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Vitalidade

Mate um inimigo que concede Vitalidade. A quantidade é a vida máxima desse inimigo, limitada a 1000.

Oito talentos, posicionados onde a janela de habilidades do jogo os coloca. O nó superior abre primeiro. Um nó abre os dois abaixo dele quando tiver cinco pontos. Um talento exige no máximo cinco pontos. Passe o cursor sobre um nó para ler o que um ponto adiciona; toque nele em um celular.

Vitalidade8 talentos

Talentos

8 talentos nesta árvore. Cada linha é o que um ponto adiciona.

No máximo!

+6% de todos os pontos de perícia adicionados à vida máxima por ponto.

Forte e saudável

+2.0% de dano com a vida máxima por ponto.

Desespero de combatente

+4.0% de dano com a vida baixa por ponto.

Sobrevivência

Ganha +0.2 de vida por segundo enquanto estiver com a vida abaixo da metade por ponto.

Potência de cura

+6% a mais de regeneração gradual por ponto.

Poções prolongadas

Poções de cura geram regeneração gradual de +6% da vida fornecida pela poção por ponto.

Proteção dos Ancestrais

+3% de redução de dano de chefes por ponto.

Enganar a morte

+2% de chance de restaurar ligeiramente a vida em vez de morrer por dano letal por ponto.

Todas as habilidades