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原始史莱姆

属性

生命值 249826大小 1 乘 1 格杀死它会提升活力

攻击

碰撞伤害20000 伤害

接触它身体的任何部位会造成 20000 点伤害,无视护甲和单次伤害上限,还会击杀阻挡在其路径上的其他怪物。

它将这些放在地面上:

阶段

漫游

他不断环绕核心且无法被伤害,只有骑在他背上的会发光的球体会受到伤害。

暂停前脆弱

每当灯泡被摧毁时他会停止,头部会浮出水面,位置在击杀该灯泡的玩家位置前一格。

易伤

他的头从地面冲出,砸碎11x11方形范围内的每块地块,并保持暴露直到计时器用尽或你在该窗口内削掉他四分之一的生命值。

暂停前漫游

他沉回去,每个球体以满血重新生长。

再生

单独留下他时,他每五秒恢复十分之一的生命值直到完全恢复,他受伤越重循环越快

免疫

掉落

来自 墙壁首领 表。

它攻击

所有与通道敌人派系对战的派系。

被攻击

所有派系被设定为与其对战。