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核心指挥官

属性

生命值 465385速度40大小 1 乘 1 格杀死它会提升活力

攻击

远程攻击338 伤害每 1 秒

远程攻击:造成 338 伤害,距离最远 30 格,每 1 秒发动一次。

它将这些放在地面上:

旋风弹270 伤害

旋风弹:造成 270 点伤害。

追踪三角射体676 伤害

追踪三角射体:造成 676 点伤害。

球体

球体环绕他并充当价值他百分之三十生命值的护盾,如果你破坏所有球体,它们会在半秒后回来,除非他处于眩晕中

它将这些放在地面上:

生成光束每 3 秒

每四次攻击中有三次,它会以四种形状之一召唤光束:旋转环缓缩(留一个缝隙),两面墙横扫(两格缝隙),三组矛枪(相隔一秒,先缩回再突刺),或每个玩家一根极快的矛枪。

它将这些放在地面上:

生成虚空每 30 秒

从半血开始,他每30秒用虚空淹没竞技场造成生命值流失,留下距离8到12格的三个安全圆圈(从10格收缩到2格)。

它将这些放在地面上:

旋风弹每 20 秒

从四分之三血开始,他每20秒充能1秒多,然后在3秒内向外螺旋缓速转动地喷射15发射击。

它将这些放在地面上:

追踪射体

每第四次攻击,他每秒发射一发追踪射击,持续3秒,每发都锁定最多30格外的新目标并穿墙追击。

它将这些放在地面上:

阶段

第二阶段在 50% 生命值时

第二阶段 在生命值降至 50% 时开始。

第一

生命值超过四分之三时,仅使用光束和追踪射击,其球体转动最慢。

秒在 75% 生命值时

在四分之三血时,他的螺旋齐射解锁,他的光束速度提升1.5倍,球体旋转速度加快。

第三在 50% 生命值时

在半血时,他开始用虚空淹没竞技场,他的球体旋转速度也加快。

第四在 25% 生命值时

在四分之一血以下时,他的球体以最快速度旋转。

狂化核心指挥官

当其生命值降至预设数据中的某个比例时,他会变身,在变身过程中清除周围的一切,并切换音乐。

免疫

掉落

来自 核心指挥官 表。

它攻击

所有与核心Boss派系对战的派系。

被攻击

所有派系被设定为与其对战。