CoreKeeper WikiCompilación 1.3.0.2-182b
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Vitalidad

Mata a un enemigo que otorgue vitalidad. La cantidad equivale a la salud máxima del enemigo, limitada a 1000.

Ocho talentos, dibujados donde la ventana de habilidades del juego los coloca. El nodo superior se abre primero. Un nodo abre los dos de abajo una vez que acumula cinco puntos. Cinco puntos es lo máximo que un talento requiere. Pasa el cursor sobre un nodo para leer qué añade un punto; tócalo en un teléfono.

Vitalidad8 talentos

Talentos

8 talentos en este árbol. Cada línea es lo que añade un punto.

¡Al máximo!

+6 % de todos los puntos de habilidad añadidos a la salud máxima por punto.

Fuerte y saludable

+2.0 % de daño cuando tienes la máxima salud por punto.

Luchador desesperado

+4.0 % de daño cuando tienes baja salud por punto.

Supervivencia

Obtienes +0.2 de salud por segundo mientras estás por debajo de la mitad de salud máxima por punto.

Potencia de curación

+6 % más de curación por regeneración de salud a lo largo del tiempo por punto.

Pociones permanentes

Las pociones de salud también curan un +6 % de salud obtenida de la poción a lo largo del tiempo por punto.

Protección ancestral

+3 % de reducción de daño de jefe por punto.

Burlar a la muerte

+2 % de probabilidad de restablecer un poco de salud en lugar de morir cuando recibas daño mortal por punto.

Todas las habilidades