Die Karte
Du wachst am Kern auf und gräbst nach außen. Jeder Ring ist eine Entfernung in Kacheln vom Kern. Was du dort findest: das Erz, der Titan, die nächste Werkbank.
Die Untergründe
-20 bis 140


Die Lehm-Höhlen
150 bis 450


Die Vergessenen Ruinen
150 bis 450

Große Mauer
450 bis 520
Azeos' Wildnis
ab 520 Kacheln


Das Versunkene Meer
ab 520 Kacheln


Die Wüste des Anbeginns
ab 520 Kacheln


Die Brecherweite
außerhalb der Ringe
Die Passage
außerhalb der Ringe
-20 bis 140
150 bis 450
150 bis 450
450 bis 520
ab 520 Kacheln
ab 520 Kacheln
ab 520 Kacheln
außerhalb der Ringe
außerhalb der Ringe
Distanzen sind die Biom-Schichten des Spiels. In welche Richtung ein Biom liegt, ändert sich mit deinem Welt-Seed.
Wohin du gehst
Neun Bereiche. Die Hotbar oben öffnet sie; Tasten 1 bis 9 auch. Alles Weitere findest du im Menü.
KarteBiome nach Entfernung vom Kern, mit dem Erz, dem Titan und der Werkbank von jedem.Werkbank-Leiter
Jede Werkbank stellt die nächste her. Das Erz des nächsten Rings ist das, was sie braucht.
Titanen
Benannt nach ihren Trophäen. Rufe sie bei einer Statue mit einem Idol, einem Scanner oder Köder herbei.
Tasche
Jeder Gegenstand im Spiel, sortiert so wie das Inventar ihn sortiert.