近战攻击338 伤害每 1 到 3 秒
近战攻击:造成 338 伤害,距离最多 5 格,每 1 到 3 秒。
迫击炮射击170 伤害每 2 到 3 秒
迫击炮射击:每次使用造成 170 伤害,共 7 次,最远 30 格,每 2 至 3 秒发动一次。
它将这些放在地面上:
光束575 伤害
光束:造成 575 点伤害。
冲出地面101 伤害每 8 到 14 秒
冲出地面:造成 101 伤害,每 8 至 14 秒发动一次。
冲击波710 伤害
冲击波:造成 710 点伤害。
钟乳石迫击炮270 伤害
钟乳石迫击炮:造成 270 点伤害。
熔岩迫击炮473 伤害
熔岩迫击炮:造成 473 点伤害。
无足虫迫击炮338 伤害
无足虫迫击炮:造成 338 点伤害。
交战
它在地下睡眠,直到三百格范围内投放其生物群系的饵料,然后冲向饵料,吞食后炸开一个三格陨石坑开始战斗。
伏地战斗
当玩家进入三十格范围时,潜入地下,挖隧道到五个固定地点之一,撕裂出两格宽的沟渠,随后冲出并砸毁周围两格内的一切。
伏地游荡
无人战斗时在地下活动,在固定巡逻点间循环移动,携带相当于其生命值百分之三十的自动填充护盾。
光束迫击炮
蓄力三秒后发射一束光束,从嘴前两格开始朝你爬行,每五分之一秒放置一个燃烧段并提速百分之十,单个头部释放三十个段,每增加一个头部减少五个段。
它将这些放在地面上:
近战攻击
战斗开始后,会咬任何站在其头部正前方的东西。
移动虚空陷阱迫击炮
每第二波齐射,它投放2到3个漂流虚空陷阱,它们可以落在水和坑洞上。
它将这些放在地面上:
防护盔甲
它携带相当于其生命值百分之三十的护盾,嘴前的弱点只有护盾消失后才会打开。
重置
如果每个玩家都离开核心一百格,它会回到睡眠状态,战斗重置。
四个头
奥布利德拉生长三个额外的头颅,一个自然头、一个沙漠头和一个海洋头,每秒生长一个,它们都在主体死亡时立即死亡