CoreKeeper WikiBuild 1.3.0.2-182b
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Händler

6 Händler können in deine Basis ziehen. Jeder kommt, wenn sein Idol in einem Raum mit einem freien Bett steht. 5 von ihnen nehmen Antike Münze als Bezahlung an. Saisonaler Händler handelt stattdessen mit Event-Gegenständen.

Wie ein Händler einzieht

Platziere ein Bett in einem geschlossenen Raum von höchstens 64 Fliesen. Wände und Türen schließen den Raum.

Stelle das Idol des Händlers in den gleichen Raum und halte mindestens eine Bodenfliese frei von Objekten.

Das Bett darf noch nicht zu einem anderen Händler gehören. Ein Bett hält einen Händler.

Alle 5 Sekunden ruft das Spiel jeden Händler auf, dessen Idol in einem Zimmer mit einem freien Bett steht. Nur ein Exemplar jedes Händlers lebt in einer Welt.

Ein Händler der mehr als 30 Kacheln von seinem Bett entfernt ist, kehrt dorthin zurück, es sei denn, ein Spieler steht innerhalb von 2 Kacheln davon.

Wenn sein Bett weg ist, zieht ein Händler zu einem anderen freien Bett, dessen Zimmer sein Idol hat.

Nachschub

Der Bestand wird alle 1500 bis 2099 Sekunden aufgefüllt (25 bis 35 Minuten).

Es füllt sich auch sofort auf, wenn eine Boss-Statue seinen Kristall erhält oder verliert, oder wenn Kernkommandant besiegt wird.

Ein Nachschub bringt jeden Platz auf die angegebene Menge zurück. Jeder Kauf entnimmt einen Gegenstand.

Ein Gegenstand hinter einer Bedingung ist nicht verfügbar, bis die Bedingung erfüllt ist, und die Gegenstände danach rücken auf.

Verhüllter Händler

Zieht ein, wenn Mysteriöse Statue in einem Raum mit einem freien Bett steht. Verkauft 9 Gegenstände für Münzen.

Preis pro Gegenstand in Antike Münze.

Immer auf Lager

Sobald die Boss-Statuen Glurchs Auge, Ghorms Horn, Gestohlenes Kristallherz halten

Sobald Kernkommandant besiegt ist

Bärtiger Händler

Zieht ein, wenn Schleim-Öl in einem Raum mit einem freien Bett steht. Verkauft 9 Gegenstände für Münzen.

Preis pro Gegenstand in Antike Münze.

Immer auf Lager

Sobald eine Boss-Statue Ghorms Horn hält

Sobald eine Boss-Statue Gestohlenes Kristallherz hält

Angelnder Händler

Zieht ein, wenn Köderhaufen in einem Raum mit einem freien Bett steht. Verkauft 8 Gegenstände für Münzen.

Preis pro Gegenstand in Antike Münze.

Immer auf Lager

Saisonaler Händler

Zieht ein, wenn Saison-Kalender in einem Raum mit einem freien Bett steht. Tauscht 25 Gegenstände gegen Event-Gegenstände.

Handelt Gegenstände gegen Event-Gegenstände anstelle von Münzen. Das Handelsfenster hat einen Tab pro Event, und jeder Tab kann geöffnet werden.

Weihnachten

Dieser Tab öffnet sich zuerst während Weihnachten. Bezahlt mit Milch & Kekse.

Valentinstag

Dieser Tab öffnet sich zuerst während Valentinstag. Bezahlt mit Liebesbrief.

Jubiläum

Dieser Tab öffnet sich zuerst während Jubiläum. Bezahlt mit Leuchttulpe, Schleim, Fasern.

Ostern

Dieser Tab öffnet sich zuerst während Ostern. Bezahlt mit Braunes Osterei, Rosafarbenes Osterei, Graues Osterei, Grünes Osterei.

Halloween

Dieser Tab öffnet sich zuerst während Halloween. Bezahlt mit Kürbis-Münze.

Mondneujahr

Dieser Tab öffnet sich zuerst während Mondneujahr. Bezahlt mit Glücksmünze.

Mutiger Händler

Zieht ein, wenn Nuklear-Batterie in einem Raum mit einem freien Bett steht. Verkauft 7 Gegenstände für Münzen.

Preis pro Gegenstand in Antike Münze.

Immer auf Lager

Außerweltlicher Händler

Zieht ein, wenn Nihil-Statue in einem Raum mit einem freien Bett steht. Verkauft 5 Gegenstände für Münzen.

Preis pro Gegenstand in Antike Münze.

Immer auf Lager