CoreKeeper Wiki版本 1.3.0.2-182b
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新内容

wiki 读取版本 1.3.0.2-182b,Steam 构建 25442602。 以下所有内容都是与 wiki 最后读取的编译版本的差异。

游戏将笔记排序为:音频, 故障修复, 游戏平衡, 游戏玩法, 图形, 杂项, 模组制作, 性能表现。

背包新增

80 个新增对象。

新天赋

新战利品表

此版本中已移除

BossChest, EasterChest, OctopusBossChest

来自游戏自身的说明

前 80 行,共 463 行,完全按照游戏显示的方式。

《Abiotic Factor》场景现在能正确地把任何锄过的地面显示为石头锄地(不再会在石头地面上显示草地锄地)。该修复仅适用于在修复前未生成此场景的世界。
涂色后的木栅栏现在会在地图上以正确的颜色显示。
Gemstone armor: Now also drops from Sun Crystals and Large Sun Crystals.
Moldweb armor: Now also drops from Large Mold Vessels.
修复了控制器震动有时无法停止的问题。
Updated puzzle scenes to prevent bypassing them with Pressure Plates.
Added an “-activateallcontent” argument for dedicated server to automatically activate all available content bundles. If you include this argument in your startup script, you do not have to activate new content bundles individually when the game receives an update. See ARGUMENTS.txt for more information.
现在可以在世界设置界面中一键复制世界种子。
Added a key bind to cycle through loadouts.
在泥土生态区中新增两首曲目:Mysteries Uncovered 与 Light From Above。
添加了药水口袋和小型野生动物口袋,用于专门存放药水和小型野生动物。
Added a craftable Training Dummy.
Introduced 10 new armor pieces.
Introduced 15 new necklaces.
Introduced 15 new rings.
Introduced the ability to compare gear.
添加了新的自动化系统与电子设备:
It is now possible to customize the cursor and crosshair indicators in the Options menu, from a variety of available options.
包含废墟拱顶石板的场景现在可以再次在世界中自然生成。
添加了 8 张回声地图,用于标记世界中的重要地点。
全新生态区:破界之渊,位于遥远的北方。
全新破界之渊的虚空次级生态区。
添加了 5 种虚空敌人:
Introduced 4 new achievements.
Introduced a new type of off-hand item: Hookshots. There are currently 2 available, including:
Introduced a handbrake button to go-karts, which reduces speed and increases inertia.
上锁的灿阳金属箱子现在可以在莹光边境的水域中找到。
全新随从:采矿随从,可生成镐头来帮助你采矿。
All cattle can now be turned into mounts by using the following new items on them:
The following pets now can be hatched in different colors:
全新蘑菇变种:发光蘑菇,可在破界之渊的虚空次级生态区中找到。
全新头目:圣化机械萨哈巴尔,位于破界之渊生态区。
Introduced new loot chests for the following bosses:
新增 20 多种装饰物件。
Something lazy that can be found in The Desert of Beginnings
为现有生态区添加了一些新场景。
A new weapon type for the Warlock play style: Scepters. There are currently 7 Scepters available, including a Legendary variant.
新增 7 种武器:
新增 6 种配饰:
新增 6 套护甲套装:
为一些大型可破坏物体添加了描述。
为新敌人与头目新增 10 个小雕像。
新增 3 种栖息于破界之渊的小型野生动物。
新增 3 种破界之渊专属贵重物品。
Introduced 3 new pets:
Introduced 3 new weapons.
添加了 3 种机器人敌人:
新增 3 张新工作台:
新增 6 处泰坦神龛:
新增 2 件传奇武器:
Introduced 2 new enemies:
新增 2 种外观头饰:
全新巨蛇:虚空领主欧布里德,位于破界之渊生态区。
添加了一名异世界商人,出现在破界之渊。该商人可能会出售一些非常重要的道具!
敌对蘑菇人在准备攻击时,现为其新增了可能触发的预警音效。
Tileset textures are now unloaded from memory when they are not being displayed on screen.
矿工套装的所有部件现可从此前单独掉落这些部件的所有来源中获取。
包含“:”的文本键在与 TextDataBlock 名称匹配时,现在会被重映射为“_”。
Reduced the amount of mana regeneration gained form the "Arcane transfusion" magic talent.
The following already existing armor pieces' stats were adjusted:
电路、传送带、电钻、门、控制杆、炮塔和压力板现在会随时间自动恢复生命值,与其他可放置物体的行为一致。
家畜界面不再错误地宣称幼年单峰驼在长大前会生产任意东西。
更新了鱼饵(可在钓鱼工作台制作)的图形与名称,将其统一更名为诱饵。
玩家与自动化系统现在都拥有种植金色作物的基础几率。
被归类为“光束武器”的武器现在会通过十字准星光标显示其瞄准方向。受影响的武器有:
现在对床进行染色时,无论玩家选中枕头还是床单,都能正确完成染色。
Reduced the amount of magic damage gained from the "The best offense" magic tree talent and the "Lily Pad Shorts".
Fixed a race condition that could cause memory to be accessed after it had been deallocated.
特定生态区的生态箱和水族箱现在可以进行涂装。
修复了使用黑色画笔对石头提灯染色后,石头提灯不发光的问题。
修复了在创意模式下道具栏排序按钮部分区域无法点击的问题。
戈勒蚩之眼、戈尔姆的角与失窃的水晶之心道具现在可以被焚毁。
修复了一个问题,此问题导致玩家在头目死亡动画期间死亡或离开区域时,头目有时不会掉落战利品。
Significantly reduced the resummon cooldown for all Titan bosses.
修复了一个问题,此问题导致当桥梁上方的墙壁砖块被破坏后,桥有时会变为不可见。
燃烧减益效果不再总是在每次施加时刷新,仅当新效果的总伤害高于当前剩余燃烧减益伤害时才会刷新。
修复了床在玩家躺下后一帧就将其弹出的问题。
Pressing Cancel on the Join Game screen immediately after starting to join no longer causes future join attempts to timeout.
死亡后保留道具栏;
拥有更大的格挡判定窗口;