Tir
Frappe une créature hostile avec une arme à distance
Huit talents, tracés où la fenêtre des talents du jeu les place. Le nœud du haut s'ouvre en premier.
Un nœud ouvre les deux en dessous une fois qu'il contient cinq points. Cinq points est le maximum qu'un
talent prend. Survole un nœud pour lire ce qu'un point ajoute ; appuie dessus sur un téléphone.
Talents
8 talents sur cet arbre. Chaque ligne est ce qu'un point ajoute.
Tirs rapides+2.0 % de vitesse d’attaque à distance par point.
Garder la dynamiqueGagne 2 % de dégâts à distance à chaque fois qu’un adversaire est touché, cumulable jusqu’à 2 fois par point.
Détection des points faibles+2 % de chances qu’un coup à distance augmente les chances de coup fatal de 50 % pendant une courte durée par point.
Balles gluantes20 % de chances qu’un coup à distance ralentisse la cible de 8.0 % par point.
Assaut+4 % de chances qu’un coup à distance augmente les dégâts au corps-à-corps de 30 % par point.
Comme une masse+4 % de chances qu’un coup à distance étourdisse les cibles par point.
Précision ciblée+5.0 % de dégâts à distance après être resté immobile pendant 3 s par point.
Tous les talents