Animaux
17 animaux éclosent d'œufs dans Core Keeper. Un animal de Mêlée ou de Distance se bat à tes côtés; un animal de Buff te rend plus fort. Chaque animal monte en niveau jusqu'à 10 et obtient 9 talents de son propre ensemble.
Chaque animal (17)
Comment les talents fonctionnent
Un nouvel animal reçoit 9 talents. Chacun est choisi au hasard parmi les talents de cet animal, donc le même talent peut apparaître plusieurs fois.
Un animal reçoit 1 point de talent tous les 2 niveaux, donc 5 points au niveau 10. Chaque talent coûte 1 point.
Les talents de 1 à 3 sont ouverts dès le début. Les talents 4 à 6 s'ouvrent après dépense d'1 point, les talents 7 à 9 après 2.
Réinitialiser les points coûte 200
Pièce ancienne. Les talents restent; seuls les points reviennent.
L'animal gagne XP quand tu ou l'animal frappez un adversaire: dégâts divisés par 20, au moins 1 et au maximum 250 par coup. Les mannequins d'entraînement n'en donnent pas.
Un animal Buff n'attaque pas. Ses talents agissent sur toi, ce que le jeu affiche sous la forme "Donne une amélioration à son propriétaire :".
Talents d'animal Corps à corps (18)
Talents d'animal Portée (14)
Talents d'animal Bonus (17)
Niveaux et XP
XP total pour atteindre chaque niveau, points de talent à ce niveau, et les dégâts d'attaque que le jeu fixe pour un animal de Mêlée et un animal de Distance. Le niveau 10 prend 99,718 XP.
Friandise pour animal
Les friandises fonctionnent seulement quand l'animal est à 2 tuiles de toi, et pas au niveau 10.
