CoreKeeper Wikiビルド 1.3.0.2-182b
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wikiはバージョン1.3.0.2-182b、Steamビルド 25442602を読み込みます。 以下はすべて、ウィキが読んだ最後のビルドとの差分です。

ゲームはそのノートを以下のようにソートします: オーディオ, 不具合修正, ゲームバランスの調整, ゲームプレイ, グラフィック, その他, MOD, パフォーマンス。

バッグに新規

前のビルドにはなかった80個のオブジェクト。

新規タレント

新規ルートテーブル

このビルドにはない

BossChest, EasterChest, OctopusBossChest

ゲーム内のメモから

全463行の最初80行、ゲームが書いているとおりに。

「Abiotic Factor」のシーンが、耕された地面を、正常に耕された「石の地面」として表示するようになりました(「石の地面」の上に耕された「芝の地面」を表示しなくなりました)。この修正は、この修正後に当該のシーンが生成されたワールドにのみ適用されます。
色が塗られた「木のフェンス」が、マップ上で正しい色で表示されるようになりました。
Gemstone armor: Now also drops from Sun Crystals and Large Sun Crystals.
Moldweb armor: Now also drops from Large Mold Vessels.
コントローラーの振動がたまに止まらなくなる問題を修正。
Updated puzzle scenes to prevent bypassing them with Pressure Plates.
Added an “-activateallcontent” argument for dedicated server to automatically activate all available content bundles. If you include this argument in your startup script, you do not have to activate new content bundles individually when the game receives an update. See ARGUMENTS.txt for more information.
ワールド設定画面にて、ワールドのシードを1クリックでコピーできるようになりました。
Added a key bind to cycle through loadouts.
「土の生物群系」に2種類の新しい楽曲「Mysteries Uncovered」と「Light from Above」が追加されました。
生き物とポーションの専用の収納として、「ポーションのポーチ」と「生き物のポーチ」を追加。
Added a craftable Training Dummy.
Introduced 10 new armor pieces.
Introduced 15 new necklaces.
Introduced 15 new rings.
Introduced the ability to compare gear.
新しい自動化システムと電子機器:
It is now possible to customize the cursor and crosshair indicators in the Options menu, from a variety of available options.
石板「遺跡のアーチ」を含むシーンが、ワールド内でふたたび自然に生成されるようになりました。
ワールド内の重要なロケーションを暴き出す8種類の「残響マップ」。
極北に位置する新たな生物群系「突破者の到達点」。
新たな「突破者の到達点」の副生物群系「空虚」。
5種類の新たな空虚系敵:
Introduced 4 new achievements.
Introduced a new type of off-hand item: Hookshots. There are currently 2 available, including:
Introduced a handbrake button to go-karts, which reduces speed and increases inertia.
「鍵のかかったソラライトの宝箱」が「光輝の辺境」の水中で見つかるようになりました。
新しいミニオン「採掘ミニオン」。採掘を手伝ってくれるツルハシを召喚しましょう。
All cattle can now be turned into mounts by using the following new items on them:
The following pets now can be hatched in different colors:
新たなキノコのバリエーション「ヒカリキノコ」。突破者の到達点の副生物群系「空虚」で見つかります。
新たなボス「S.A.H.A.B.A.R.」。生物群系「突破者の到達点」であなたを待っています。
Introduced new loot chests for the following bosses:
20種類以上の新しい装飾品。
Something lazy that can be found in The Desert of Beginnings
既存の生物群系にいくつかの新しいシーンを追加。
A new weapon type for the Warlock play style: Scepters. There are currently 7 Scepters available, including a Legendary variant.
7種類の新武器:
6種類の新たなアクセサリー:
6種類の新たな防具セット:
一部の大型の破壊可能オブジェクトに説明を追加。
10種類の新たな敵とボス用の像。
「突破者の到達点」に生息する3種類の新たな生き物。
「突破者の到達点」でしか手に入らない3種類の新たな貴重品。
Introduced 3 new pets:
Introduced 3 new weapons.
3種類の新たなロボットの敵:
3種類の新たな作業台:
6種類の新しい「巨獣の聖殿」を追加:
2種類の新レジェンド武器:
Introduced 2 new enemies:
2種類の新たな装飾用の被り物:
新たなヒドラ「空虚の支配者オブリドラ」。生物群系「突破者の到達点」であなたを待っています。
「突破者の到達点」で見つかる「異界の商人」。この商人は超重要なアイテムを販売してくれるかもしれません!
「キノコ人間」に新たな攻撃予備動作の効果音が追加されました。攻撃を仕掛けてくるときに再生されるかもしれません。
Tileset textures are now unloaded from memory when they are not being displayed on screen.
「坑夫」セットを構成するすべての装備品が、これまでは各部を個別にしかドロップしなかった入手元からもドロップするようになりました。
「:」を含むテキストキーがTextDataBlockの名前と一致する時、「_」に書き換えられるようになりました。
Reduced the amount of mana regeneration gained form the "Arcane transfusion" magic talent.
The following already existing armor pieces' stats were adjusted:
回路、ベルトコンベア、ドリル、ドア、レバー、タレット、そして圧力プレートが、他の配置可能オブジェクト同様、時間経過で体力を回復するようになりました。
畜産動物UIが誤って、ラクラクーダの赤ちゃんが成長前に何かを生産している旨の表示をしなくなりました。
「ルアー」に付ける「エサ」(「釣り作業台」で作成できるアイテム)のグラフィックと名前を更新しました。
プレイヤーと自動化システムの両方に、金色の作物を植える基礎確率が設定されました。
「ビーム武器」としてカテゴライズされている武器が、エイムしている方向をクロスヘアのカーソルで表示するようになりました。この変更の影響を受ける武器は以下の通りです:
プレイヤーが色を塗ろうとした時、マクラとシーツのどちらを選択していても、正常に色が塗れるようになりました。
Reduced the amount of magic damage gained from the "The best offense" magic tree talent and the "Lily Pad Shorts".
Fixed a race condition that could cause memory to be accessed after it had been deallocated.
生物群系固有のテラリウムとアクアリウムが、色ぬり可能になりました。
「石のランタン」が「黒色のペイントブラシ」で色が塗られている場合、一切発光しなくなる問題を修正。
「クリエイティブモード」で、所持品の並びかえボタンの部分がクリックできない問題を修正しました。
「グラーチの目」「ゴームの角」「盗まれた結晶の心臓」を、炎上させることができるようになりました。
ボスの死亡アニメーションの再生中、プレイヤーが死亡する、またはエリアから離脱した時、ボスが戦利品をドロップしないことがある不具合を修正。
Significantly reduced the resummon cooldown for all Titan bosses.
橋の上に設置された壁ブロックが壊れている時、橋が見えなくなることがある不具合を修正。
燃焼のデバフが付与されるたびに更新されなくなりました。代わりに、新しく付与される燃焼デバフの合計ダメージ量が、現在適用されている燃焼デバフの合計ダメージ量を上回っている場合にのみ、更新されるようになりました。
1フレーム経過後に、ベッドが自動的にプレイヤーを追い出してしまう問題を修正。
Pressing Cancel on the Join Game screen immediately after starting to join no longer causes future join attempts to timeout.
死亡後も所持品を失わない。
パリィの猶予時間が長い。