원거리 공격338 피해매 1초마다
원거리 공격: 338 피해를 입히며, 최대 30타일 거리에서 1초마다.
이것들을 바닥에 놓습니다:
소용돌이 발사체270 피해
소용돌이 발사체: 270 데미지로 공격합니다.
유도 삼각형 발사체676 피해
유도 삼각형 발사체: 676 데미지로 공격합니다.
구체
구체가 그를 둘러싸고 체력의 30%에 해당하는 방패로 작용하며, 모두 부수면 기절하지 않는 한 0.5초 후 다시 나타납니다.
이것들을 바닥에 놓습니다:
빔 소환매 3초마다
4번의 공격 중 3번 그가 4가지 형태의 빔 중 하나를 소환합니다: 한 칸 간격으로 닫혀드는 회전하는 고리, 두 칸 간격으로 쓸어내는 두 개의 벽, 1초 간격으로 나타나 뒤로 물렸다가 튀어나오는 3개 창씩 3그룹, 또는 플레이어 1명당 매우 빠른 창 1개.
이것들을 바닥에 놓습니다:
보이드 소환매 30초마다
체력이 절반 이상 낮아진 후, 30초마다 한 번씩 체력을 소비하는 공허를 아레나에 퍼붓고, 8~12칸 바깥에서 10칸 너비로 시작해 2칸까지 줄어드는 3개의 안전 원을 남깁니다.
이것들을 바닥에 놓습니다:
소용돌이 발사체매 20초마다
체력이 4분의 3 이상 낮아진 후, 20초마다 1초를 조금 넘게 충전한 후 3초에 걸쳐 천천히 회전하며 15발을 바깥쪽으로 분사합니다.
이것들을 바닥에 놓습니다:
유도 발사체
4번째 공격마다 3초 동안 초마다 1발씩 유도 발사를 하고, 각 발사는 최대 30칸 범위에서 새로운 목표를 고르고 벽을 통해 추적합니다.
이것들을 바닥에 놓습니다:
2단계50% 체력에서
2단계은 체력이 50%로 떨어질 때 시작됩니다.
첫 번째
체력이 4분의 3 이상일 때 빔과 추적 샷만 사용하고, 구슬은 가장 느리게 회전합니다.
초75% 체력에서
체력이 4분의 3 이하로 내려가면 나선형 난사가 시작되고, 빔은 1.5배 빠르게 이동하며 구슬들이 더 빠르게 회전합니다.
셋째50% 체력에서
체력이 절반 이하로 내려가면 아레나에 공허를 퍼붓기 시작하고, 구슬들이 더 빠르게 회전합니다.
네 번째25% 체력에서
체력이 4분의 1 이하로 내려가면 구슬들이 최대 속도로 회전합니다.
해방된 코어 지휘관
프리팹 데이터에 설정된 체력 비율에 도달하면 형태가 변하고, 변신하는 동안 주변의 모든 것을 제거하며 음악이 바뀝니다.
동상을 놓고 그것이 요청하는 것을 제작합니다.
동굴의 다른 모든 생물과 같은 숫자들을 가집니다.