Haustiere
17 Haustiere schlüpfen aus Eiern in Core Keeper. Ein Nahkampf- oder Fernkampf-Haustier kämpft neben dir; ein Buff-Haustier macht dich stärker. Jedes Haustier steigt bis Stufe 10 auf und würfelt 9 Talente aus seinem eigenen Pool.
Jedes Haustier (17)
Wie Talente wirken
Ein neues Haustier erhält 9 Talente. Jedes wird zufällig aus dem Pool dieses Haustiers ausgewählt, daher kann dasselbe Talent mehrmals vorkommen.
Ein Haustier erhält 1 Talentpunkt alle 2 Level, also 5 Punkte auf Level 10. Jedes Talent kostet 1 Punkt.
Talente 1 bis 3 sind von Anfang an verfügbar. Talente 4 bis 6 öffnen sich nach 1 Punkt, Talente 7 bis 9 nach 2.
Die Punkte zurückzusetzen kostet 200
Antike Münze. Die Talente bleiben; nur die Punkte kommen zurück.
Das Haustier gewinnt Erfahrungspunkte, wenn du oder das Haustier einen Feind triffst: der Schaden geteilt durch 20, mindestens 1 und höchstens 250 pro Treffer. Trainingspuppen geben keine.
Ein Buff-Haustier greift nicht an. Seine Talente wirken auf dich, was das Spiel als "Verleiht dem Besitzer folgenden Buff:" anzeigt.
Nahkampf Haustier-Talente (18)
Reichweite Haustier-Talente (14)
Buff Haustier-Talente (17)
Stufen und Erfahrungspunkte
Gesamt-Erfahrungspunkte zum Erreichen jeder Stufe, Talentwerte auf dieser Stufe und der Angriffschaden des Spiels für ein Nahkampf-Haustier und ein Fernkampf-Haustier. Stufe 10 benötigt 99,718 Erfahrungspunkte.
Leckerli
Leckerli wirken nur, wenn das Haustier in 2 Feldern um dich herum ist und nicht auf Level 10.
