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Ra-Akar, el Titán de Arena

Estadísticas

Salud 160799Tamaño 8 por 8 espaciosEliminarlo aumenta Vitalidad

Ataques

Ataque a distancia248 dañocada 4 a 6 s

Ataque a distancia: golpea por 248 de daño, hasta 30 casillas de distancia, cada 4 a 6 segundos.

Pone estos en el suelo:

Disparo de mortero195 dañocada 2 a 3 s

Disparo de mortero: golpea por 195 de daño, 15 veces por uso, hasta 30 baldosas de distancia, cada 2 a 3 segundos.

Pone estos en el suelo:

Carga174 daño

Se sumerge bajo la arena cuando un jugador está a treinta fichas y carga a través de la arena tres a cinco veces a ocho fichas por segundo, aplanando agua, fosos y suelo cultivado de vuelta a arena en una ruta de cuatro fichas de ancho y golpeando todo dentro de dos fichas.

Aparecer

Se levanta desde debajo de un Golpeador colocado en la arena, destruyéndolo, y emerge del suelo tres segundos después.

Enterradocada 10 s

Se retira fuera de la vista cuando sale del combate y está a salud completa, y no reaparecerá durante diez segundos.

Dispara proyectil de mortero

Lluvia de explosiones de arena en uno de seis patrones, anillos que crecen desde cinco baldosas hasta catorce o se encogen hacia adentro, espirales gemelas de doce brazos, una salva de seis disparos apuntada directo a ti y una dispersión de veinte disparos, y cada quinta andanada los estallidos escupen escarabajos también.

Pone estos en el suelo:

Fases

Enfurecera 50% de salud

Enfurecer comienza cuando su salud cae a 50 por ciento.

Enfurecido

Cuando se enfurece carga a doce casillas por segundo en lugar de ocho y la lluvia de escarabajos llega cada tercer voleo en lugar de cada quinto.

Inmune a

Suelta

De la tabla Jefe de Escarabajo.

Ataca

Cada facción que la facción Escarabajo del vacío está configurada para combatir.

Atacado por

Todas las facciones configuradas para combatirla.