원거리 공격338 피해매 1초마다
원거리 공격: 338 피해를 입히며, 최대 30타일 거리에서 1초마다.
이것들을 바닥에 놓습니다:
소용돌이 발사체270 피해
소용돌이 발사체: 270 데미지로 공격합니다.
유도 삼각형 발사체676 피해
유도 삼각형 발사체: 676 데미지로 공격합니다.
구체
구체가 그를 둘러싸고 체력의 30%에 해당하는 방패로 작용하며, 모두 부수면 기절하지 않는 한 0.5초 후 다시 나타납니다.
이것들을 바닥에 놓습니다:
빔 소환매 3초마다
4번의 공격 중 3번 그가 4가지 형태의 빔 중 하나를 소환합니다: 한 칸 간격으로 닫혀드는 회전하는 고리, 두 칸 간격으로 쓸어내는 두 개의 벽, 1초 간격으로 나타나 뒤로 물렸다가 튀어나오는 3개 창씩 3그룹, 또는 플레이어 1명당 매우 빠른 창 1개.
이것들을 바닥에 놓습니다:
보이드 소환매 30초마다
체력이 절반 이상 낮아진 후, 30초마다 한 번씩 체력을 소비하는 공허를 아레나에 퍼붓고, 8~12칸 바깥에서 10칸 너비로 시작해 2칸까지 줄어드는 3개의 안전 원을 남깁니다.
이것들을 바닥에 놓습니다:
소용돌이 발사체매 20초마다
체력이 4분의 3 이상 낮아진 후, 20초마다 1초를 조금 넘게 충전한 후 3초에 걸쳐 천천히 회전하며 15발을 바깥쪽으로 분사합니다.
이것들을 바닥에 놓습니다:
유도 발사체
4번째 공격마다 3초 동안 초마다 1발씩 유도 발사를 하고, 각 발사는 최대 30칸 범위에서 새로운 목표를 고르고 벽을 통해 추적합니다.
이것들을 바닥에 놓습니다:
2단계50% 체력에서
2단계은 체력이 50%로 떨어질 때 시작됩니다.
첫 번째
체력이 4분의 3 이상일 때 빔과 추적 샷만 사용하고, 구슬은 가장 느리게 회전합니다.
초75% 체력에서
체력이 4분의 3 이하로 내려가면 나선형 난사가 시작되고, 빔은 1.5배 빠르게 이동하며 구슬들이 더 빠르게 회전합니다.
셋째50% 체력에서
체력이 절반 이하로 내려가면 아레나에 공허를 퍼붓기 시작하고, 구슬들이 더 빠르게 회전합니다.
네 번째25% 체력에서
체력이 4분의 1 이하로 내려가면 구슬들이 최대 속도로 회전합니다.
해방된 코어 지휘관
프리팹 데이터에 설정된 체력 비율에 도달하면 형태가 변하고, 변신하는 동안 주변의 모든 것을 제거하며 음악이 바뀝니다.
이것과 싸우도록 설정된 모든 진영.