Fernkampf
Treffe einen Feind mit einer Fernkampfwaffe.
Acht Talente, angeordnet wie die Fähigkeitsfenster des Spiels zeigt. Der oberste Knoten öffnet sich zuerst.
Ein Knoten öffnet die zwei darunter, wenn er fünf Punkte hat. Fünf Punkte ist das Meiste, das ein Talent nimmt. Fahre über einen Knoten, um zu lesen, was ein Punkt hinzufügt; tippe ihn auf einem Telefon.
Talente
8 Talente in diesem Baum. Jede Zeile ist, was ein Punkt hinzufügt.
Rapid-Schuss+2.0 % Fernkampf-Angriffsgeschwindigkeit pro Punkt.
ArtilleristErhalte 2 % Fernkampfschaden, wann immer ein Feind erschossen wird, stapelt sich bis zu 2-mal pro Punkt.
Schwachpunkt-ErkennungChance von +2 % bei einem Fernkampftreffer, dass die kritische Trefferchance kurzzeitig um 50 % erhöht wird pro Punkt.
Schleim-Projektile20 % Chance, das Ziel bei einem Fernkampftreffer um 8.0 % zu verlangsamen pro Punkt.
Ansturm+4 % Chance, dass bei einem Fernkampftreffer der Nahkampfschaden um 30 % erhöht wird pro Punkt.
Schreckschuss+4 % Chance, Ziele bei einem Fernkampftreffer zu betäuben pro Punkt.
Fokustreffer+5.0 % Fernkampfschaden für 3 Sek. nach dem Stillstehen pro Punkt.
Alle Fähigkeiten