CoreKeeper Wiki版本 1.3.0.2-182b
简体中文
反馈

状态

376 个状态。每个名字下面的行是游戏中的原文。 当天赋、套装和食物表的数值一致时,该数字会被填入。

由天赋授予

96 个来自天赋树。

不消耗炸药的几率
使用炸药道具时有 6% 的几率不消耗此道具
从墙壁获得随机战利品的概率
挖掘墙壁时有 2% 的几率掉落一件贵重道具
从所有技能点获得增加最大生命值
技能点之和的 6% 会被加到生命值上限上
从据点建设获得额外道具的几率
制作墙壁、地板、桥梁或栅栏时,有 6% 的几率额外得到一件道具
从炸药生成凝固汽油弹的几率
爆炸有 20% 的几率生成凝固汽油弹
从炼金获得额外道具的几率
在炼金桌、实验桌或蒸馏桌上制作任意道具时,有 4% 的几率额外得到一件道具
从熟食获得近战攻击速度
吃下熟食后,10% 近战攻击速度
保留饵料的几率
钓上鱼时有 5% 的几率不消耗诱饵
光环应用伤害增加
你自身和附近所有盟友造成的伤害的 40%
光环应用持续治疗
让你自己和附近所有队友每秒恢复 1 点生命值
光环应用移动速度降低
附近所有敌人的移动速度均降低 -40%
剩余法力转化为魔法伤害百分比
根据剩余法力,最多 6% 魔法伤害
命中同一目标时获得近战伤害提升
连续命中同一目标后,近战伤害提高 30%
命中时击退的概率
3% 击退几率
命中时增加远程伤害的概率
近战攻击命中后,有 4% 的几率让自己的远程伤害提升 30%
命中时获得近战伤害
每击中敌人一次,近战伤害便提高 2%,最多可叠加 2 次
命中时获得近战攻击速度的概率
近战攻击命中后,有 2% 的几率让自己的近战攻击速度在一小段时间内提升 50%
园艺暴击伤害百分比提升
园艺暴击伤害百分比提升
在低于半血时获得生命值恢复
生命值低于上限一半时,每秒恢复生命值 2
在低生命值时获得伤害提升
生命值较低时,40% 伤害
在低生命值时获得护甲
生命值较低时,60% 护甲
在满生命值时获得伤害提升
生命值全满时,20% 伤害
奔跑时获得伤害提升
持续奔跑一小段时间后 30% 伤害
对中毒伤害提升
对处于中毒状态的目标造成的伤害 5%
对首领伤害增加
对头目造成 4% 的伤害
射击增加远程伤害
每射中敌人一次,近战伤害便提高 2%,最多可叠加 2 次
射击时增加近战伤害的概率
远程攻击命中后,有 4% 的几率让自己的近战伤害提升 30%
射击时获得暴击概率的概率
远程攻击命中后,有 2% 的几率使自己的暴击率在一小段时间内提升 50%
工具耐久度消耗更慢
使用工具和武器时,有 4% 的几率不损失耐久度
应用中毒的概率
命中时有 3% 的几率施加毒性,并使敌人受到的治疗效果降低 75%
护甲增加,来自移动速度
当前移动速度提升护甲的 60%
持续奔跑增加移动速度
持续奔跑一小段时间后 20% 移动速度
挖掘作为近战的百分比
将挖掘伤害的 2% 加到近战攻击伤害上
挖掘后移动速度提升
挖掘墙壁后一小段时间内移动速度提高 4%
挖掘百分比提升
2% 挖掘伤害
挖掘矿石后耐久度增加
击碎藏有矿石的墙壁时,工具耐久度增加 2
挖掘速度提升
30% 挖掘速度
掉落炸药成分的几率
炸药有 6% 几率掉落其成分物质
收获时饥饿值增加
收割植物时增加 1 点饱食度
施法时法力恢复百分比增加
施法时的法力再生速度 +6%
暴击后获得魔法伤害百分比提升
暴击后一小段时间内魔法伤害 10%
暴击时法力消耗降低
暴击时恢复 10% 法力消耗
暴击率
1% 暴击几率
更强的进食增益
饱足类增益的效果提高 20%
植物获得更多食物
食用植物或以植物做成的熟食后,5% 饱食度
死里逃生
遭受致命伤害时,有 2% 的几率不会死亡,还会恢复一点点生命值
每个随从增加远程攻击速度
每个活跃随从 1% 远程攻击速度
每点拥有者生命值增加随从攻击速度
每有 10 点生命值上限,随从攻击速度提高 1%
治疗药水增加持续治疗
治疗药水的治疗效果提高 6%,但额外恢复的这一部分生命值需要随着时间的推移逐渐恢复
炸药伤害增加
4% 爆炸伤害
炸药范围百分比增加
10% 爆炸半径
烹饪食物增益时长延长
熟食类增益的持续时间延长 6%
烹饪食物获得更多食物
食用熟食后,5% 饱食度
燃烧伤害百分比增加
10% 燃烧伤害
爆炸增加近战伤害
引爆炸药后,近战伤害在一小段时间内增加 10%
爆炸降低法力消耗百分比
引发爆炸后,法力消耗在一小段时间内减少 5%
生命值恢复效率增加
随时间逐渐恢复的生命值治疗效果提高 6%
种子掉落几率
收割植物时,有 5% 的几率得到一颗种子
站立不动增加远程伤害
站立不动 3 秒后获得 50% 远程伤害加成
站立不动时获得闪避提升
站立不动 3 秒后获得 5% 的闪避几率
荆棘伤害
10 点棘刺伤害
获得抛光珠宝的概率
在首饰工作台上制作道具时,有 10% 的几率得到一件经过抛光的道具
获得最大法力百分比作为魔法屏障
额外法力上限的 20% 添加至魔法屏障
获得稀有植物的几率
你种植的植物会有 3% 的几率长成金色植物
获得额外工业物品
制作轨道、电线或传送带时,能额外得到 1 件道具
获得额外矿石的概率
有 3% 的几率从含有矿石的墙壁上额外取得一块矿石
获得高稀有度鱼的几率增加
2% 的几率让稀有度较高的鱼类咬钩
获得鱼的几率增加
让鱼咬钩的几率 4%
装备耐久度衰减更慢
受到伤害时,有 4% 的几率不损失装备耐久度
躲避概率
2% 闪避几率
近战命中时恢复生命值的几率
近战攻击命中后,有 10% 的几率恢复 1% 的生命值
近战攻速提升
20% 近战攻击速度
远程射击时应用被黏液减速的概率
远程攻击命中后,有 20% 的几率令目标的速度减慢 -80%
远程射击时眩晕的概率
远程攻击命中后,有 4% 的几率令目标眩晕
远程攻击速度提升
20% 远程攻击速度
远程暴击伤害百分比提升
远程暴击伤害百分比提升
钓鱼作为远程的百分比
将钓鱼等级的 6% 加到远程攻击伤害上
闪避后移动速度提升
闪避敌方攻击后一小段时间内移动速度提高 40%
降低来自Boss的伤害
3% 头目伤害削减
降低法力预留百分比
随从保留法力消耗 -8%
降低爆炸伤害
你和你的盟友造成的爆炸伤害减少 16%
降低脚滑影响
脚滑状态造成的影响降低 10%
降低铁砧装备成本
使用砧制作和修理道具时,消耗的材料减少 5%
陷阱和眩晕持续时间减少
陷阱和眩晕状态持续时间缩短 10%
随从攻击速度增加
40% 随从攻击速度
随从数量作为魔法伤害百分比
每个活跃随从 2% 魔法伤害
随从数量作为魔法屏障
每个活跃随从 15 个魔法屏障
随从暴击几率增加
4% 随从暴击几率
额外烹饪食物为稀有的概率
额外烹饪出的食物有 5% 的几率为稀有级别
食用鱼类时获得增加BOSS伤害
食用鱼类或以鱼类做成的熟食后,对头目造成的伤害 3%
饥饿消耗减少
奔跑时饱食度消耗量减少 5%
饱食增益阈值降低
获得饱足类增益所需的饱食度降低 5%
魔法伤害转化为仆从伤害增加
随从伤害提高了你魔法伤害增幅的 10%
魔法屏障作为魔法伤害的百分比
4% 魔法屏障添加至魔法伤害
魔法屏障转化为法力恢复
每秒回复你魔法屏障的 5% 作为法力值
鱼咬钩更快
鱼(以及其他东西)咬钩的速度提高 5%

来自套装加成

46 个来自套装。

从宠物获得增加最大生命值
装备宠物时生命值 +15%
优质睡眠的增益
睡眠 2 秒后,治疗和法力再生效果增加 +50%
你制造的爆炸会向地面泼洒油
你制造的爆炸会向地面泼洒油
你成为了史莱姆王
你成为了史莱姆王
你所造成的棘刺伤害会附加到近战和远程伤害上
你所造成的棘刺伤害会附加到近战和远程伤害上
假扮成幼虫的样子
假扮成幼虫的样子
光环应用放射性持续伤害
附近所有敌人每两秒受到 67 点辐射伤害
光环应用燃烧
附近所有敌人每两秒受到 +45 点燃烧伤害
免疫燃烧
免疫燃烧
免疫脚滑
免疫脚滑
免疫辐射伤害
免疫辐射伤害
免疫酸性伤害
免疫酸性伤害
免疫霉菌感染
免疫霉菌感染
免疫黏液带来的减速效果
免疫黏液带来的减速效果
冲刺时长增加
冲刺持续时间延长 +85%
准备好积累然后反伤
存储所承受伤害 300% 伤害,最多至 +800 点,并在 2 秒后将存储的伤害施加给附近所有敌人
受伤时生成爆炸
受到伤害时,对附近所有敌人造成 74 点伤害
只要未受伤就获得近战伤害
+80.0% 近战伤害
命中时击杀生命值较低目标的概率
若你击中的目标生命值比你低,则有 +15% 的几率一击必杀
对燃烧暴击伤害提升
对处于燃烧状态的目标造成的暴击伤害 +27%
应用宠物增益增加
宠物天赋效果的效能 +10%
应用毒素后暴击几率增加
成功施加毒性后一小段时间内暴击几率 +25%
挖掘后获得伤害提升
挖掘墙壁后一小段时间内伤害提高 +23.8%
挖掘提升
一定数量 点挖掘伤害
攻击速度
一定数量% 近战攻击速度和远程攻击速度
最大法力增加
一定数量 点法力上限
最大随从数增加
+2 随从数量上限
每损失 1% 的生命值,攻击速度便提升 0.2%
每损失 1% 的生命值,攻击速度便提升 0.2%
每次击杀敌人后暴击几率提高 3%,总共能叠加 5 次
每次击杀敌人后暴击几率提高 3%,总共能叠加 5 次
法力屏障
所受伤害的 +11% 被你的法力池吸收
燃烧时伤害提升
你在燃烧的情况下造成 +100.0% 额外伤害
燃烧时应用燃烧
你在燃烧的情况下命中时施加 +80 点燃烧伤害
物理远程伤害提升
一定数量% 物理远程伤害
相邻水域时护甲百分比增加
临近水边时 +23.1% 护甲
相邻水域时魔法伤害百分比增加
临近水体时有 +30.0% 魔法伤害
移动速度提升
一定数量% 移动速度
穿透射弹
用投射物刺穿 +1 个目标
站立不动 3 秒即可进入睡眠,可随时中断
站立不动 3 秒即可进入睡眠,可随时中断
站立不动时获得暴击几率
站立不动 3 秒后获得 +15% 的暴击率
获得双倍鱼的几率
钓鱼时有 一定数量% 的几率得到双倍数量的鱼
获得园艺等级作为护甲
每级园艺技能等级 +1 点护甲
近战攻击者对你施展攻击时会陷入脚滑状态
近战攻击者对你施展攻击时会陷入脚滑状态
闪避后获得攻击速度提升
闪避后一小段时间内近战与远程攻击速度提高 +26.6%
随从伤害百分比增加
一定数量% 随从伤害
随从消失时爆炸
你的随从消失时会爆炸,造成的伤害等同于攻击伤害的 +500%
魅惑时长增加
魅惑效果持续时间延长 +100%

通过食物获得

50 个来自进食。

亚特兰蒂斯蠕虫之心增益
+100 点生命值上限
你的样子犹如鬼魂
你的样子犹如鬼魂
你的眼睛闪烁着红光
你的眼睛闪烁着红光
你能感到自己正被冬日拥抱在怀中
你能感到自己正被冬日拥抱在怀中
全伤害提升
一定数量% 伤害
受伤害百分比增加
受到的伤害 +40.0%
周年纪念蛋糕增益
周年纪念蛋糕增益
命中恢复生命
近战攻击命中时 一定数量 生命值
巨型蘑菇增强
+25 点生命值上限
幼虫琥珀增益
+50 点生命值上限
应用宠物伤害增加
宠物造成的伤害 +30.9%
护甲增加
一定数量 点护甲
护甲增加,来自药水
+58 点护甲
护甲百分比增加
+22.9% 护甲
持续治疗
每秒 一定数量 点生命值
持续治疗百分比
每秒 +2.1% 生命值
攻击速度增加,来自药水
+7.6% 近战攻击速度和远程攻击速度
星光鹦鹉螺增益
+100 点生命值上限
暴击伤害百分比提升
一定数量% 暴击伤害
最大生命值增加
一定数量 点生命值上限
最大生命值永久增加
一定数量 点生命值上限
来自药水的远程伤害提升
+30.0% 物理远程伤害
果篮增益
+50 点生命值上限
橙色的发光
+4 亮光
法力加成百分比
一定数量% 法力
法力恢复增加
每秒 一定数量 点法力
液态金属增益
+40 点生命值上限
物理近战伤害提升
一定数量% 物理近战伤害
生命值减少
一定数量 点生命值
生命值增加百分比
一定数量% 生命值
移动速度降低
一定数量% 移动速度
粉色的发光
一定数量 粉色亮光
线粒体强化
+100 点生命值上限
能清除一切毒素
能清除一切毒素
能给你带来一种温馨的感觉
能给你带来一种温馨的感觉
药水增加移动速度
+23.1% 移动速度
药水增强近战伤害
+30.0% 物理近战伤害
药水增强随从伤害
+30.0% 随从伤害
药水增强魔法伤害
+30.0% 魔法伤害
药水降低来自Boss的伤害
+12% 头目伤害削减
蓝色光辉
一定数量 蓝色亮光
虚空巨蛇心脏增益
+70 点生命值上限
虚空辉光
一定数量 紫色亮光
金色巧克力增强
金色巧克力增强
钓鱼增加
+63 钓鱼
陷入沉睡
陷入沉睡
额外收获几率
收成增加 +15.0%
饥饿值增加
一定数量 点饱食度
魔法伤害百分比增加
一定数量% 魔法伤害
魔法屏障
一定数量 个魔法屏障

游戏中的其他地方

184 个在条件表中但未被任何天赋、套装或食物引用。

三倍伤害几率
命中后有 一定数量% 的几率造成三倍伤害
不受伤时近战伤害提升
不受伤时近战伤害提升
不消耗水罐的几率
使用水罐时有 一定数量% 的几率不消耗水
中毒时暴击率提升
中毒时暴击率提升
仆从伤害时治疗增加
治愈自己随从攻击伤害的 一定数量%
从炸药获得额外矿石的概率
从炸药获得额外矿石的概率
传奇挖掘镐AOE数量
传奇挖掘镐AOE数量
低生命值时伤害提升
低生命值时伤害提升
你正在使用上帝模式
你正在使用上帝模式
你的眼睛保持闭上
你的眼睛保持闭上
你移动时会感觉脚底很滑
你移动时会感觉脚底很滑
光环伤害增加
光环伤害增加
光环伤害降低
光环伤害降低
光环应用伤害降低
附近所有敌人造成的伤害 一定数量%
光环应用免疫虚空伤害持续伤害
光环应用免疫虚空伤害持续伤害
光环应用虚空伤害百分比持续伤害
光环应用虚空伤害百分比持续伤害
光环持续治疗
光环持续治疗
光环放射性持续伤害
每两秒 一定数量 点辐射伤害
光环燃烧
光环燃烧
光环移动速度降低
受附近的光晕影响,移动速度 一定数量%
光环虚空伤害百分比持续伤害
每秒 一定数量% 生命值作为虚空伤害
免疫伤害
免疫伤害
免疫冷冻减速
免疫冷冻减速
免疫毒性
免疫毒性
免疫油
免疫油
免疫眩晕
免疫眩晕
免疫虚空持续伤害
免疫虚空持续伤害
免疫诅咒
免疫诅咒
免疫魅惑
免疫魅惑
全伤害降低
全伤害降低
击杀时召唤幽灵的概率
击杀任何敌人后均有 一定数量% 的几率召唤出一位穴居者的鬼魂
受伤时获得法力百分比
受到伤害时恢复 一定数量% 法力
受到的治疗效果降低 75%
受到的治疗效果降低 75%
受随从伤害增加诅咒
命中时施加诅咒,随从对受诅咒目标造成的伤害提高 一定数量%。
可见矿石距离增加
矿石可见距离 一定数量 格
吃鱼时对首领伤害增加
吃鱼时对首领伤害增加
命中会为次要用途充能
命中会为次要用途充能
命中几率增加近战攻速
命中几率增加近战攻速
命中恢复法力
近战攻击命中时 一定数量 点法力
命中时应用脚滑的概率
命中后有 一定数量% 的几率施加脚滑状态
命中时有很高几率应用一个随机条件
命中时有很高几率应用一个随机条件
命中时生成圣甲虫头目弹的概率
以近战或远程攻击命中敌人时,有 一定数量% 的几率出现一颗上古投射物,会跟随被命中的目标移动,并在撞击时造成伤害
命中时眩晕的概率
命中时,有 一定数量% 的几率令目标眩晕
命中时额外生成圣甲虫首领射弹的几率
有额外 一定数量% 的几率触发拉阿卡尔的灵魂能力
哔哩哔哩躲闪几率
哔哩哔哩躲闪几率
园艺等级增加护甲
园艺等级增加护甲
园艺等级增加护甲百分比
园艺等级增加护甲百分比
在砖块上应用中毒的概率
阻挡近战攻击时有 一定数量% 的几率施加毒性,并使敌人受到的治疗效果降低 75%
在砖块上造成范围火焰伤害
用盾阻挡时,对附近所有敌人造成 一定数量 点伤害
地面很滑
地面很滑
基于目标剩余生命值伤害增加
根据目标剩余的生命值,最高可额外造成 一定数量% 的伤害
堆叠暴击率
一定数量% 暴击几率
增加法力消耗和魔法伤害百分比
每次泰坦之息攻击使法力消耗和魔法伤害增加 一定数量%
奔跑时伤害提升
奔跑时造成 一定数量% 伤害
宠物命中恢复生命
宠物攻击命中时回复 一定数量 生命值
宠物增加最大生命值
宠物增加最大生命值
宠物增益提升
宠物增益提升
宠物攻击时获得法力的几率
命中时有 一定数量% 的几率获得法力
宠物暴击伤害提升
宠物暴击伤害提升
宠物暴击几率提升
宠物暴击几率提升
宠物近战伤害提升
宠物近战伤害提升
宠物近战攻击速度提升
宠物近战攻击速度提升
宠物远程伤害提升
宠物远程伤害提升
宠物远程攻击速度提升
宠物远程攻击速度提升
对同一目标的近战伤害提升
对同一目标的近战伤害提升
对燃烧伤害提升
对处于燃烧状态的目标造成的伤害 一定数量%
对眩晕伤害提升
对处于眩晕状态的目标造成的伤害 一定数量%
对砖块射出冲击波的几率
阻挡时有 一定数量% 几率释放能量冲击波,造成等量伤害
射击暴击率
射击暴击率
序列爆炸总最大爆炸数
序列爆炸总最大爆炸数
应用受随从更多伤害
应用受随从更多伤害
应用宠物攻击速度增加
宠物攻击速度 一定数量%
应用宠物暴击伤害增加
宠物暴击伤害 一定数量%
应用宠物暴击几率增加
宠物暴击几率 一定数量%
应用暗黑魅力
有 一定数量% 的几率对被诅咒的目标施加发狂,使其攻击自身盟友。
应用来自燃烧的燃烧
应用来自燃烧的燃烧
应用浸油状态
命中时泼油,使目标受到 一定数量% 额外燃烧伤害
应用眩晕时长增加
造成眩晕的持续时间延长 一定数量%
应用移动速度降低
应用移动速度降低
应用被冷冻减速
使目标的移动速度降低 一定数量%,持续 4 秒
应用被黏液减速
使目标的移动速度降低 一定数量%,持续 4 秒
应用诅咒敌人爆炸
被诅咒的敌人死亡时爆炸,造成 一定数量 点爆炸伤害
应用魅惑的概率
命中时有 一定数量% 的几率施加魅惑,持续 20 秒
所有技能点增加最大生命值
所有技能点增加最大生命值
打击增加近战伤害
打击增加近战伤害
拾取范围增加
一定数量% 拾取半径
持续奔跑增加移动速度
因持续奔跑,移动速度 一定数量%
挖掘后伤害提升
挖掘后伤害提升
挖掘增加
一定数量 点掘地伤害
攻击时生成火焰的几率
攻击时有 一定数量% 的几率在地面生成火焰
攻击速度,来自缺失生命值
攻击速度,来自缺失生命值
施加燃烧
一定数量 点燃烧伤害
易伤
易伤
暴击后魔法伤害百分比加成
暴击后魔法伤害百分比加成
暴击时生成雷束的概率
近战暴击命中时有 一定数量% 的几率打出一道雷光束
暴击时额外生成闪电束的几率
有额外 一定数量% 的几率触发埃齐欧斯的灵魂能力
最大值
最大值
最大法力转化为魔法屏障
最大法力转化为魔法屏障
最大生命值百分比增加
最大生命值百分比增加
未被击中时伤害增加
未被击中时伤害增加
来自射击的远程伤害提升
来自射击的远程伤害提升
来自站立不动的远程伤害提升
来自站立不动的远程伤害提升
每个仆从远程攻击速度提升
每个仆从远程攻击速度提升
每次命中都会为二段攻击添加一次额外爆炸
每次命中都会为二段攻击添加一次额外爆炸
每次命中都会提升次要用途的威力
每次命中都会提升次要用途的威力
每秒增加法力消耗和魔法伤害百分比
每次光束攻击使法力消耗和魔法伤害增加 一定数量%,最多可叠加至 400%
治疗时获得法力
治疗时获得法力
法力恢复效率增加
法力再生速度提高 一定数量%
消耗燃烧的概率
命中后有 一定数量% 的几率使目标的燃烧状态消耗殆尽,并当即造成全部的燃烧伤害
满生命值时伤害提升
满生命值时伤害提升
烹饪食物增加近战攻速
烹饪食物增加近战攻速
燃烧
每两秒 一定数量 点燃烧伤害
燃烧会触发火焰爆炸
燃烧会触发火焰爆炸
燃烧时伤害提升
燃烧时伤害提升
爆炸诅咒敌人
爆炸诅咒敌人
生命值低于一半时恢复生命值
生命值低于一半时恢复生命值
生命值低时护甲增加
生命值低时护甲增加
生命值增加
一定数量 点生命值
登录后免疫伤害
登录后免疫伤害
相邻水域护甲百分比增加
相邻水域护甲百分比增加
相邻水域魔法伤害百分比增加
来自邻近水体 一定数量% 的魔法伤害
眩晕中
眩晕中
睡眠治疗额外百分比
你从睡眠中获得的治疗效果增加 一定数量%。
瞄准一个敌人时,闪电会连锁攻击目标附近的 3 个敌人
瞄准一个敌人时,闪电会连锁攻击目标附近的 3 个敌人
短期移动速度增强
一小段时间内移动速度 一定数量%
破碎弹丸
命中后投射物碎片 一定数量
破碎炮弹的几率
远程攻击命中后投射物有 一定数量% 的几率碎裂
窒息
窒息
站立不动时躲避增加
站立不动 3 秒即可获得 一定数量% 的闪避几率
站立不动睡眠
站立不动睡眠
站立时暴击率
站立时暴击率
绿色发光
一定数量 绿色光芒
船速度增加
一定数量% 行船速度
药水持续治疗
药水持续治疗
获得园艺等级作为护甲百分比
每级园艺技能等级 一定数量% 的护甲
获得额外烹饪食物的几率
一定数量% 烹饪出额外食物的几率
获得鱼战利品的几率增加
钓鱼时有 一定数量% 的几率钓上一件贵重道具或其他非鱼类道具
落入陷阱
落入陷阱
蓄积后反弹伤害
将 一定数量 点已存储伤害施加给附近的所有敌人
被冷冻减速
受寒冷影响,移动速度 一定数量%
被地面黏液减速
被地面黏液减速
被霉菌感染
一定数量% 移动速度,被霉菌感染后会逐渐减慢
被魅惑
被魅惑
被黏液减速
受黏液影响,移动速度 一定数量%
设下陷阱
设下陷阱
诅咒传奇爆炸次数
诅咒传奇爆炸次数
词缀:火焰炸弹
词缀:火焰炸弹
词缀:电能球体
词缀:电能球体
词缀:秘法光束
词缀:秘法光束
超人
超人
躲闪后攻击速度提升
躲闪后攻击速度提升
近战伤害提升
一定数量% 近战伤害
近战命中增加远程伤害
近战命中增加远程伤害
近战命中时眩晕的概率
近战攻击命中后,有 一定数量% 的几率令目标眩晕
远程伤害提升
一定数量% 远程伤害
远程命中时击退的概率
远程攻击命中后有 一定数量% 的几率进行击退
远程命中时生成章鱼头目弹的概率
远程攻击命中后,有 一定数量% 的几率放出一道龙卷风
远程命中时额外生成章鱼首领射弹的几率
有额外 一定数量% 的几率触发欧墨若斯的灵魂能力
远程攻击增加近战伤害
远程攻击增加近战伤害
酸性伤害
每秒 一定数量 点酸性伤害,无视护甲
钓竿范围增加
鱼竿抛线范围 一定数量%
防护盔甲
防护盔甲
附缀:未使用3
附缀:未使用3
附缀:未使用4
附缀:未使用4
降低伤害承受百分比
降低伤害承受百分比
降低法力消耗百分比
法力消耗减少 一定数量%
降低魔法屏障再生延迟百分比
魔法屏障再生延迟减少 一定数量%
降低黏液减速影响
黏液带来的减速效果降低 一定数量%
随从Boss伤害百分比增加
随从对头目造成 一定数量% 的伤害
随从命中恢复生命
随从攻击命中时回复 一定数量 生命值
随从数量作为护甲
随从数量作为护甲
随从数量转化为护甲
随从数量转化为护甲
随从数量转化为魔法伤害百分比
随从数量转化为魔法伤害百分比
随从数量转化为魔法屏障
随从数量转化为魔法屏障
随从暴击伤害百分比增加
一定数量% 随从暴击伤害
饥饿伤害减少
因处于饥饿状态,造成的伤害和生命值上限降低 一定数量%
饥饿生命值减少
因处于饥饿状态,生命值上限降低 一定数量%
饥饿移动速度减少
因处于饥饿状态,移动速度 一定数量%
饱食伤害增加
因处于饱足状态,造成的伤害和生命值上限提高 一定数量%
饱食法力再生百分比
因处于饱足状态,法力再生 一定数量%
饱食生命值增加
因处于饱足状态,生命值提高 一定数量%
饱食移动速度增加
因处于饱足状态,移动速度 一定数量%
鱼初始位置离更近
鱼竿收线时,鱼与你之间的起始距离缩短 一定数量%
黑暗魅惑
黑暗魅惑