家畜和坐骑
Core Keeper有7种家畜。对于每一种:它吃什么、产什么、幼崽、繁殖方式、骑乘方式和出现位置。
单峰驼
斑布羊
海藻龟
渡渡鸟
滚滚虫
幼体
小滚滚虫进食8顿后长成成年。 可容纳1顿饭,每20分钟消耗一顿。 繁殖两个成年体都处于饱和状态,都吃了 30 顿食物,距离在 2 个瓷砖内,繁殖已启用。每生育一个婴儿后,食物计数重置为 0。 婴儿有 40%% 的几率出现 5 个变体中的一个,否则继承父母的变体。
坐骑
滚滚虫坐骑在成年体上使用 鞍具或竞速鞍具。速度 x1.3。 牧铃牛
矿王龙
幼体
小矿王龙进食8顿后长成成年。 可容纳1顿饭,每20分钟消耗一顿。 繁殖两个成年体都处于饱和状态,都吃了 30 顿食物,距离在 2 个瓷砖内,繁殖已启用。每生育一个婴儿后,食物计数重置为 0。 婴儿有 40%% 的几率出现 5 个变体中的一个,否则继承父母的变体。
坐骑
矿王龙坐骑在成年体上使用 鞍具或竞速鞍具。速度 x1.3。
农作物(36)
这只动物饿了,想吃农作物。
小昆虫(20)
这只动物饿了,想吃小虫子。
海带(11)
这只动物饿了,想吃海藻。
鞍
鞍具骑乘速度x0.95倍 骑乘速度:行走速度的123.5%
竞速鞍具骑乘速度x1.1倍 骑乘速度:行走速度的143%骑乘时,你的饥饿值不会下降。
牲畜工作台
喂食盘3 个槽位。需要 农作物, 小昆虫, 海带。