โจมตีระยะประชิดความเสียหาย 338ทุก 1 ถึง 3 s
โจมตีระยะประชิด: โจมตี 338 ความเสียหาย ห่าง 5 ช่อง ทุก 1 ถึง 3 s
ยิงโมตาร์ความเสียหาย 170ทุก 2 ถึง 3 s
ยิงโมตาร์: ตีด้วยความเสียหาย 170 7 ครั้งต่อการใช้ ที่ระยะห่างถึง 30 ไทล์ ทุก 2 ถึง 3 วินาที
มันวางสิ่งเหล่านี้บนพื้น:
ลำแสงความเสียหาย 575
ลำแสง: โจมตี 575 ความเสียหาย
ระเบิดออกจากพื้นความเสียหาย 101ทุก 8 ถึง 14 s
ระเบิดออกจากพื้น: ตีด้วยความเสียหาย 101 ทุก 8 ถึง 14 วินาที
คลื่นกระแทกความเสียหาย 710
คลื่นกระแทก: โจมตี 710 ความเสียหาย
ปืนหินแขวนความเสียหาย 270
ปืนหินแขวน: โจมตี 270 ความเสียหาย
ปืนลาวาความเสียหาย 473
ปืนลาวา: โจมตี 473 ความเสียหาย
ปืนตัวไร้ขาความเสียหาย 338
ปืนตัวไร้ขา: โจมตี 338 ความเสียหาย
จู่โจม
นอนหลับใต้ดินจนกว่าเหยื่อของไบโอมของมันจะถูกวางลงมาในระยะสามร้อยไทล์ จากนั้นมันจะวิ่งไปหาเหยื่อ กลืนมันและสร้างหลุมขนาดสามไทล์เพื่อเริ่มการต่อสู้
การต่อสู้ใต้ดิน
ดำลงใต้ดินเมื่อผู้เล่นอยู่ภายในสามสิบไทล์ ขุดอุโมงค์ไปยังจุดคงที่ห้าจุดใดจุดหนึ่ง โดยฉีกเส้นทางกว้างสองไทล์ผ่านพื้น แล้วระเบิดออกมาและทำลายทุกสิ่งภายในสองไทล์
การเดินเตร่ใต้ดิน
อยู่ใต้ดินและวนไปมาระหว่างจุดลาดตระเวนคงที่ขณะที่ไม่มีใครต่อสู้กับมัน มีป้องกันที่มีค่าเท่ากับสามสิบเปอร์เซ็นต์ของพลังชีวิตซึ่งเติมตัวเองได้
โมตาร์ลำแสง
พะมุกเป็นเวลาสามวินาที จากนั้นปล่อยลำแสงที่เริ่มจากสองไทล์ด้านหน้าปากของมัน และเคลื่อนไปยังคุณ วางส่วนที่ลุกไหม้ใหม่ทุกหนึ่งในห้าของวินาที และเพิ่มความเร็วสิบเปอร์เซ็นต์สำหรับแต่ละส่วน สามสิบส่วนจากหัวเดียว และน้อยลงห้าสำหรับหัวพิเศษแต่ละตัว
มันวางสิ่งเหล่านี้บนพื้น:
โจมตีระยะประชิด
กัดสิ่งใดๆ ที่ยืนอยู่ด้านหน้าศีรษะของมันทันทีที่การต่อสู้เริ่มต้น
ระเบิดดักจังหวะจักรวาล
คลื่นที่สองของมัน มันปล่อยดักกับดักความว่างเปล่าสองหรือสามตัว และพวกมันสามารถลงจอดบนน้ำและหลุมได้
มันวางสิ่งเหล่านี้บนพื้น:
เกราะป้องกัน
มันสวมใส่ป้องกันที่มีค่าเท่ากับสามสิบเปอร์เซ็นต์ของพลังชีวิต และจุดอ่อนด้านหน้าปากของมันจะเปิดเมื่อป้องกันหายไปเท่านั้น
รีเซ็ต
ถ้าผู้เล่นทุกคนอยู่ห่างออกไปหนึ่งร้อยไทล์ มันจะหลับไปใหม่และการต่อสู้จะรีเซ็ต
ศีรษะสี่ตัว
Oblidra จะเจริญเติบโตหัวพิเศษสามหัว - หัวธรรมชาติ หัวทะเลทราย และหัวทะเล อีกหนึ่งหัวทุกวินาที และหัวทั้งหมดตายในทันทีที่ตัวหลักตาย