CoreKeeper WikiBuild 1.3.0.2-182b
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Zustände

376 Bedingungen. Die Zeile unter jedem Namen ist der eigene Text des Spiels dafür. Die Zahl wird eingefüllt, wenn Talent-, Set- und Nahrungstabellen sich einigen.

Gewährt durch Talente

96 kommen aus einem Talentbaum.

Amboss-Ausrüstungskosten reduziert
Das Fertigen von Gegenständen am Amboss und das Reparieren von Gegenständen kostet 5 % weniger Materialien
Aura Bewegungsgeschwindigkeit verringern anwenden
Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit aller Feinde in der Nähe um -40 %
Aura Heilung über Zeit anwenden
1 Gesundheit pro Sekunde für dich und alle Verbündeten in der Nähe
Aura Schaden erhöhen anwenden
40 % verursachter Schaden von dir und allen Verbündeten in der Nähe
Ausrüstungs-Haltbarkeit hält länger
4 % Chance, keine Haltbarkeit von Ausrüstung zu verlieren, wenn Schaden erlitten wird
Ausweich-Chance
2 % Ausweichen-Chance
Auswirkung der rutschigen Bewegung reduziert
10 % verringerte Auswirkung durch rutschige Bewegung
Bergbau Prozentsatz-Erhöhung
2 % Bergbauschaden
Bergbau-Geschwindigkeit-Erhöhung
30 % Bergbaugeschwindigkeit
Brandschadensanteil erhöht
10 % Verbrennungsschaden
Chance auf Gesundheitswiederherstellung beim Nahkampftreffer
10 % Chance, dass ein Nahkampftreffer 1 % Gesundheit regeneriert
Chance auf Ködererhaltung
Chance von 5 %, dass der Fischköder nicht verbraucht wird, wenn man Fische fängt
Chance auf Napalm aus Sprengstoff
Chance von 20 %, dass Napalm aus Explosionen spawnt
Chance auf seltene Pflanze
3 % Chance, dass von dir gepflanzte Pflanzen golden werden
Chance auf seltenerem Fisch erhöht
2 % Chance, dass Fische mit höherer Seltenheit anbeißen
Chance auf Sprengstoff-Komponenten
Chance von 6 %, dass ein Sprengstoff seine Komponenten fallen lässt
Chance auf zusätzlichen Gegenstand aus Alchemie
4 % Chance auf den Erhalt eines zusätzlichen Gegenstands, wenn du einen Gegenstand am Alchemie-, Labor-, oder Destillerie-Tisch fertigst
Chance auf zusätzlichen Gegenstand aus Basisbau
6 % Chance auf den Erhalt eines zusätzlichen Gegenstands, wenn eine Wand, ein Boden, eine Brücke oder ein Zaun gefertigt wird
Chance beim Fernkampfschuss, durch Schleim zu verlangsamen
20 % Chance, das Ziel bei einem Fernkampftreffer um -80 % zu verlangsamen
Chance beim Fernkampfschuss, zu betäuben
4 % Chance, Ziele bei einem Fernkampftreffer zu betäuben
Chance beim Schuss, kritische Treffer Chance zu erlangen
Chance von 2 % bei einem Fernkampftreffer, dass die kritische Trefferchance kurzzeitig um 50 % erhöht wird
Chance beim Schuss, Nahkampfschaden zu erhöhen
4 % Chance, dass bei einem Fernkampftreffer der Nahkampfschaden um 30 % erhöht wird
Chance beim Treffer, Fernkampfschaden zu erhöhen
4 % Chance, dass Nahkampftreffer den Fernkampfschaden um 30 % erhöhen
Chance beim Treffer, Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit zu erlangen
2 % Chance, dass Nahkampftreffer die Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit kurzzeitig um 50 % erhöhen
Chance beim Treffer, Rückstoß zu verursachen
3 % Zurückschlagen-Chance
Chance für polierte Schmuckstücke
10 % Chance auf den Erhalt einer polierten Version eines Gegenstands, der an der Schmuck-Werkbank hergestellt wurde
Chance für seltenes gekochtes Essen
5 % Chance, dass zusätzliches durch Kochen erhaltenes Essen selten ist
Chance für zufällige Beute von Wand
Chance von 2 % auf den Erhalt eines wertvollen Gegenstands beim Abbau einer Wand
Chance für zusätzliches Erz
3 % Chance auf den Erhalt eines zusätzlichen Erzes aus erzhaltigen Wänden
Chance, Fisch zu erhalten, erhöht
4 % Chance, dass ein Fisch am Haken anbeißt
Chance, Sprengstoff nicht zu verbrauchen
6 % Chance, dass ein Sprengstoff-Gegenstand bei der Verwendung nicht verbraucht wird
Chance, vergiftet anzuwenden
3 % Chance, Gift bei einem Treffer anzuwenden. Das Gift verringert die erhaltene Feindheilung um 75 %
Den Tod betrügen
2 % Chance, dass statt zu sterben etwas Gesundheit regeneriert wird, wenn man tödlichen Schaden erleidet
Dornen-Schaden
10 Dornenschaden
Effektivität der Gesundheitsregeneration erhöht
6 % mehr Heilung durch Gesundheit-über-Zeit-Regeneration
Erhalte Ausweich-Bonus beim Stillstehen
5 % Ausweichen-Chance für 3 Sek. nach dem Stillstehen
Erhalte Bewegungsgeschwindigkeit durch konsistentes Laufen
20 % kurzfristige Bewegungsgeschwindigkeit nach dauerhaftem Laufen
Erhalte erhöhte maximale Gesundheit von allen Fertigkeitspunkten
6 % aller Fertigkeitspunkte werden zur max. Gesundheit hinzugefügt
Erhalte erhöhten Boss-Schaden vom Fischessen
3 % Schaden an Bossen nach dem Verzehr von Fisch oder gekochtem Essen aus Fisch
Erhalte Fernkampf-Angriffsgeschwindigkeit pro Diener
1 % Fernkampf-Angriffsgeschwindigkeit pro aktivem Unterling
Erhalte Fernkampf-Schaden durch Schießen
Erhalte 2 % Fernkampfschaden, wann immer ein Feind erschossen wird, stapelt sich bis zu 2-mal
Erhalte Fernkampf-Schadenserhöhung durch Stillstehen
50 % Fernkampfschaden für 3 Sek. nach dem Stillstehen
Erhalte Gesundheitsregeneration unterhalb der halben Gesundheit
Gewinne 2 Gesundheit pro Sekunde, während du weniger als die Hälfte der max. Gesundheit hast
Erhalte Magieschaden-% Steigerung nach kritischem Treffer
10 % Magieschaden für kurze Zeit nach einem kritischen Treffer
Erhalte Manakosten-Reduzierung bei kritischem Treffer
10 % Manakosten bei kritischem Treffer regeneriert
Erhalte maximale Mana-% als Magie-Barriere
20 % zusätzlichen max. Manas wird als magische Barriere hinzugefügt
Erhalte mehr Nahrung aus gekochtem Essen
5 % Essen durch gekochtes Essen
Erhalte mehr Nahrung aus Pflanzen
5 % Essen beim Verzehr von Pflanzen oder gekochtem Essen aus Pflanzen
Erhalte Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit von gekochtem Essen
10 % Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit beim Verzehr von gekochtem Essen
Erhalte Nahkampfschaden durch Treffer
Erhalte 2 % Nahkampfschaden, wann immer ein Feind getroffen wird, stapelt sich bis zu 2-mal
Erhalte Nahkampfschaden-Bonus durch Treffer desselben Ziels
Erhalte 30 % Nahkampfschaden, wenn du das gleiche Ziel aufeinanderfolgend triffst
Erhalte Rüstung bei niedriger Gesundheit
60 % Rüstung bei niedriger Gesundheit
Erhalte Schadensbonus bei maximaler Gesundheit
20 % Schaden bei max. Gesundheit
Erhalte Schadensbonus bei niedriger Gesundheit
40 % Schaden bei niedriger Gesundheit
Erhalte Schadensbonus durch Laufen
30 % Schaden nach kurzem dauerhaftem Laufen
Erhalte verbleibende Mana als Magisch-Schaden-Prozentsatz
Bis zu 6 % Magieschaden basiert auf deiner verbleibenden Mana
Erhalte zusätzliche Industrie-Gegenstände
1 zusätzliche Gegenstände werden beim Fertigen von Gleisen, Kabeln oder Förderbändern erhalten.
Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit der Unterlinge
40 % der Angriffsgeschwindigkeit des Unterlings
Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit der Unterlinge pro Besitzer-Gesundheit
1 % Unterling-Angriffsgeschwindigkeit für alle 10 Punkte deiner max. Gesundheit
Erhöhte Kritische Trefferchance der Unterlinge
4 % der kritischen Trefferchance des Unterlings
Erhöhte Unterlings-Anzahl als Magische Barriere
15 magische Barriere für jeden aktiven Unterling
Erhöhte Unterlings-Anzahl als Magischer Schaden prozentual
2 % Magieschaden für jeden aktiven Unterling
Explosion erhöht Nahkampfschaden
Erhalte für eine kurze Zeit 10 % mehr Nahkampfschaden nach dem Erzeugen einer Explosion
Explosion reduziert Manakosten um %
Manakosten nach dem Erzeugen einer Explosion für eine kurze Zeit um 5 % reduziert
Falle und Betäubungsdauer-Reduktion
Schlingen- und Betäubungsdauer um 10 % verringert
Fernkampf-Angriffsgeschwindigkeit erhöhen
20 % Fernkampf-Angriffsgeschwindigkeit
Fische beißen schneller
Fische (und andere Dinge) beißen 5 % schneller an
Geschwindkeits-Verstärkung nach Ausweichen
40 % Boost der Bewegungsgeschwindigkeit für eine kurze Zeit nach dem Ausweichen eines Angriffs
Geschwindkeits-Verstärkung nach Bergbau
4 % Boost der Bewegungsgeschwindigkeit für eine kurze Zeit nach dem Bergbau einer Wand
Haltbarkeit-Erhöhung nach Bergbau von Erz
Erhalte 2 Haltbarkeit für dein Werkzeug, wenn du Wände mit Erzen abbaust
Heiltrank addiert Heilung über Zeit
Heiltränke heilen zudem 6 % der durch Tränke erhaltenen Gesundheit über Zeit
Hunger-Zusatz beim Ernten
1 Essen, wenn Pflanzen geerntet werden
Kritische Schadenserhöhung aus der Ferne
Kritische Schadenserhöhung aus der Ferne
Kritische Schadenserhöhung vom Gärtnern
Kritische Schadenserhöhung vom Gärtnern
Kritische Trefferchance
1 % kritische Trefferchance
Längere gekochte Nahrungsmittel-Buffs
6 % längere Buff-Dauer bei gekochtem Essen
Magie-Barriere als Mana-Regeneration
Erhalte jede Sekunde 5 % deiner magischen Barriere als Mana zurück
Magie-Schaden zu Schergen-Schaden erhöht
Der Unterlingschaden wird um 10 % der Steigerung deines Magieschadens erhöht
Mana-Regenerationsanteil erhöht beim Zaubern
+6 % Manaregenerierung beim Wirken von Zaubern
Mana-Reservierung um Prozentsatz reduziert
-8 % Unterling-Manareservationskosten
Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit-Erhöhung
20 % Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit
Prozentsatz der Magie-Barriere als Magischer Schaden
4 % der magischen Barriere wird als Magieschaden hinzugefügt
Prozentsatz des Angelns als Fernkampf
6 % des Angelns als Fernkampfschaden hinzugefügt
Prozentsatz des Bergbaus als Nahkampf
2 % des Bergbauschadens als Nahkampfschaden hinzugefügt
Rüstung erhöhen durch Bewegungsgeschwindigkeit
60 % Rüstung der aktuellen Bewegungsgeschwindigkeit steigt
Samen-Fallchance
5 % Chance auf den Erhalt eines Samens beim Ernten von Pflanzen
Satt Puffer-Schwellenwert-Verringerung
Wohlgenährt-Buffs werden bei 5 % geringerem Essen erhalten
Schaden gegen Bosse erhöht
4 % Schaden gegen Bosse
Schadenserhöhung gegen Vergiftete
5 % Schaden gegen vergiftete Ziele
Sprengstoff-Radiusanteil erhöht
10 % Explosionsradius
Sprengstoff-Schaden erhöht
4 % Explosionsschaden
Stärkere Satt-Effekte
Wohlgenährt-Buffs sind 20 % stärker
Von Bossen reduzierter Schaden
3 % Boss-Schadensverringerung
Von Explosionen reduzierter Schaden
16 % verringerter Schaden durch Explosionen von dir und deinen Verbündeten
Weniger Hunger-Verlust
5 % weniger Essen wird beim Laufen verbraucht
Werkzeug-Haltbarkeit dauert länger
4 % Chance, keine Haltbarkeit zu verlieren, wenn Werkzeuge und Waffen verwendet werden

Von Set Boni

46 mehr kommen vom Tragen eines Sets.

Als Larve getarnt
Als Larve getarnt
Angriffsgeschwindigkeit
eine feste Anzahl % Nahkampf- und Fernkampf-Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit steigt für jedes Prozent fehlender Gesundheit um 0,2 %
Angriffsgeschwindigkeit steigt für jedes Prozent fehlender Gesundheit um 0,2 %
Aura Brennen anwenden
Alle Feinde in der Nähe brennen und erleiden +45 Schaden alle zwei Sekunden
Aura Radioaktiver Schaden über Zeit anwenden
Alle Feinde in der Nähe erleiden 67 Strahlungsschaden alle zwei Sekunden
Bereit zu sammeln, dann Schaden erwidern
Speichert 300 % erlittenen Schadens bis zu einer Höhe von +800 und fügt allen Feinden in der Nähe nach 2 Sek. den gespeicherten Schaden zu
Bergbau-Erhöhung
eine feste Anzahl Bergbauschaden
Brennen wenn brennend anwenden
+80 Verbrennungsschaden bei einem Treffer, während du brennst
Chance auf doppelten Fisch
eine feste Anzahl % Chance auf die doppelte Menge Fisch, wenn du einen Fisch fängst
Chance beim Treffer, Ziel mit niedriger Gesundheit zu töten
+15 % Chance, dass bei einem Treffer jedes Ziel getötet wird, das weniger Gesundheit hat als du
Das Töten eines Feindes erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer um 3 %, bis zu 5-mal stapelbar
Das Töten eines Feindes erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer um 3 %, bis zu 5-mal stapelbar
Dash-Dauer erhöht
+85 % längere Sprintdauer
Dein Dornenschaden wird zu deinem Nah- und Fernkampfschaden addiert
Dein Dornenschaden wird zu deinem Nah- und Fernkampfschaden addiert
Deine Explosionen wenden Öl auf den Boden an
Deine Explosionen wenden Öl auf den Boden an
Du bist der König der Schleime
Du bist der König der Schleime
Durchbohrende Projektile
+1 Ziel(e) von Projektilen durchschlagen
Effekte von Qualitätsschlaf
Um +50 % erhöhte Effektivität für Heilung & Manaregenerierung nach 2 Sek. Schlaf
Erhalte Angriffsgeschwindigkeit-Steigerung nach Ausweichen
+26.6% Nah- und Fernkampf-Angriffsgeschwindigkeit für eine kurze Zeit nach dem Ausweichen
Erhalte erhöhte maximale Gesundheit vom Haustier
+15 % Gesundheit, wenn ein Haustier ausgerüstet wurde
Erhalte Gärtnerstufe als Rüstung
+1 Rüstung pro Gärtnern-Fertigkeit-Stufe
Erhalte kritische Trefferchance durch Stillstehen
+15 % kritische Trefferchance für 3 Sek. nach dem Stillstehen
Erhalte Nahkampfschaden solange du keinen Schaden nimmst
+80.0 % Nahkampfschaden
Erhalte Schadensbonus nach dem Abbau
+23.8 % Schaden für kurze Zeit nach dem Abbau einer Wand
Erhöhte maximale Unterlinge
+2 max. Unterling-Menge
Erhöhter Schaden der Unterlinge prozentual
eine feste Anzahl % Unterlingschaden
Erhöhtes maximales Mana
eine feste Anzahl max. Mana
Explosion bei erlittenem Schaden erzeugen
Fügt allen Feinden in der Nähe 74 Schaden zu, wenn Schaden erlitten wird
Geschwindkeits-Steigerung
eine feste Anzahl % Bewegungsgeschwindigkeit
Haustier-Verstärkungen erhöhen anwenden
+10 % Wirksamkeit der Talenteffekte deiner Haustiere
Immun gegen Feuerschaden
Immun gegen Feuerschaden
Immun gegen rutschige Bewegung
Immun gegen rutschige Bewegung
Immun gegen Schimmel-Infektion
Immun gegen Schimmel-Infektion
Immun gegen Strahlungsschaden
Immun gegen Strahlungsschaden
Immun gegen Säureschaden
Immun gegen Säureschaden
Immun gegen Verlangsamung durch Schleim
Immun gegen Verlangsamung durch Schleim
Kritische Trefferchance nach Gift-Anwendung erhöhen
+25 % kritische Trefferchance für eine kurze Dauer nach dem erfolgreichen Anwenden von Gift
Kritischer Schadensanstieg gegen Brennende
+27 % kritischer Trefferschaden an brennenden Zielen
Magie-Schadensanteil erhöht, während du neben Wasser bist
+30.0 % Magieschaden in der Nähe von Wasser
Mana-Barriere
+11 % des erlittenen Schadens wird von deinem Manavorrat absorbiert
Nahkampfangreifer bekommen rutschige Bewegungen, wenn sie dich angreifen
Nahkampfangreifer bekommen rutschige Bewegungen, wenn sie dich angreifen
Physischer Fernkampf-Schaden erhöhen
eine feste Anzahl % des physischen Fernkampfschadens
Rüstungsanteil erhöht, während du neben Wasser bist
+23.1 % zusätzliche Rüstung in der Nähe von Wasser
Schadenserhöhung, wenn du brennst
+100.0 % erhöhter Schaden, während du brennst
Unterlinge explodieren wenn sie verschwinden
Wenn deine Unterlinge verschwinden, explodieren sie und verursachen +500 % ihres Angriffsschadens
Verzauberungsdauer erhöht
+100 % längere Dauer für angewandte Zaubereffekte
Wenn du 3 Sek. stillstehst, versinkst du in einen Schlaf, den du abbrechen kannst
Wenn du 3 Sek. stillstehst, versinkst du in einen Schlaf, den du abbrechen kannst

Von Essen gewährt

50 mehr kommen vom Essen.

Allgemeine Schadenserhöhung
eine feste Anzahl % Schaden
Angeln erhöht
+63 Angeln
Angriffsgeschwindigkeit erhöhen durch Trank
+7.6 % Nahkampf- und Fernkampf-Angriffsgeschwindigkeit
Atlantischer Wurmherz-Buff
+100 max. Gesundheit
Bernstein-Larven-Buff
+50 max. Gesundheit
Blaues Leuchten
eine feste Anzahl blaues Leuchten
Deine Augen leuchten rot
Deine Augen leuchten rot
Du siehst wie ein Geist aus
Du siehst wie ein Geist aus
Du spürst die Umarmung des Winters
Du spürst die Umarmung des Winters
Einschlafen
Einschlafen
Entfernt jegliches Gift
Entfernt jegliches Gift
Erhöhte Maximalgesundheit dauerhaft
eine feste Anzahl max. Gesundheit
Erlittener Schadensanteil erhöht
+40.0 % Schaden erlitten
Fernkampf-Schaden-Erhöhung aus Trank
+30.0 % des physischen Fernkampfschadens
Flüssigmetall-Buff
+40 max. Gesundheit
Fruchtkorb-Effekt
+50 max. Gesundheit
Geschwindkeits-Reduktion
eine feste Anzahl % Bewegungsgeschwindigkeit
Geschwindkeits-Steigerung durch Trank
+23.1 % Bewegungsgeschwindigkeit
Gesundheitsreduktion
eine feste Anzahl Gesundheit
Gesundheitszusatz-Prozentsatz
eine feste Anzahl % Gesundheit
Goldene Schokolade-Verstärkung
Goldene Schokolade-Verstärkung
Haustier-Schaden erhöhen anwenden
+30.9 % Schaden von deinem Haustier verursacht
Heilung über Zeit
eine feste Anzahl Gesundheit jede Sekunde
Heilung-über-Zeit-Prozentsatz
+2.1 % Gesundheit pro Sekunde
Hunger-Zusatz
eine feste Anzahl Essen
Höhere Erntewahrscheinlichkeit
+15.0 % größere Ernten
Jubiläumskuchen-Buff
Jubiläumskuchen-Buff
Kritische Schadenserhöhung
eine feste Anzahl % kritischer Trefferschaden
Leben bei Treffer
eine feste Anzahl Leben bei Nahkampftreffer
Magie-Barriere
eine feste Anzahl magische Barriere
Magie-Schaden-Erhöhung durch Trank
+30.0 % Magieschaden
Magie-Schadensanteil erhöht
eine feste Anzahl % Magieschaden
Mana-Addition Prozentsatz
eine feste Anzahl % Mana
Mana-Regeneration erhöht
eine feste Anzahl Mana pro Sekunde
Max. Gesundheit erhöht
eine feste Anzahl max. Gesundheit
Mitochondrium-Effekt
+100 max. Gesundheit
Nahkampf-Schaden-Erhöhung durch Trank
+30.0 % des physischen Nahkampfschadens
Nihil-Hydra-Herz Buff
+70 max. Gesundheit
Nihil-Leuchten
eine feste Anzahl violettes Leuchten
Orange Glühen
+4 Leuchten
Physischer Nahkampf-Schaden erhöhen
eine feste Anzahl % des physischen Nahkampfschadens
Pinkes Glühen
eine feste Anzahl pinkes Leuchten
Riesen-Pilz-Verstärkung
+25 max. Gesundheit
Rüstung erhöhen
eine feste Anzahl Rüstung
Rüstung erhöhen durch Trank
+58 Rüstung
Rüstung prozentual erhöhen
+22.9 % Rüstung
Schenkt dir ein herzerwärmendes Gefühl
Schenkt dir ein herzerwärmendes Gefühl
Sternlicht-Nautilus-Buff
+100 max. Gesundheit
Unterling-Schaden-Erhöhung durch Trank
+30.0 % Unterlingschaden
Von Trank reduzierter Schaden von Bossen
+12 % Boss-Schadensverringerung

Anderswo im Spiel

184 sind in der Bedingungstabelle ohne Talent, Set oder Speise, die sie nennen.

75 % verringerte Heilung erhalten
75 % verringerte Heilung erhalten
Allgemeiner Schadensrückgang
Allgemeiner Schadensrückgang
Angewendete Betäubungsdauer erhöht
eine feste Anzahl % längere Dauer der Betäubung
Angriffsgeschwindigkeit durch fehlende Gesundheit
Angriffsgeschwindigkeit durch fehlende Gesundheit
Angriffsgeschwindigkeit-Schub nach Ausweichen
Angriffsgeschwindigkeit-Schub nach Ausweichen
Aufgenommener Schaden um Prozentsatz reduziert
Aufgenommener Schaden um Prozentsatz reduziert
Aura Bewegungsgeschwindigkeit verringern
eine feste Anzahl % Bewegungsgeschwindigkeit durch eine Aura in der Nähe
Aura Brennen
Aura Brennen
Aura Heilung über Zeit
Aura Heilung über Zeit
Aura Immunität gegen Void-Schaden über Zeit anwenden
Aura Immunität gegen Void-Schaden über Zeit anwenden
Aura Radioaktiver Schaden über Zeit
eine feste Anzahl Strahlungsschaden alle zwei Sekunden
Aura Schaden erhöhen
Aura Schaden erhöhen
Aura Schaden verringern
Aura Schaden verringern
Aura Schaden verringern anwenden
eine feste Anzahl % verursachter Schaden von allen Feinden in der Nähe
Aura Void-Schaden prozentual über Zeit
eine feste Anzahl % der Gesundheit als Nichts-Schaden pro Sekunde
Aura Void-Schaden prozentual über Zeit anwenden
Aura Void-Schaden prozentual über Zeit anwenden
Ausweich-Erhöhung beim Stillstehen
eine feste Anzahl % Ausweichen-Chance für 3 Sek. durch Stillstehen
Auswirkung der Schleim-Verlangsamung reduziert
eine feste Anzahl % reduzierte Wirkung der verlangsamten Bewegung durch Schleim
Betäubt
Betäubt
Bewegungsgeschwindigkeit verringern anwenden
Bewegungsgeschwindigkeit verringern anwenden
Bili Bili Ausweich-Chance
Bili Bili Ausweich-Chance
Boot-Geschwindigkeit erhöht
eine feste Anzahl % Bootsgeschwindigkeit
Boss-Schaden durch Fische erhöht
Boss-Schaden durch Fische erhöht
Brennen
eine feste Anzahl Brandschaden alle zwei Sekunden
Brennen durch Brennen anwenden
Brennen durch Brennen anwenden
Chance auf dreifachen Schaden
eine feste Anzahl % Chance, bei einem Treffer die dreifache Menge an Schaden zu verursachen
Chance auf Schockwelle beim Block-Zerstören
eine feste Anzahl % Chance beim Blocken Energie-Schockwellen zu entfesseln, die so viel Schaden verursachen, wie geblockt wurde
Chance auf zusätzliche gekochte Nahrung
eine feste Anzahl % Chance auf zusätzliches gekochtes Essen
Chance beim Fernkampftreffer, Oktopus Boss Projektil zu erschaffen
eine feste Anzahl % Chance, dass ein Fernkampftreffer einen Tornado auslöst
Chance beim Fernkampftreffer, Rückstoß zu verursachen
Zurückschlagen-Chance von eine feste Anzahl % bei einem Fernkampftreffer
Chance beim kritischen Treffer, Donnerstrahl zu erschaffen
eine feste Anzahl % Chance, dass ein Donnerstrahl bei kritischen Nahkampftreffern erscheint
Chance beim Nahkampftreffer, zu betäuben
eine feste Anzahl % Chance, Ziele bei einem Nahkampftreffer zu betäuben
Chance beim Treffer, rutschige Bewegung zu verursachen
eine feste Anzahl % Chance beim Treffer, rutschige Bewegung anzuwenden
Chance beim Treffer, Skarabäus Boss Projektil zu erschaffen
eine feste Anzahl % Chance, bei Nah- oder Fernkampftreffern ein uraltes Projektil zu erzeugen, das das getroffene Ziel verfolgt und beim Aufprall Schaden verursacht
Chance beim Treffer, zu betäuben
eine feste Anzahl % Chance, Ziele bei einem Treffer zu betäuben
Chance beim Töten, Geist zu beschwören
eine feste Anzahl % Chance auf das Beschwören eines Geister-Grottlings, wenn du einen beliebigen Feind tötest
Chance für zusätzliches Erz von Sprengstoff
Chance für zusätzliches Erz von Sprengstoff
Chance, Brennen zu verbrauchen
eine feste Anzahl % Chance bei einem Treffer, den Verbrennungseffekt des Ziels aufzubrauchen und sofort den gesamten Verbrennungsschaden zu verursachen
Chance, Feuer beim Angriff zu verursachen
Chance von eine feste Anzahl %, beim Angreifen Feuer auf dem Boden zu spawnen
Chance, Fisch-Beute zu erhalten, erhöht
eine feste Anzahl % Chance, dass ein wertvoller Fisch oder ein Gegenstand, der kein Fisch ist, am Haken hängt
Chance, Gift auf Block anzuwenden
eine feste Anzahl % Chance, Gift beim Blockieren von Nahkampftreffern anzuwenden. Das Gift verringert die erhaltene Feindheilung um 75 %
Chance, Projektile zu zerschmettern
Chance von eine feste Anzahl %, dass das Projektil bei einem Fernkampftreffer zersplittert
Chance, verzaubert anzuwenden
eine feste Anzahl % Chance beim Treffer, für 20 Sek. Verzauberung anzuwenden
Chance, Wasserkanister nicht zu verbrauchen
eine feste Anzahl % Chance, dass bei der Verwendung der Gießkanne kein Wasser verbraucht wird
Deine Augen bleiben geschlossen
Deine Augen bleiben geschlossen
Deine Bewegung ist rutschig
Deine Bewegung ist rutschig
Der Boden ist rutschig
Der Boden ist rutschig
Du bist im Gott-Modus
Du bist im Gott-Modus
Du erleidest mehr Schaden durch Unterlinge-Fluch
Bewirkt Fluch bei Treffer, Unterlinge verursachen eine feste Anzahl % mehr Schaden bei verfluchten Zielen.
Dunkel verzaubert
Dunkel verzaubert
Dunklen Zauber anwenden
Chance von eine feste Anzahl %, ein verfluchtes Ziel mit Wahnsinn zu belegen, wodurch es seine Verbündeten angreift.
Durch Kälte verlangsamt
eine feste Anzahl % Bewegungsgeschwindigkeit durch Kälte
Durch Kälte verlangsamt anwenden
Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 4 Sek. lang um eine feste Anzahl %
Durch Schleim verlangsamt
eine feste Anzahl % Bewegungsgeschwindigkeit durch Schleim
Durch Schleim verlangsamt anwenden
Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 4 Sek. lang um eine feste Anzahl %
Durch Schleim-Boden verlangsamt
Durch Schleim-Boden verlangsamt
Effektivität der Mana-Regeneration erhöht
eine feste Anzahl % schnellere Mana-Regenerierung
Erhalte Mana beim Heilen
Erhalte Mana beim Heilen
Erhalte Mana-% bei erlittenem Schaden
eine feste Anzahl % Mana nach erlittenem Schaden regeneriert
Erhöhte Angelruten-Reichweite
eine feste Anzahl % Angel-Auswurfreichweite
Erhöhte Maximalgesundheit aus allen Fähigkeitspunkten
Erhöhte Maximalgesundheit aus allen Fähigkeitspunkten
Erhöhte Maximalgesundheit prozentual
Erhöhte Maximalgesundheit prozentual
Erhöhte Maximalgesundheit vom Haustier
Erhöhte Maximalgesundheit vom Haustier
Erhöhte Unterlings-Anzahl als Rüstung
Erhöhte Unterlings-Anzahl als Rüstung
Erhöhter Aufsammel-Radius
eine feste Anzahl % Aufnahme-Radius
Erhöhter Bosschaden der Unterlinge prozentual
eine feste Anzahl % Unterlingschaden gegen Bosse
Erhöhter Fernkampfschaden aus Nahkampftreffer
Erhöhter Fernkampfschaden aus Nahkampftreffer
Erhöhter Kritischer Schaden der Unterlinge prozentual
eine feste Anzahl % kritischer Trefferschaden des Unterlings
Erhöhter Nahkampfschaden aus Schuss
Erhöhter Nahkampfschaden aus Schuss
Erstickend
Erstickend
Erz-Sichtweite: größer
eine feste Anzahl Fliesen sichtbare Entfernung zu Erzen
Explosionsfolge-Gesamtzahl
Explosionsfolge-Gesamtzahl
Fernkampf-Angriffsgeschwindigkeit pro Handlanger
Fernkampf-Angriffsgeschwindigkeit pro Handlanger
Fernkampf-Schaden erhöhen
eine feste Anzahl % Fernkampfschaden
Fernkampf-Schaden-Erhöhung durch Schießen
Fernkampf-Schaden-Erhöhung durch Schießen
Fernkampf-Schaden-Erhöhung durch Stillstehen
Fernkampf-Schaden-Erhöhung durch Stillstehen
Fisch startet näher zum Einholen
Fische sind eine feste Anzahl % näher dran, eingeholt zu werden
Gehäufte kritische Trefferchance
eine feste Anzahl % kritische Trefferchance
Geschwindkeits-Steigerung durch konstantes Laufen
eine feste Anzahl Bewegungsgeschwindigkeit durch dauerhaftes Laufen
Gesundheits-Regeneration wenn unter halber Gesundheit
Gesundheits-Regeneration wenn unter halber Gesundheit
Gesundheitszusatz
eine feste Anzahl Gesundheit
Grab-Erhöhung
eine feste Anzahl Grabenschaden
Große Chance, bei einem Treffer einen zufälligen Zustand zu erzeugen
Große Chance, bei einem Treffer einen zufälligen Zustand zu erzeugen
Grünes Leuchten
eine feste Anzahl grüne Schimmer
Gärtnern-Stufe als Rüstung
Gärtnern-Stufe als Rüstung
Gärtnern-Stufe als Rüstungs-Prozentsatz
Gärtnern-Stufe als Rüstungs-Prozentsatz
Gärtnerstufe als Rüstungsprozentsatz
eine feste Anzahl % Rüstung pro Gärtnern-Fertigkeit-Stufe
Haustier-Angriffsgeschwindigkeit erhöhen anwenden
eine feste Anzahl % Angriffsgeschwindigkeit für dein Haustier
Haustier-Boni erhöhen
Haustier-Boni erhöhen
Haustier-Chance, beim Angriff Mana zu gewinnen
eine feste Anzahl % Chance, beim Treffer Mana zu erhalten
Haustier-Fernkampf-Angriffsgeschwindigkeit erhöhen
Haustier-Fernkampf-Angriffsgeschwindigkeit erhöhen
Haustier-Fernkampf-Schaden erhöhen
Haustier-Fernkampf-Schaden erhöhen
Haustier-Kritchance erhöhen anwenden
eine feste Anzahl % kritische Trefferchance für dein Haustier
Haustier-Kritische-Treffer-Chance erhöhen
Haustier-Kritische-Treffer-Chance erhöhen
Haustier-Kritische-Treffer-Schaden erhöhen
Haustier-Kritische-Treffer-Schaden erhöhen
Haustier-Kritschaden erhöhen anwenden
eine feste Anzahl % kritischer Trefferschaden für dein Haustier
Haustier-Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit erhöhen
Haustier-Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit erhöhen
Haustier-Nahkampf-Schaden erhöhen
Haustier-Nahkampf-Schaden erhöhen
Heilung bei Schergen-Schaden erhöht
Heie eine feste Anzahl % bei Angriffsschaden der Unterlinge
Heilung über Zeit vom Trank
Heilung über Zeit vom Trank
Hunger-Bewegungsgeschwindigkeit-Verringerung
eine feste Anzahl % Bewegungsgeschwindigkeit durch Verhungern
Hunger-Gesundheit-Verringerung
eine feste Anzahl % verringerte max. Gesundheit durch Verhungern
Hunger-Schaden-Verringerung
eine feste Anzahl % verringerter Schaden und max. Gesundheit durch Verhungern
Immun gegen Betäubung
Immun gegen Betäubung
Immun gegen Flüche
Immun gegen Flüche
Immun gegen Gift
Immun gegen Gift
Immun gegen Schaden
Immun gegen Schaden
Immun gegen Schaden nach dem Anmelden
Immun gegen Schaden nach dem Anmelden
Immun gegen Verlangsamung durch Kälte
Immun gegen Verlangsamung durch Kälte
Immun gegen Verzauberung
Immun gegen Verzauberung
Immun gegen Void-Schaden über Zeit
Immun gegen Void-Schaden über Zeit
Immun gegen Öl
Immun gegen Öl
Jeder Treffer gewährt dem Sekundärzweck eine zusätzliche Explosion
Jeder Treffer gewährt dem Sekundärzweck eine zusätzliche Explosion
Jeder Treffer gewährt dem Sekundärzweck mehr Kraft
Jeder Treffer gewährt dem Sekundärzweck mehr Kraft
Kritische Trefferchance beim Stillstehen
Kritische Trefferchance beim Stillstehen
Kritische Trefferchance durch Giftanwendung
Kritische Trefferchance durch Giftanwendung
Kritische Trefferchance durch Schuss
Kritische Trefferchance durch Schuss
Kurzer Bewegungsgeschwindigkeit-Schub
eine feste Anzahl % kurzfristige Bewegungsgeschwindigkeit
Leben bei Haustier-Treffer
eine feste Anzahl Leben bei Haustier-Treffer
Leben bei Unterling-Treffer
eine feste Anzahl Leben bei Unterling-Treffer
Legendäre Bergbau-Spitzhacke AoE-Zahl
Legendäre Bergbau-Spitzhacke AoE-Zahl
Legendäre Fluch-Explosionszahl
Legendäre Fluch-Explosionszahl
M A X W E R T E
M A X W E R T E
Magie-Schaden Prozentsatz-Boost nach Kritisch
Magie-Schaden Prozentsatz-Boost nach Kritisch
Magie-Schadensanteil erhöht bei benachbartem Wasser
eine feste Anzahl % Magieschaden durch Wasser in der Nähe
Mana bei Treffer
eine feste Anzahl Mana bei Nahkampftreffer
Mana-Kosten um Prozentsatz senken
Manakosten um eine feste Anzahl % reduziert
Manakosten und Magie-Schadensanteil erhöhen
eine feste Anzahl % mehr Manakosten und Magieschaden pro Titanen-Atem-Angriff
Manakosten und Magie-Schadensanteil pro Sekunde erhöhen
eine feste Anzahl % mehr Manakosten und Magieschaden pro Strahlenangriff bis zu 400 %
Max Mana als Magie-Barriere
Max Mana als Magie-Barriere
Mehr Heilung durch Schlaf um %
Du erhältst eine feste Anzahl % mehr Heilung durch Schlaf.
Mehr Schaden von Unterlingen anwenden
Mehr Schaden von Unterlingen anwenden
Mit Schimmel infiziert
eine feste Anzahl % Bewegungsgeschwindigkeit, verlangsamt zunehmend die Bewegung durch Schimmel-Infektionen
Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit durch gekochte Nahrungsmittel
Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit durch gekochte Nahrungsmittel
Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit durch Zufall bei Treffer
Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit durch Zufall bei Treffer
Nahkampf-Schaden ohne erlittenen Schaden
Nahkampf-Schaden ohne erlittenen Schaden
Nahkampf-Schaden-Erhöhung
eine feste Anzahl % Nahkampfschaden
Nahkampf-Schaden-Erhöhung durch Treffer
Nahkampf-Schaden-Erhöhung durch Treffer
Nahkampf-Schaden-Erhöhung durch Treffer auf gleiches Ziel
Nahkampf-Schaden-Erhöhung durch Treffer auf gleiches Ziel
Rüstung erhöht bei niedriger Gesundheit
Rüstung erhöht bei niedriger Gesundheit
Rüstungsanteil erhöht bei benachbartem Wasser
Rüstungsanteil erhöht bei benachbartem Wasser
Satt Bewegungsgeschwindigkeitserhöhung
eine feste Anzahl % erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit durch „Wohlgenährt“
Satt Gesundheitserhöhung
eine feste Anzahl % erhöhte max. Gesundheit durch „Wohlgenährt“
Satt Mana-Regenerations-Prozentsatz
eine feste Anzahl % Manaregenerierung, wenn man wohlgenährt ist
Satt Schadenserhöhung
eine feste Anzahl % erhöhter Schaden und max. Gesundheit durch wohlgenährt sein
Schaden ansammeln und erwidern
eine feste Anzahl gespeicherter Schaden, der allen Feinden in der Nähe zugefügt wird
Schaden erhöhen, solange du nicht getroffen wirst
Schaden erhöhen, solange du nicht getroffen wirst
Schaden erhöht basierend auf verbleibender Gesundheit des Ziels
Verursache bis zu eine feste Anzahl % mehr Schaden, basierend auf der verbleibenden Gesundheit des Ziels
Schadenserhöhung bei maximaler Gesundheit
Schadenserhöhung bei maximaler Gesundheit
Schadenserhöhung bei niedriger Gesundheit
Schadenserhöhung bei niedriger Gesundheit
Schadenserhöhung beim Laufen
eine feste Anzahl % Schaden durch Laufen
Schadenserhöhung gegen Betäubte
eine feste Anzahl % Schaden gegen betäubte Ziele
Schadenserhöhung gegen Brennende
eine feste Anzahl % Schaden an brennenden Zielen
Schadenserhöhung nach Bergbau
Schadenserhöhung nach Bergbau
Schadenserhöhung vom Brand
Schadenserhöhung vom Brand
Schlafen durch Stillstehen
Schlafen durch Stillstehen
Schutzrüstung
Schutzrüstung
Säureschaden
eine feste Anzahl Säureschaden pro Sekunde, ignoriert Rüstung
Treffer laden den Sekundärzweck auf
Treffer laden den Sekundärzweck auf
Trifft ein Blitz einen Feind, verkettet er 3 weitere Feinde in der Nähe
Trifft ein Blitz einen Feind, verkettet er 3 weitere Feinde in der Nähe
Umschlungen
Umschlungen
Unterling-Anzahl als Magie-Barriere
Unterling-Anzahl als Magie-Barriere
Unterling-Anzahl als Magie-Schaden Prozentsatz
Unterling-Anzahl als Magie-Schaden Prozentsatz
Unterling-Anzahl als Rüstung
Unterling-Anzahl als Rüstung
Verbrennung anwenden
eine feste Anzahl Brandschaden
Verbrennung löst eine Feuerexplosion aus
Verbrennung löst eine Feuerexplosion aus
Verfluchte Feinde explodieren anwenden
Verfluchte Feinde explodieren beim Tod und verursachen eine feste Anzahl Sprengstoff-Schaden
Verfluchter Feind explodiert
Verfluchter Feind explodiert
Verletzlich
Verletzlich
Verstricken
Verstricken
Verursache Flächen-Feuerschaden auf Blöcke
Fügt allen Feinden in der Nähe eine feste Anzahl Schaden zu, wenn mit dem Schild geblockt wird
Verzaubert
Verzaubert
Verzögerung der Magie-Barrieren-Regeneration um Prozentsatz reduziert
Verzögerung der Regenerierung der magischen Barriere um eine feste Anzahl % reduziert
Zertrümmerte Projektile
eine feste Anzahl Projektilstücke bei Treffer
Zusatz Arkaner Strahl
Zusatz Arkaner Strahl
Zusatz Elektrische Kugel
Zusatz Elektrische Kugel
Zusatz Feuer-Bombe
Zusatz Feuer-Bombe
Zusatz Ungenutzt3
Zusatz Ungenutzt3
Zusatz Ungenutzt4
Zusatz Ungenutzt4
Zusätzliche Chance bei Fernkampf-Treffer, Oktopus-Boss-Projektile zu erzeugen
eine feste Anzahl % höhere Chance, Omoroths Seelenkraft auszulösen
Zusätzliche Chance bei kritischem Treffer, Blitzstrahlen zu erzeugen
eine feste Anzahl % höhere Chance, Azeos' Seelenkraft auszulösen
Zusätzliche Chance bei Treffer, Skarabäus-Boss-Projektile zu erzeugen
eine feste Anzahl % höhere Chance, Ra-Akars Seelenkraft auszulösen
Öl-getränkt anwenden
Wende Öl bei einem Treffer an, mit dem Ziele einen um eine feste Anzahl % erhöhten Verbrennungsschaden erleiden
Übermensch
Übermensch