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Comerciantes

6 mercaderes pueden mudarse a tu base. Cada uno viene cuando su ídolo está en una habitación con una cama libre. 5 de ellos aceptan Moneda antigua como pago. Mercader estacional comercia con objetos de evento en su lugar.

Cómo se muda un mercader

Coloca una Cama en una habitación cerrada de como máximo 64 tiles. Las paredes y puertas cierran la habitación.

Pon la estatuilla del mercader en la misma habitación y mantén al menos un tile libre de objetos.

La cama no debe pertenecer a otro mercader aún. Una cama alberga a un mercader.

Cada 5 segundos el juego llama a cada mercader cuyo ídolo está en una habitación con una cama libre. Solo uno de cada mercader vive en un mundo.

Un mercader a más de 30 casillas de su cama vuelve a ella, a menos que un jugador esté dentro de 2 casillas de ella.

Si su cama se ha ido, un mercader se mueve a otra cama libre cuya habitación contiene su ídolo.

Reabastecimiento

El inventario se reabastece cada 1500 a 2099 segundos (25 a 35 minutos).

También se reabastece de una vez cuando una estatua de jefe obtiene o pierde su cristal, o cuando Comandante del Núcleo es derrotado.

Un reabastecimiento devuelve cada ranura a la cantidad indicada. Cada compra quita un objeto.

Un objeto detrás de una condición se queda fuera hasta que se cumpla la condición, y los objetos después se mueven hacia arriba.

Mercader con manto

Se muda cuando Ídolo misterioso está en una habitación con una Cama libre. Vende 9 objetos por monedas.

Precio por objeto en Moneda antigua.

Siempre en existencia

Una vez que las estatuas de jefe tienen Ojo de Glurch, Cuerno de Ghorm, Corazón de cristal robado

Una vez que Comandante del Núcleo es derrotado

Mercader barbudo

Se muda cuando Aceite de baba está en una habitación con una Cama libre. Vende 9 objetos por monedas.

Precio por objeto en Moneda antigua.

Siempre en existencia

Una vez que una estatua de jefe tiene Cuerno de Ghorm

Una vez que una estatua de jefe tiene Corazón de cristal robado

Mercader pescador

Se muda cuando Montón de carnada está en una habitación con una Cama libre. Vende 8 objetos por monedas.

Precio por objeto en Moneda antigua.

Siempre en existencia

Mercader estacional

Se muda cuando Calendario estacional está en una habitación con una Cama libre. Intercambia 25 objetos por objetos de evento.

Intercambia objetos por objetos del evento en lugar de monedas. La ventana de intercambio tiene una pestaña por evento, y cada pestaña se puede abrir.

Navidad

Esta pestaña se abre primero durante Navidad. Pagado con Leche con galletas.

San Valentín

Esta pestaña se abre primero durante San Valentín. Pagado con Carta de amor.

Aniversario

Esta pestaña se abre primero durante Aniversario. Pagado con Tulipán brillante, Baba, Fibra.

Pascua

Esta pestaña se abre primero durante Pascua. Pagado con Huevo de Pascua marrón, Huevo de Pascua rosado, Huevo de Pascua gris, Huevo de Pascua verde.

Halloween

Esta pestaña se abre primero durante Halloween. Pagado con Moneda de calabaza.

Año Nuevo Lunar

Esta pestaña se abre primero durante Año Nuevo Lunar. Pagado con Moneda de la suerte.

Mercader valiente

Se muda cuando Batería nuclear está en una habitación con una Cama libre. Vende 7 objetos por monedas.

Precio por objeto en Moneda antigua.

Siempre en existencia

Mercader de otro mundo

Se muda cuando Ídolo del vacío está en una habitación con una Cama libre. Vende 5 objetos por monedas.

Precio por objeto en Moneda antigua.

Siempre en existencia