CoreKeeper WikiCompilación 1.3.0.2-182b
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1.2.1.1 - Parche de estabilidad

Core Keeper 1.2.1.1: 16 cambios en el registro de cambios del juego, en sus propias categorías.

Mecánica de juego (1)

Los circuitos, las cintas transportadoras, los taladros, las puertas, las palancas, las torretas y las placas de presión ahora regeneran su salud paulatinamente, como otros objetos colocables.

Sonido (1)

Hemos añadido una opción de volumen general.

Otros (1)

Hemos eliminado los avisos de registro excesivos alertando de que el anfitrión no cumplía el objetivo de frecuencia de actualización.

Solución de errores (13)

Ahora los aspersores mantienen el terreno regado aunque no haya jugadores cerca.
Ahora se aplican correctamente los filtros de brazo de robot al extraer objetos de redes de pesca y atrapabichos.
El número de la versión de la esquina superior derecha ahora se muestra únicamente mientras el menú de ajustes está abierto.
Mantener pulsado el botón de uso para abrir artículos estacionales (como los regalos invernales o los sobre rojos) uno detrás de otro ahora volverá a funcionar correctamente.
Hemos solucionado un error que generaba que las camas a veces no se pudieran desasignar cuando un jugador abandonaba la partida.
Hemos corregido un error que hacía que los secuaces y las mascotas se teletransportasen de vuelta con el jugador al acercarse a capullos.
Hemos enmendado un fallo aprovechable que hacía que se pudiese usar infinitamente el Aliento de titán sin consumir maná manteniendo pulsados los dos botones de ataque simultáneamente.
Hemos corregido un problema que hacía que los jugadores pudieran seguir moviéndose aunque se les obligase a dormir.
Hemos corregido un error que causaba que el pantalón de guardián del desierto no estuviera incluido en el botín de pesca del Desierto de los Inicios.
Hemos resuelto un error que generaba que, al curar a aliados cercanos, a veces no se sanaran todos los objetivos válidos al alcance.
Hemos solucionado un problema de los mundos creativos que hacía que no se pudiese activar el modo dios.
Hemos resuelto un error que hacía que la secuencia final no se reprodujese si el mundo estaba en modo de invitado con al menos un jugador que no fuese administrador.
Hemos corregido un problema de sombras que hacía que el bioma de la Frontera Refulgente tuviera un aspecto muy insulso. (Xbox Series)