近接攻撃293ダメージ1〜3秒毎に
近接攻撃:293ダメージで5タイル先の敵を1〜3秒毎に攻撃。
モルタルショット150ダメージ2〜3秒毎に
モルタルショット:150ダメージ、使用時に7回、30タイル以内、2~3秒ごと。
これらを床に置く:
ビーム381ダメージ
ビーム: 381ダメージ。
地面から飛び出す88ダメージ8〜14秒毎に
地面から飛び出す:88ダメージ、8~14秒ごと。
衝撃波615ダメージ
衝撃波: 615ダメージ。
鍾乳石砲234ダメージ
鍾乳石砲: 234ダメージ。
溶岩砲410ダメージ
1秒ごとに9つの溶岩の塊を自身からあなたを過ぎて一列で投げ、横に散らばる。水や穴には着地しない
これらを床に置く:
ニリピード砲293ダメージ
ニリピード砲: 293ダメージ。
参加
地下で眠り、同じバイオームの餌が300タイル以内に落とされると餌に向かって急ぎ、飲み込んで3タイルのクレーターを開いて戦闘を開始します。
埋没戦闘
プレイヤーが30タイル以内に入ると地中に潜る。5つの固定地点のいずれかへトンネルを掘り2タイル幅の溝を作る。地面から飛び出して周囲2タイル以内のすべてを破壊。
埋没徘徊
地下にとどまり、戦闘中でない間、決まった巡回地点を循環。体力の30%に相当する盾を装備しており、盾は自動で回復します。
ビーム モルタル
3秒間チャージしてビームを発射。口の前2タイルから始まり、あなたに向かって移動するビームは0.2秒ごとに燃焼セグメントを追加し、10%高速化します。1ヘッドで30セグメント、追加ヘッドごとに5セグメント減ります。
これらを床に置く:
近接攻撃
戦闘開始後、目の前にいるものに噛みつく。
防具
体力の30%に相当する盾を持ち、口の前の弱点は盾が消えてから開きます。
リセット
すべてのプレイヤーが100タイル離れると眠りに戻り、戦闘がリセットされます。
3つのヘッド
ファイドラは2つの追加の頭(自然の頭と海の頭)を毎秒1つずつ成長させ、それぞれ独自のシールドと独自のクレーターを持つ