CoreKeeper WikiСборка 1.3.0.2-182b
Русский
Отзыв

Что нового

На вики версия 1.3.0.2-182b, сборка Steam 25442602. Все ниже - это различия с последней версией, которую прочитала вики.

Игра сортирует заметки так: Звук, Исправление багов, Игровой баланс, Геймплей, Графика, Прочее, Моды, Производительность.

Новое в сумке

80 объектов, которых не было в предыдущей версии.

Новые таланты

Новые таблицы добычи

Удалено из этой версии

BossChest, EasterChest, OctopusBossChest

Из собственных заметок игры

Первые 80 из 463 строк, ровно так, как их пишет игра.

Теперь в зоне Abiotic Factor вспаханная земля корректно отображается как каменный вспаханный участок (до этого на каменном участке отрисовывался вспаханный дерн). Это исправление затронет только миры, в которых зона не генерировалась до его внедрения.
Теперь окрашенные деревянные заборы отображаются на карте с правильным цветом.
Gemstone armor: Now also drops from Sun Crystals and Large Sun Crystals.
Moldweb armor: Now also drops from Large Mold Vessels.
Исправлена ошибка, из-за которой вибрация контроллера не всегда прекращалась.
Updated puzzle scenes to prevent bypassing them with Pressure Plates.
Added an “-activateallcontent” argument for dedicated server to automatically activate all available content bundles. If you include this argument in your startup script, you do not have to activate new content bundles individually when the game receives an update. See ARGUMENTS.txt for more information.
Теперь на экране настроек мира можно скопировать код мира одним нажатием.
Added a key bind to cycle through loadouts.
В грязевом биоме появилось два новых трека: Mysteries Uncovered и Light From Above.
Теперь в игре есть мешочки для зелий и живности, чтобы хранение было более удобным.
Added a craftable Training Dummy.
Introduced 10 new armor pieces.
Introduced 15 new necklaces.
Introduced 15 new rings.
Introduced the ability to compare gear.
Добавлены новые автоматические системы и электроника:
It is now possible to customize the cursor and crosshair indicators in the Options menu, from a variety of available options.
Зона с каменной разрушенной аркой снова может сама собой появляться в мире.
Добавлено 8 эхокарт, на которых отмечены важные локации мира.
Новый биом: Переломный предел. Находится далеко на севере.
Новый пустотный подбиом в Переломном пределе.
Добавлено 5 пустотных врагов:
Introduced 4 new achievements.
Introduced a new type of off-hand item: Hookshots. There are currently 2 available, including:
Introduced a handbrake button to go-karts, which reduces speed and increases inertia.
Теперь в водах Сияющей границы можно обнаружить запертый соларитовый сундук.
Новый прислужник: прислужник-шахтер. Получите кирку, которая поможет в шахтерском деле.
All cattle can now be turned into mounts by using the following new items on them:
The following pets now can be hatched in different colors:
Новая разновидность грибов: сияющий гриб. Растет в пустотном подбиоме Переломного предела.
Новый босс: СИПСИР. Обитает в Переломном пределе.
Introduced new loot chests for the following bosses:
Добавлено более 20 новых предметов декора.
Something lazy that can be found in The Desert of Beginnings
В уже существующих биомах появились новые зоны.
A new weapon type for the Warlock play style: Scepters. There are currently 7 Scepters available, including a Legendary variant.
Добавлено 7 новых предметов оружия:
Добавлено 6 новых аксессуаров:
Добавлено 6 новых наборов брони:
У некоторых крупных разрушаемых предметов появились описания.
Добавлено 10 фигурок новых врагов и боссов.
Добавлено 3 новых вида живности, которые обитают в Переломном пределе.
Добавлено 3 новых предмета ценности, которые можно найти только в Переломном пределе.
Introduced 3 new pets:
Introduced 3 new weapons.
Добавлено 3 врага-робота:
Добавлены 3 новые рабочие станции:
Добавлено 6 святилищ титанов:
Добавлено 2 новых легендарных предмета оружия:
Introduced 2 new enemies:
Добавлено 2 новых украшения для головы:
Новая гидра: пустотный повелитель Забвидра. Обитает в Переломном пределе.
В Переломном пределе появился инопланетный торговец. У него можно купить важные предметы!
У врага-грибовика появился новый звук ожидания, который может звучать, пока он готовит атаку.
Tileset textures are now unloaded from memory when they are not being displayed on screen.
Теперь источники, из которых можно было получить предметы набора шахтера, сразу дают целый набор.
Символ «:» в текстовых ключах теперь меняется на «_» при сопоставлении ключей с именами TextDataBlock.
Reduced the amount of mana regeneration gained form the "Arcane transfusion" magic talent.
The following already existing armor pieces' stats were adjusted:
Схемы, конвейеры, буры, двери, рычаги, турели и нажимные плиты теперь со временем восстанавливают здоровье, как и другие размещаемые объекты.
В интерфейсе скота больше не отображаются некорректные сведения о том, что детеныш горбла производит какие-либо ресурсы до того, как вырастет.
Обновлена графика, а наживки, которые изготавливаются на столе рыболова, теперь называются приманками.
Теперь шанс посадить золотой урожай есть и у игроков, и у автоматических систем.
Лучевое оружие теперь будет показывать направление цели с помощью крестовидного курсора. Это следующие виды оружия:
Теперь кровати можно покрасить корректно независимо от того, выбирает ли игрок подушку или простыни при попытке покраски.
Reduced the amount of magic damage gained from the "The best offense" magic tree talent and the "Lily Pad Shorts".
Fixed a race condition that could cause memory to be accessed after it had been deallocated.
Теперь террариумы и аквариумы, уникальные для биомов, можно раскрашивать.
Исправлена ошибка, из-за которой каменный фонарь не светился после окрашивания кистью с черной краской.
Исправлена ошибка, из-за которой на часть кнопки для сортировки инвентаря невозможно было нажать в творческом режиме.
Глаз Глурча, рог Гхорма и украденное кристальное сердце теперь можно сжечь.
Исправлена ошибка, из-за которой с боссов иногда не падали предметы, если игрок умирал или покидал зону во время анимации смерти босса.
Significantly reduced the resummon cooldown for all Titan bosses.
Исправлен баг, из-за которого мосты иногда становились невидимыми, если сломать размещенные на них стены.
Негативные эффекты горения больше не обновляются при каждом накладывании: это происходит, только если новый эффект наносит больше урона, чем текущий.
Исправлена ошибка, из-за которой кровати выталкивали игроков через один кадр.
Pressing Cancel on the Join Game screen immediately after starting to join no longer causes future join attempts to timeout.
сохраняет инвентарь после смерти,
имеет больше времени для парирования,