Fernkampfangriff248 Schadenalle 4 bis 6 s
Fernkampfangriff: trifft für 248 Schaden, bis zu 30 Felder entfernt, alle 4 bis 6 Sekunden.
Es legt diese auf den Boden:
Mörserschuss195 Schadenalle 2 bis 3 s
Mörserschuss: trifft für 195 Schaden, 15 Mal pro Nutzung, bis zu 30 Felder entfernt, alle 2 bis 3 Sekunden.
Es legt diese auf den Boden:
Ansturm174 Schaden
Taucht ab, wenn ein Spieler innerhalb von dreißig Kacheln ist, und ladet drei bis fünf Mal über die Arena mit acht Kacheln pro Sekunde. In einem vier Kacheln breiten Weg macht es Wasser, Gruben und bearbeiteten Boden zu Sand und trifft alles innerhalb von zwei Kacheln.
Erscheinen
Wird unter einen Erschütterer gezogen, der auf dem Sand platziert ist, zerstört ihn und bricht drei Sekunden später aus dem Boden heraus.
Vergrabenalle 10 s
Gräbt sich weg, wenn es außer Gefecht ist und volle Gesundheit hat. Es taucht zehn Sekunden nicht auf.
Feuere Mörser-Geschoss ab
Regnet Sandexplosionen auf die Arena in einem von sechs Mustern: Ringe, die von fünf bis vierzehn Kacheln wachsen oder sich zurückziehen, Doppelspiralen mit je zwölf Armen, eine Sechsschuss-Salve direkt auf dich und eine Zwanzigschuss-Streuung, und alle fünf Geschossregen spucken die Explosionen auch Skarabäen aus.
Es legt diese auf den Boden:
Wutanfallbei 50% Gesundheit
Wutanfall startet, wenn seine Gesundheit auf 50 Prozent fällt.
Wütend
Wenn es wütend ist, greift es mit zwölf Kacheln pro Sekunde an statt acht und der Skarabäen-Hagel kommt jeden dritten Salvo statt jeden fünften.
Stelle die Statue auf und stelle her, was sie verlangt.
Auf seiner eigenen Seite stehen die gleichen Zahlen neben jeder anderen Kreatur in der Höhle.