur in der Höhle.