1.2.1.1 - Correctif de stabilisation
Core Keeper 1.2.1.1 : 16 changements dans le journal des changements du jeu, sous les catégories du jeu.
Gameplay (1)
Les circuits, tapis roulants, foreuses, portes, leviers, tourelles et plaques de pression régénèrent désormais de la vitalité au fil du temps pour correspondre au comportement des autres objets à placer.
Audio (1)
Ajout d’une option Volume général.
Divers (1)
Suppression des avertissements de journal excessifs à propos de l’hôte ne respectant pas l’objectif de fréquence de mise à jour.
Corrections de bugs (13)
Les gicleurs continuent désormais d’arroser le sol même quand aucun joueur n’est pas à proximité.
Les filtres du bras de robot s’appliquent désormais correctement lors de l’extraction d’objets des filets de pêche et des attrape-bestioles.
Le numéro de version dans le coin droit supérieur est désormais correctement affiché uniquement lorsque le menu Paramètres est ouvert.
Maintenir le bouton Utiliser pour ouvrir des objets saisonniers (comme les cadeaux d’hiver ou les enveloppes rouges) à la suite fonctionne à nouveau correctement.
Correction du problème suivant : les lits n’étaient parfois pas correctement libérés lorsqu’un joueur quittait la partie.
Correction du problème suivant : les serviteurs et animaux de compagnie étaient téléportés vers le joueur lorsqu’ils s’approchaient des cocons.
Correction d’une stratégie abusive : le Souffle du titan pouvait être utilisé indéfiniment sans consommer de mana et maintenant les deux boutons d’attaque en même temps.
Correction du problème suivant : les joueurs pouvaient encore se déplacer lorsqu’ils étaient forcés à dormir.
Correction du problème suivant : le pagne de gardien du désert n’était pas inclus dans le butin de pêche du Désert des origines.
Correction du problème suivant : les entités qui soignent les alliés à proximité ne soignaient parfois pas toutes les cibles valides à portée.
Correction du problème suivant : le mode Dieu ne pouvait pas être activé/désactivé dans les mondes créatifs.
Correction du bug suivant : la conclusion finale ne se lançait pas si le monde était en mode Invité avec au moins un joueur non administrateur.
Correction d’un problème de shader qui rendait le biome Frontière chatoyante très terne.
