1.2.1.1 - 安定性パッチ
Core Keeper 1.2.1.1: ゲーム自身のチェンジログの 16 個の変更。
ゲームプレイ (1)
回路、ベルトコンベア、ドリル、ドア、レバー、タレット、そして圧力プレートが、他の配置可能オブジェクト同様、時間経過で体力を回復するようになりました。
オーディオ (1)
「主音量」のオプションが追加されました。
その他 (1)
ホストが更新頻度の目標を満たしていない旨の警告が、ログに過剰なまでに頻出してしまう問題を修正。
不具合修正 (13)
プレイヤーが近くにいなくても、スプリンクラーが地面に水やりを続けるようになりました。
「ロボットアーム」が、「漁網」や「生き物捕獲器」からアイテムを抽出するとき、フィルターが正常に適用されるようになりました。
右上端にあるバージョンの数値が、設定メニューを開いている間にのみ表示されるように修正。
使うボタンの長押しによるシーズンアイテム(「冬のプレゼント」や「紅包」)の連続開封が、正常に動作するようになりました。
プレイヤーがゲームから離脱した時、ベッドの所有権が正常に放棄されないことがある問題を修正。
「マユ」の近くにいる時、ミニオンとペットがプレイヤーのもとまでテレポートして戻ってくる問題を修正。
両方の攻撃ボタンを同時に押すことで、マナを消費することなく「巨獣の息吹」を使用し続けられるバグ技を修正。
プレイヤーが強制的に睡眠状態になっている間も、動けてしまう問題を修正。
「砂漠の護り人のズボン」が、「始まりの砂漠」の釣りの戦利品に含まれていなかった問題を修正。
付近の味方を回復させるエンティティが、範囲内にいる適正なターゲットを全員回復させることができない問題を修正。
クリエイティブのワールド内で、ゴッドモードへ切り替えができない問題を修正。
ワールドが「ゲストモード」で、1人以上の非管理者のプレイヤーがいる場合、エンディングが再生されない不具合を修正。
生物群系「光輝の辺境」が、とても穏やかに見えてしまうシェーダーの問題を修正。
