遠程攻擊338 傷害每 1 秒
遠程攻擊: 每 1 秒造成 338 傷害,最遠 30 格
它將這些放在地面上:
旋風彈270 傷害
旋風彈:造成 270 傷害。
追蹤三角形射擊676 傷害
追蹤三角形射擊:造成 676 傷害。
球體
球體環繞他,充當相當於他生命值百分之三十的護盾。如果你破壞所有球體,它們會在半秒後回來,除非他遭擊暈。
它將這些放在地面上:
生成光束每 3 秒
他每四次攻擊中有三次召喚光束:旋轉光環逐漸縮小(留一個缺口),兩面牆以兩格間隙掃過,三組三支矛間隔一秒先拉再刺,或每個玩家一支極快的矛。
它將這些放在地面上:
生成虛空每 30 秒
生命值過半後每三十秒用會吸血的虛空淹沒競技場,留下三個安全圓圈距八到十二格,從十格縮至二格。
它將這些放在地面上:
旋風彈每 20 秒
生命值降至四分之三後每二十秒蓄力超過一秒,然後在三秒內向外噴射十五發,形成緩慢旋轉的螺旋。
它將這些放在地面上:
追蹤射擊
每四次攻擊時連續三秒每秒發射一發追蹤射擊,每發從三十格內選擇新目標並穿牆跟蹤。
它將這些放在地面上:
第二階段生命值 50% 時
第二階段 於生命值降至 50% 時啟動。
第一
生命值超過四分之三時,牠只使用光束和追蹤射擊,球體轉動最慢。
第二生命值 75% 時
生命值降至四分之三時螺旋齊射解鎖,光束速度增加百分之五十,球體旋轉加速。
第三生命值 50% 時
生命值過半時開始在競技場灑落虛空,球體旋轉加速。
第四生命值 25% 時
生命值低於四分之一時球體旋轉達最快速度。
已釋放的核心指揮官
達到預設資料設定的生命值比例時改變形態,清除周圍的一切並切換音樂。