Fernkampfangriff205 Schadenalle 3 s
Fernkampfangriff: trifft für 205 Schaden, alle 3 Sekunden.
Es legt diese auf den Boden:
Erscheinen
Steigt an die Oberfläche auf, wenn jemand an seiner Stelle mit dem richtigen Köder angelt, und bleibt mindestens zehn Sekunden im Kampf.
Unten lauernalle 10 s
Sinkt unter Wasser, wenn es außer Kampf ist und wieder die volle Gesundheit hat, und kommt zehn Sekunden lang nicht wieder hoch.
Fernkampf-Angriffalle 3 s
Alle drei Sekunden feuert es eine Volley von Projektilen ab. Zwischen den Schüssen ist eine Viertelsekunde Verzögerung.
Tentakel erscheinen lassen
Hört auf zu schießen und pflanzt Tentakel im Wasser zwei bis sieben Kacheln von jedem Spieler entfernt, der innerhalb von zwanzig Kacheln ist, drei für dich, wenn du allein kämpfst, und weniger pro Spieler in einer größeren Gruppe, nie mehr als acht auf einmal und nie mehr als fünfzehn auf dem Feld.
Es legt diese auf den Boden:
Wutanfallbei 50% Gesundheit
Wutanfall startet, wenn seine Gesundheit auf 50 Prozent fällt.
Wütend
Wenn es wütend ist, schießt es jede Sekunde statt alle drei Sekunden, seine Schüsse fliegen zwanzig Prozent schneller, und es pflanzt einen weiteren Tentakel für jeden Spieler.
Stelle die Statue auf und stelle her, was sie verlangt.
Auf seiner eigenen Seite stehen die gleichen Zahlen neben jeder anderen Kreatur in der Höhle.