Correr
Camina. Los puntos avanzan cuando la longitud acumulada del movimiento pasa de 1.
Ocho talentos, dibujados donde la ventana de habilidades del juego los coloca. El nodo superior se abre primero.
Un nodo abre los dos de abajo una vez que acumula cinco puntos. Cinco puntos es lo máximo que un
talento requiere. Pasa el cursor sobre un nodo para leer qué añade un punto; tócalo en un teléfono.
Talentos
8 talentos en este árbol. Cada línea es lo que añade un punto.
¡Tengo prisa!+2.0 % de velocidad de movimiento tras correr constantemente durante un tiempo breve por punto.
Talones arriba+4.0 % de aumento de velocidad de movimiento tras esquivar un ataque por punto.
EscapistaLas duraciones de inmovilización y aturdimiento se reducen en un +10 % por punto.
Mantener el tempo+3.0 % de daño tras correr constantemente durante un tiempo breve por punto.
Presencia agobianteLa velocidad de movimiento de cualquier enemigo cercano se ralentiza un 4.0 % por punto.
Romper barreras+6.0 % de armadura de aumento de velocidad de movimiento actual por punto.
Todas las habilidades