Condiciones
376 condiciones. La línea bajo cada nombre es el texto del juego para ella. El número se rellena donde la tabla de talento, set y comida coinciden en uno.
Otorgado por talentos
96 provienen de un árbol de talentos.
Adición de Hambre al Cosechar
Aumento de Armadura por Velocidad de Movimiento
Aumento de Daño Contra Envenenado
Aumento de durabilidad al minar mineral
Aumento de Porcentaje de Daño Crítico por Jardinería
Aumento de Porcentaje de Daño Crítico por Rango
Aumento de porcentaje de minería
Aumento de probabilidad de golpe crítico de secuaces
Aumento de velocidad de ataque a distancia
Aumento de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo
Aumento de velocidad de ataque de secuaces
Aumento de velocidad de ataque de secuaces por salud del propietario
Aumento de velocidad de minería
Aumento de velocidad de movimiento después de esquivar
Aumento de velocidad de movimiento después de minar
Aura Aplicar Aumento de Daño
Aura Aplicar Curación Continua
Aura Aplicar Reducción de Velocidad de Movimiento
Barrera de magia como regeneración de maná
Barrera mágica aumentada por número de secuaces
Bien alimentado: Reducción de umbral de bonificaciones
Burlar a la muerte
Consumo menor de hambre
Costo Reducido de Equipamiento de Yunque
Daño Aumentado Contra Jefes
Daño de espinas
Daño de Explosivos Aumentado
Daño Mágico a Daño del Secuaz Aumentado
Daño Reducido de Explosiones
Daño Reducido de Jefes
Efectividad de Regeneración de Salud Aumentada
Explosión Aumenta Daño Cuerpo a Cuerpo
Explosión Reduce Coste de Maná por Porcentaje
Gana Armadura con Salud Baja
Gana Artículos Industriales Extra
Gana aumento de daño a distancia al estar quieto
Gana Aumento de Daño con Salud Baja
Gana Aumento de Daño con Salud Máxima
Gana Aumento de Daño Cuerpo a Cuerpo por Golpear al Mismo Objetivo
Gana Aumento de Daño por Correr
Gana Aumento de Esquiva Mientras Estés Quieto
Gana Bonificación de Porcentaje de Daño Mágico Después de Golpe Crítico
Gana Coste de Maná en Golpe Crítico
Gana daño a distancia al disparar
Gana Daño Cuerpo a Cuerpo por Golpear
Gana Daño de Jefe Aumentado por Comer Pescado
Gana maná restante como porcentaje de daño mágico
Gana más alimento de la comida cocinada
Gana más alimento de las plantas
Gana Porcentaje de Maná Máximo como Barrera Mágica
Gana Regeneración de Salud por Debajo de Media Salud
Gana Salud Máxima Aumentada de Todos los Puntos de Habilidad
Gana velocidad de ataque a distancia por secuaz
Gana Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo por Comida Cocinada
Gana velocidad de movimiento al correr constantemente
Impacto Reducido de Movimiento Resbaladizo
La durabilidad de las herramientas dura más
La durabilidad del equipamiento dura más
La poción curativa añade curación a lo largo del tiempo
Mejoras de comida cocinada más duraderas
Mejoras más fuertes de bien alimentado
Oportunidad de dejar caer componentes de explosivos
Oportunidad de generar napalm de explosivos
Oportunidad de no consumir explosivos
Oportunidad de obtener objeto extra de alquimia
Oportunidad de obtener objeto extra de construcción base
Oportunidad de obtener planta excepcional
Oportunidad de preservar cebo
Oportunidad de restaurar salud al golpe cuerpo a cuerpo
Peces Muerden Más Rápido
Porcentaje de barrera mágica como daño mágico
Porcentaje de Daño de Quemadura Aumentado
Porcentaje de daño mágico de secuaces aumentado por recuento
Porcentaje de minería como cuerpo a cuerpo
Porcentaje de pesca como rango
Porcentaje de Radio de Explosivos Aumentado
Porcentaje de Regeneración de Maná Aumentado al Lanzar Hechizos
Porcentaje de Reserva de Maná Reducida
Probabilidad Aumentada de Obtener Pescado
Probabilidad Aumentada de Pescado de Mayor Rareza
Probabilidad de aplicar envenenado
Probabilidad de aplicar ralentizado por baba al disparo a distancia
Probabilidad de aturdir al disparo a distancia
Probabilidad de aumentar daño a distancia al golpear
Probabilidad de aumentar daño cuerpo a cuerpo al disparar
Probabilidad de botín aleatorio del muro
Probabilidad de Caída de Semilla
Probabilidad de esquiva
Probabilidad de ganar probabilidad de golpe crítico al disparar
Probabilidad de ganar velocidad de ataque cuerpo a cuerpo al golpear
Probabilidad de Golpe Crítico
Probabilidad de joyas pulidas
Probabilidad de mineral adicional
Probabilidad de que la comida cocinada sea excepcional
Probabilidad de retroceso al golpear
Reducción de la duración de trampa y aturdimiento
Aumento de Armadura por Velocidad de Movimiento
Aumento de Daño Contra Envenenado
Aumento de durabilidad al minar mineral
Aumento de Porcentaje de Daño Crítico por Jardinería
Aumento de Porcentaje de Daño Crítico por Rango
Aumento de porcentaje de minería
Aumento de probabilidad de golpe crítico de secuaces
Aumento de velocidad de ataque a distancia
Aumento de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo
Aumento de velocidad de ataque de secuaces
Aumento de velocidad de ataque de secuaces por salud del propietario
Aumento de velocidad de minería
Aumento de velocidad de movimiento después de esquivar
Aumento de velocidad de movimiento después de minar
Aura Aplicar Aumento de Daño
Aura Aplicar Curación Continua
Aura Aplicar Reducción de Velocidad de Movimiento
Barrera de magia como regeneración de maná
Barrera mágica aumentada por número de secuaces
Bien alimentado: Reducción de umbral de bonificaciones
Burlar a la muerte
Consumo menor de hambre
Costo Reducido de Equipamiento de Yunque
Daño Aumentado Contra Jefes
Daño de espinas
Daño de Explosivos Aumentado
Daño Mágico a Daño del Secuaz Aumentado
Daño Reducido de Explosiones
Daño Reducido de Jefes
Efectividad de Regeneración de Salud Aumentada
Explosión Aumenta Daño Cuerpo a Cuerpo
Explosión Reduce Coste de Maná por Porcentaje
Gana Armadura con Salud Baja
Gana Artículos Industriales Extra
Gana aumento de daño a distancia al estar quieto
Gana Aumento de Daño con Salud Baja
Gana Aumento de Daño con Salud Máxima
Gana Aumento de Daño Cuerpo a Cuerpo por Golpear al Mismo Objetivo
Gana Aumento de Daño por Correr
Gana Aumento de Esquiva Mientras Estés Quieto
Gana Bonificación de Porcentaje de Daño Mágico Después de Golpe Crítico
Gana Coste de Maná en Golpe Crítico
Gana daño a distancia al disparar
Gana Daño Cuerpo a Cuerpo por Golpear
Gana Daño de Jefe Aumentado por Comer Pescado
Gana maná restante como porcentaje de daño mágico
Gana más alimento de la comida cocinada
Gana más alimento de las plantas
Gana Porcentaje de Maná Máximo como Barrera Mágica
Gana Regeneración de Salud por Debajo de Media Salud
Gana Salud Máxima Aumentada de Todos los Puntos de Habilidad
Gana velocidad de ataque a distancia por secuaz
Gana Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo por Comida Cocinada
Gana velocidad de movimiento al correr constantemente
Impacto Reducido de Movimiento Resbaladizo
La durabilidad de las herramientas dura más
La durabilidad del equipamiento dura más
La poción curativa añade curación a lo largo del tiempo
Mejoras de comida cocinada más duraderas
Mejoras más fuertes de bien alimentado
Oportunidad de dejar caer componentes de explosivos
Oportunidad de generar napalm de explosivos
Oportunidad de no consumir explosivos
Oportunidad de obtener objeto extra de alquimia
Oportunidad de obtener objeto extra de construcción base
Oportunidad de obtener planta excepcional
Oportunidad de preservar cebo
Oportunidad de restaurar salud al golpe cuerpo a cuerpo
Peces Muerden Más Rápido
Porcentaje de barrera mágica como daño mágico
Porcentaje de Daño de Quemadura Aumentado
Porcentaje de daño mágico de secuaces aumentado por recuento
Porcentaje de minería como cuerpo a cuerpo
Porcentaje de pesca como rango
Porcentaje de Radio de Explosivos Aumentado
Porcentaje de Regeneración de Maná Aumentado al Lanzar Hechizos
Porcentaje de Reserva de Maná Reducida
Probabilidad Aumentada de Obtener Pescado
Probabilidad Aumentada de Pescado de Mayor Rareza
Probabilidad de aplicar envenenado
Probabilidad de aplicar ralentizado por baba al disparo a distancia
Probabilidad de aturdir al disparo a distancia
Probabilidad de aumentar daño a distancia al golpear
Probabilidad de aumentar daño cuerpo a cuerpo al disparar
Probabilidad de botín aleatorio del muro
Probabilidad de Caída de Semilla
Probabilidad de esquiva
Probabilidad de ganar probabilidad de golpe crítico al disparar
Probabilidad de ganar velocidad de ataque cuerpo a cuerpo al golpear
Probabilidad de Golpe Crítico
Probabilidad de joyas pulidas
Probabilidad de mineral adicional
Probabilidad de que la comida cocinada sea excepcional
Probabilidad de retroceso al golpear
Reducción de la duración de trampa y aturdimiento
De bonificaciones de conjunto
46 más vienen de llevar un conjunto.
Aplicar Aumento de Mejoras de Mascota
Aplicar Quemadura si Quemadura
Aumentar Probabilidad de Golpe Crítico después de Aplicar Veneno
Aumento de daño a distancia físico
Aumento de Daño Crítico Contra Quemadura
Aumento de Daño si Está Quemado
Aumento de maná máximo
Aumento de minería
Aumento de porcentaje de daño de secuaces
Aumento de secuaces máximos
Aumento de velocidad de movimiento
Aura Aplicar Daño Radiactivo Continuo
Aura Aplicar Quemadura
Barrera de maná
Camuflaje de larva
Duración de Embestida Aumentada
Duración de Encanto Aumentada
Entras en un estado de sueño cancelable por no moverte durante 3 segundos
Eres el rey de las babas
Gana Aumento de Daño Después de Minar
Gana Bonificación de Velocidad de Ataque Después de Esquivar
Gana Daño Cuerpo a Cuerpo Mientras No Recibas Daño
Gana Nivel de Jardinería como Armadura
Gana Probabilidad de Golpe Crítico por Quedarse Quieto
Gana Salud Máxima Aumentada de Mascota
Generar explosión al recibir daño
Inmune a la infección por moho
Inmune a las quemaduras
Inmune a que la baba te frene
Inmune al daño por ácido
Inmune al daño radioactivo
Inmune al movimiento resbaladizo
La velocidad de ataque aumenta un 0,2 % por cada porcentaje perdido de salud
Listo para Acumular y Reciprocar Daño
Los atacantes cuerpo a cuerpo se vuelven resbaladizos cuando te atacan
Los secuaces explotan cuando desaparecen
Matar a un enemigo aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 3 %, se acumula hasta 5 veces
Mejoras del sueño de calidad
Oportunidad de obtener doble pescado
Porcentaje de Armadura Aumentado Mientras Estés Adyacente al Agua
Porcentaje de Daño Mágico Aumentado Mientras Estés Adyacente al Agua
Probabilidad de matar objetivo con salud inferior al golpear
Proyectiles perforantes
Tu daño por espinas se añade a tu daño cuerpo a cuerpo y a distancia
Tus explosiones aplican aceite al suelo
Velocidad de Ataque
Aplicar Quemadura si Quemadura
Aumentar Probabilidad de Golpe Crítico después de Aplicar Veneno
Aumento de daño a distancia físico
Aumento de Daño Crítico Contra Quemadura
Aumento de Daño si Está Quemado
Aumento de maná máximo
Aumento de minería
Aumento de porcentaje de daño de secuaces
Aumento de secuaces máximos
Aumento de velocidad de movimiento
Aura Aplicar Daño Radiactivo Continuo
Aura Aplicar Quemadura
Barrera de maná
Camuflaje de larva
Duración de Embestida Aumentada
Duración de Encanto Aumentada
Entras en un estado de sueño cancelable por no moverte durante 3 segundos
Eres el rey de las babas
Gana Aumento de Daño Después de Minar
Gana Bonificación de Velocidad de Ataque Después de Esquivar
Gana Daño Cuerpo a Cuerpo Mientras No Recibas Daño
Gana Nivel de Jardinería como Armadura
Gana Probabilidad de Golpe Crítico por Quedarse Quieto
Gana Salud Máxima Aumentada de Mascota
Generar explosión al recibir daño
Inmune a la infección por moho
Inmune a las quemaduras
Inmune a que la baba te frene
Inmune al daño por ácido
Inmune al daño radioactivo
Inmune al movimiento resbaladizo
La velocidad de ataque aumenta un 0,2 % por cada porcentaje perdido de salud
Listo para Acumular y Reciprocar Daño
Los atacantes cuerpo a cuerpo se vuelven resbaladizos cuando te atacan
Los secuaces explotan cuando desaparecen
Matar a un enemigo aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 3 %, se acumula hasta 5 veces
Mejoras del sueño de calidad
Oportunidad de obtener doble pescado
Porcentaje de Armadura Aumentado Mientras Estés Adyacente al Agua
Porcentaje de Daño Mágico Aumentado Mientras Estés Adyacente al Agua
Probabilidad de matar objetivo con salud inferior al golpear
Proyectiles perforantes
Tu daño por espinas se añade a tu daño cuerpo a cuerpo y a distancia
Tus explosiones aplican aceite al suelo
Velocidad de Ataque
Otorgado por comida
50 más vienen de comer.
Adición de Hambre
Aplicar Aumento de Daño de Mascota
Aumento de Armadura
Aumento de Armadura por Poción
Aumento de daño a distancia por poción
Aumento de daño cuerpo a cuerpo físico
Aumento de daño cuerpo a cuerpo por poción
Aumento de daño de magia por poción
Aumento de daño de secuaz por poción
Aumento de Porcentaje de Armadura
Aumento de Porcentaje de Daño Crítico
Aumento de todos los daños
Aumento de Velocidad de Ataque por Poción
Aumento de velocidad de movimiento por Poción
Aumento permanente de salud máxima
Barrera de magia
Bonificación de Cesta de Fruta
Brillo del vacío
Buff de mitocondrio
Curación a lo largo del tiempo
Daño Reducido de Jefes por Poción
Disminución de velocidad de movimiento
Dormirse
Elimina todo veneno de quien lo haya bebido
Mejora de chocolate dorado
Mejora de Corazón de Gusano Atlántico
Mejora de Larva en ámbar
Mejora de metal líquido
Mejora de Nautilus de luz estelar
Mejora de seta gigante
Mejora de Tarta de aniversario
Mejora del corazón de Hidra del vacío
Pareces un fantasma
Pesca Aumentada
Porcentaje de adición de maná
Porcentaje de aumento de salud
Porcentaje de curación a lo largo del tiempo
Porcentaje de Daño Mágico Aumentado
Porcentaje de Daño Recibido Aumentado
Probabilidad de Cosecha Extra
Puedes sentir cómo el invierno te abraza
Reducción de salud
Regeneración de Maná Aumentada
Resplandor azul
Resplandor naranja
Resplandor rosa
Salud Máxima Aumentada
Te genera un sentimiento reconfortante
Tus ojos brillan de color rojo
Vida al golpear
Aplicar Aumento de Daño de Mascota
Aumento de Armadura
Aumento de Armadura por Poción
Aumento de daño a distancia por poción
Aumento de daño cuerpo a cuerpo físico
Aumento de daño cuerpo a cuerpo por poción
Aumento de daño de magia por poción
Aumento de daño de secuaz por poción
Aumento de Porcentaje de Armadura
Aumento de Porcentaje de Daño Crítico
Aumento de todos los daños
Aumento de Velocidad de Ataque por Poción
Aumento de velocidad de movimiento por Poción
Aumento permanente de salud máxima
Barrera de magia
Bonificación de Cesta de Fruta
Brillo del vacío
Buff de mitocondrio
Curación a lo largo del tiempo
Daño Reducido de Jefes por Poción
Disminución de velocidad de movimiento
Dormirse
Elimina todo veneno de quien lo haya bebido
Mejora de chocolate dorado
Mejora de Corazón de Gusano Atlántico
Mejora de Larva en ámbar
Mejora de metal líquido
Mejora de Nautilus de luz estelar
Mejora de seta gigante
Mejora de Tarta de aniversario
Mejora del corazón de Hidra del vacío
Pareces un fantasma
Pesca Aumentada
Porcentaje de adición de maná
Porcentaje de aumento de salud
Porcentaje de curación a lo largo del tiempo
Porcentaje de Daño Mágico Aumentado
Porcentaje de Daño Recibido Aumentado
Probabilidad de Cosecha Extra
Puedes sentir cómo el invierno te abraza
Reducción de salud
Regeneración de Maná Aumentada
Resplandor azul
Resplandor naranja
Resplandor rosa
Salud Máxima Aumentada
Te genera un sentimiento reconfortante
Tus ojos brillan de color rojo
Vida al golpear
En otro lugar del juego
184 están en la tabla de condiciones sin talento, conjunto ni comida que los nombre.
Acumular luego reciprocar daño
Afijo Bomba de Fuego
Afijo Orbe Eléctrico
Afijo Rayo Arcano
Ahogándote
Alta probabilidad de aplicar una condición aleatoria al golpear
Anexo sin usar 3
Anexo sin usar 4
Aplicar Aumento de Daño Crítico de Mascota
Aplicar Aumento de Probabilidad de Crítico de Mascota
Aplicar Aumento de Velocidad de Ataque de Mascota
Aplicar Empapado en Aceite
Aplicar Encanto Oscuro
Aplicar Explosión de Enemigo Maldito
Aplicar quemadura
Aplicar Quemadura desde Quemadura
Aplicar Ralentizado por Baba
Aplicar Ralentizado por Frío
Aplicar Recibir Más Daño de Secuaces
Aplicar Reducción de Velocidad de Movimiento
Armadura aumentada por número de secuaces
Armadura Aumentada por Salud Baja
Armadura protectora
Atrapar
Aturdido
Aumentar Costo de Maná y Porcentaje de Daño Mágico
Aumentar Costo de Maná y Porcentaje de Daño Mágico por Segundo
Aumentar Daño Mientras No Recibas Golpes
Aumento corto de velocidad de movimiento
Aumento de alcance de caña
Aumento de daño a distancia
Aumento de daño a distancia al disparar
Aumento de daño a distancia de mascota
Aumento de daño a distancia por golpe cuerpo a cuerpo
Aumento de daño a distancia por permanecer inmóvil
Aumento de Daño con Salud Baja
Aumento de Daño con Salud Máxima
Aumento de Daño Contra Aturdido
Aumento de Daño Contra Quemadura
Aumento de daño crítico de mascota
Aumento de daño cuerpo a cuerpo
Aumento de daño cuerpo a cuerpo al golpear
Aumento de daño cuerpo a cuerpo al golpear el mismo objetivo
Aumento de daño cuerpo a cuerpo de mascota
Aumento de daño cuerpo a cuerpo por disparo
Aumento de Daño Después de Minería
Aumento de Daño por Correr
Aumento de Daño por Quemadura
Aumento de distancia visible del mineral
Aumento de esquiva por quedarse quieto
Aumento de excavación
Aumento de mejoras de mascota
Aumento de porcentaje de daño contra jefes de secuaces
Aumento de porcentaje de daño crítico de secuaces
Aumento de porcentaje de daño de magia después de crítico
Aumento de porcentaje de salud máxima
Aumento de probabilidad de crítico de mascota
Aumento de Probabilidad de Golpe Crítico por Aplicación de Veneno
Aumento de radio de recogida
Aumento de salud
Aumento de salud máxima por mascota
Aumento de salud máxima por todos los puntos de habilidad
Aumento de velocidad de ataque a distancia de mascota
Aumento de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo de mascota
Aumento de Velocidad de Ataque después de Esquivar
Aumento de velocidad de movimiento por Correr constantemente
Aura Aplicar Daño del Vacío Porcentual Continuo
Aura Aplicar Inmunidad a Daño del Vacío Continuo
Aura Aplicar Reducción de Daño
Aura Aumento de Daño
Aura Curación Continua
Aura Daño del Vacío Porcentual Continuo
Aura Daño Radiactivo Continuo
Aura Quemadura
Aura Reducción de Daño
Aura Reducción de Velocidad de Movimiento
Bien alimentado: Aumento de daño
Bien alimentado: Aumento de salud
Bien alimentado: Aumento de velocidad de movimiento
Bien alimentado: Porcentaje de regeneración de maná
Brillo verde
Cada impacto otorga al uso secundario más potencia
Cada impacto otorga al uso secundario una explosión adicional
Cantidad de Explosiones Legendarias de Maldición
Cantidad de secuaces como armadura
Cantidad de secuaces como barrera de magia
Cantidad de secuaces como porcentaje de daño de magia
Cuando apuntas a un enemigo, la descarga eléctrica afectará en cadena a otros 3 enemigos cercanos.
Curación a lo largo del tiempo de la poción
Curación Aumentada al Daño del Secuaz
Curación recibida reducida en un 75 %
Daño Aumentado Según la Salud Restante del Objetivo
Daño cuerpo a cuerpo mientras no recibas daño
Daño de ácido
Daño del Jefe Aumentado al Comer Pescado
Disminución de daño por inanición
Disminución de salud por inanición
Disminución de todos los daños
Disminución de velocidad de movimiento por inanición
Duración de Aturdimiento Aplicado Aumentada
Durmiendo por estar quieto
Efectividad de Regeneración de Maná Aumentada
El terreno es resbaladizo
Encantado
Enemigo Maldito Explota
Estás en modo dios
Gana Maná al Curar
Gana Porcentaje de Maná por Daño Recibido
Gana Porcentaje de Nivel de Jardinería como Armadura
Hechizado oscuro
Impacto Reducido de Ralentización por Baba
Infectado de moho
Inflige daño de fuego en área a un bloque
Inmovilizado
Inmune a las Maldiciones
Inmune a Ralentización por Frío
Inmune al aceite
Inmune al aturdimiento
Inmune al daño
Inmune al Daño del Vacío a lo Largo del Tiempo
Inmune al daño después de Iniciar Sesión
Inmune al Encanto
Inmune al veneno
La quemadura desencadena una explosión de fuego
Los impactos cargan el uso secundario
M Á X I M O S V A L O R E S
Maldición: Recibir más daño de los Secuaces
Maná al golpear
Maná máximo como barrera de magia
Máximo Total de Explosiones en Secuencia
Nivel de jardinería como armadura
Nivel de jardinería como porcentaje de armadura
Oportunidad de destrozar proyectiles
Oportunidad de disparar onda de choque en bloque
Oportunidad de generar fuego al atacar
Oportunidad de infligir triple daño
Oportunidad de no consumir lata de agua
Oportunidad de obtener comida cocinada extra
Pez Empieza Más Cerca para Ser Enrollado
Porcentaje de Armadura Aumentado del Agua Adyacente
Porcentaje de Curación Extra del Sueño
Porcentaje de Daño Mágico Aumentado del Agua Adyacente
Porcentaje de Daño Recibido Reducido
Porcentaje de Retraso de Regeneración de Barrera Mágica Reducido
Probabilidad adicional al crítico para invocar rayo
Probabilidad adicional al golpe a distancia para invocar proyectil de jefe pulpo
Probabilidad adicional al golpe para invocar proyectil de jefe escarabajo
Probabilidad Aumentada de Obtener Botín de Pescado
Probabilidad de aplicar encantado
Probabilidad de aplicar movimiento resbaladizo al golpear
Probabilidad de aplicar veneno en bloque
Probabilidad de aturdir al golpe cuerpo a cuerpo
Probabilidad de aturdir al golpear
Probabilidad de consumir quemado
Probabilidad de Esquiva de Bili Bili
Probabilidad de generar proyectil de escarabajo jefe al golpear
Probabilidad de generar proyectil de pulpo jefe al golpe a distancia
Probabilidad de generar rayo de trueno al golpe crítico
Probabilidad de golpe crítico acumulada
Probabilidad de Golpe Crítico por Disparo
Probabilidad de Golpe Crítico por Estar Quieto
Probabilidad de invocar fantasma al matar
Probabilidad de mascota de ganar maná al atacar
Probabilidad de mineral adicional de explosivos
Probabilidad de retroceso al golpe a distancia
Proyectiles destrozados
Quemado
Ralentizado por baba
Ralentizado por baba de suelo
Ralentizado por frío
Recuento de área de efecto de pico de minería legendario
Reducir Costo de Maná por Porcentaje
Regeneración de salud al estar por debajo de la mitad de salud
Superman
Tu movimiento es resbaladizo
Tus ojos permanecen cerrados
Velocidad de ataque a distancia por esbirro
Velocidad de ataque cuerpo a cuerpo por comida cocinada
Velocidad de ataque cuerpo a cuerpo por oportunidad al golpear
Velocidad de Ataque por Salud Faltante
Velocidad de Barca Aumentada
Vida al golpe de mascota
Vida al golpe de secuaz
Vulnerable
Afijo Bomba de Fuego
Afijo Orbe Eléctrico
Afijo Rayo Arcano
Ahogándote
Alta probabilidad de aplicar una condición aleatoria al golpear
Anexo sin usar 3
Anexo sin usar 4
Aplicar Aumento de Daño Crítico de Mascota
Aplicar Aumento de Probabilidad de Crítico de Mascota
Aplicar Aumento de Velocidad de Ataque de Mascota
Aplicar Empapado en Aceite
Aplicar Encanto Oscuro
Aplicar Explosión de Enemigo Maldito
Aplicar quemadura
Aplicar Quemadura desde Quemadura
Aplicar Ralentizado por Baba
Aplicar Ralentizado por Frío
Aplicar Recibir Más Daño de Secuaces
Aplicar Reducción de Velocidad de Movimiento
Armadura aumentada por número de secuaces
Armadura Aumentada por Salud Baja
Armadura protectora
Atrapar
Aturdido
Aumentar Costo de Maná y Porcentaje de Daño Mágico
Aumentar Costo de Maná y Porcentaje de Daño Mágico por Segundo
Aumentar Daño Mientras No Recibas Golpes
Aumento corto de velocidad de movimiento
Aumento de alcance de caña
Aumento de daño a distancia
Aumento de daño a distancia al disparar
Aumento de daño a distancia de mascota
Aumento de daño a distancia por golpe cuerpo a cuerpo
Aumento de daño a distancia por permanecer inmóvil
Aumento de Daño con Salud Baja
Aumento de Daño con Salud Máxima
Aumento de Daño Contra Aturdido
Aumento de Daño Contra Quemadura
Aumento de daño crítico de mascota
Aumento de daño cuerpo a cuerpo
Aumento de daño cuerpo a cuerpo al golpear
Aumento de daño cuerpo a cuerpo al golpear el mismo objetivo
Aumento de daño cuerpo a cuerpo de mascota
Aumento de daño cuerpo a cuerpo por disparo
Aumento de Daño Después de Minería
Aumento de Daño por Correr
Aumento de Daño por Quemadura
Aumento de distancia visible del mineral
Aumento de esquiva por quedarse quieto
Aumento de excavación
Aumento de mejoras de mascota
Aumento de porcentaje de daño contra jefes de secuaces
Aumento de porcentaje de daño crítico de secuaces
Aumento de porcentaje de daño de magia después de crítico
Aumento de porcentaje de salud máxima
Aumento de probabilidad de crítico de mascota
Aumento de Probabilidad de Golpe Crítico por Aplicación de Veneno
Aumento de radio de recogida
Aumento de salud
Aumento de salud máxima por mascota
Aumento de salud máxima por todos los puntos de habilidad
Aumento de velocidad de ataque a distancia de mascota
Aumento de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo de mascota
Aumento de Velocidad de Ataque después de Esquivar
Aumento de velocidad de movimiento por Correr constantemente
Aura Aplicar Daño del Vacío Porcentual Continuo
Aura Aplicar Inmunidad a Daño del Vacío Continuo
Aura Aplicar Reducción de Daño
Aura Aumento de Daño
Aura Curación Continua
Aura Daño del Vacío Porcentual Continuo
Aura Daño Radiactivo Continuo
Aura Quemadura
Aura Reducción de Daño
Aura Reducción de Velocidad de Movimiento
Bien alimentado: Aumento de daño
Bien alimentado: Aumento de salud
Bien alimentado: Aumento de velocidad de movimiento
Bien alimentado: Porcentaje de regeneración de maná
Brillo verde
Cada impacto otorga al uso secundario más potencia
Cada impacto otorga al uso secundario una explosión adicional
Cantidad de Explosiones Legendarias de Maldición
Cantidad de secuaces como armadura
Cantidad de secuaces como barrera de magia
Cantidad de secuaces como porcentaje de daño de magia
Cuando apuntas a un enemigo, la descarga eléctrica afectará en cadena a otros 3 enemigos cercanos.
Curación a lo largo del tiempo de la poción
Curación Aumentada al Daño del Secuaz
Curación recibida reducida en un 75 %
Daño Aumentado Según la Salud Restante del Objetivo
Daño cuerpo a cuerpo mientras no recibas daño
Daño de ácido
Daño del Jefe Aumentado al Comer Pescado
Disminución de daño por inanición
Disminución de salud por inanición
Disminución de todos los daños
Disminución de velocidad de movimiento por inanición
Duración de Aturdimiento Aplicado Aumentada
Durmiendo por estar quieto
Efectividad de Regeneración de Maná Aumentada
El terreno es resbaladizo
Encantado
Enemigo Maldito Explota
Estás en modo dios
Gana Maná al Curar
Gana Porcentaje de Maná por Daño Recibido
Gana Porcentaje de Nivel de Jardinería como Armadura
Hechizado oscuro
Impacto Reducido de Ralentización por Baba
Infectado de moho
Inflige daño de fuego en área a un bloque
Inmovilizado
Inmune a las Maldiciones
Inmune a Ralentización por Frío
Inmune al aceite
Inmune al aturdimiento
Inmune al daño
Inmune al Daño del Vacío a lo Largo del Tiempo
Inmune al daño después de Iniciar Sesión
Inmune al Encanto
Inmune al veneno
La quemadura desencadena una explosión de fuego
Los impactos cargan el uso secundario
M Á X I M O S V A L O R E S
Maldición: Recibir más daño de los Secuaces
Maná al golpear
Maná máximo como barrera de magia
Máximo Total de Explosiones en Secuencia
Nivel de jardinería como armadura
Nivel de jardinería como porcentaje de armadura
Oportunidad de destrozar proyectiles
Oportunidad de disparar onda de choque en bloque
Oportunidad de generar fuego al atacar
Oportunidad de infligir triple daño
Oportunidad de no consumir lata de agua
Oportunidad de obtener comida cocinada extra
Pez Empieza Más Cerca para Ser Enrollado
Porcentaje de Armadura Aumentado del Agua Adyacente
Porcentaje de Curación Extra del Sueño
Porcentaje de Daño Mágico Aumentado del Agua Adyacente
Porcentaje de Daño Recibido Reducido
Porcentaje de Retraso de Regeneración de Barrera Mágica Reducido
Probabilidad adicional al crítico para invocar rayo
Probabilidad adicional al golpe a distancia para invocar proyectil de jefe pulpo
Probabilidad adicional al golpe para invocar proyectil de jefe escarabajo
Probabilidad Aumentada de Obtener Botín de Pescado
Probabilidad de aplicar encantado
Probabilidad de aplicar movimiento resbaladizo al golpear
Probabilidad de aplicar veneno en bloque
Probabilidad de aturdir al golpe cuerpo a cuerpo
Probabilidad de aturdir al golpear
Probabilidad de consumir quemado
Probabilidad de Esquiva de Bili Bili
Probabilidad de generar proyectil de escarabajo jefe al golpear
Probabilidad de generar proyectil de pulpo jefe al golpe a distancia
Probabilidad de generar rayo de trueno al golpe crítico
Probabilidad de golpe crítico acumulada
Probabilidad de Golpe Crítico por Disparo
Probabilidad de Golpe Crítico por Estar Quieto
Probabilidad de invocar fantasma al matar
Probabilidad de mascota de ganar maná al atacar
Probabilidad de mineral adicional de explosivos
Probabilidad de retroceso al golpe a distancia
Proyectiles destrozados
Quemado
Ralentizado por baba
Ralentizado por baba de suelo
Ralentizado por frío
Recuento de área de efecto de pico de minería legendario
Reducir Costo de Maná por Porcentaje
Regeneración de salud al estar por debajo de la mitad de salud
Superman
Tu movimiento es resbaladizo
Tus ojos permanecen cerrados
Velocidad de ataque a distancia por esbirro
Velocidad de ataque cuerpo a cuerpo por comida cocinada
Velocidad de ataque cuerpo a cuerpo por oportunidad al golpear
Velocidad de Ataque por Salud Faltante
Velocidad de Barca Aumentada
Vida al golpe de mascota
Vida al golpe de secuaz
Vulnerable
