Patch de estabilidade - 1.2.1.3
Core Keeper 1.2.1.3: 22 mudanças no changelog próprio do jogo, sob as categorias próprias do jogo.
Jogabilidade (2)
Os seguintes itens agora podem ser coletados com uma enxada ou uma pá:
As conquistas do Steam não são mais desbloqueadas caso seja detectado uso de comandos de console durante uma sessão de jogo.
Mods (3)
Ao criar uma nova instância de Pooled Mod Graphical Object Bank, as dimensões padrão agora serão de 8 para Initial Size, 8 para Max Free Size e 1024 para Max Size.
Em sessões que permitem o uso de Quantum Console, os jogadores só receberão o pop-up do texto de ajuda apenas na primeira vez em que o console for aberto. O pop-up não aparecerá em sessões futuras.
Corrigimos um problema que fazia o Quantum Console abrir se o jogador com gamepad apertasse botões específicos.
Desempenho (1)
Alteramos certas resoluções de textura para aprimorar o uso de memória.
Correções de Erros (16)
Passar o cursor no ícone de bônus do Sopro Titânico agora exibe a porcentagem correta.
Inimigos que surgem destruindo quadrados não podem mais destruir quadrados imunes.
Agora é possível colocar Paredes no Sensor de Proximidade de Exploradores e no Sensor de Proximidade de Inimigos.
Agora é possível pintar camas, independente se o jogador selecionar o travesseiro ou o lençol ao tentar pintá-la.
O biscoito de nome "Skip" não pode mais ser colocado em Bolsas de Poções.
Colar textos longos em caixas de escrita agora colam a parte que cabe, em vez de não colar nada.
Corrigimos um problema em que não era possível navegar até o campo de texto de uma Placa usando um gamepad.
Corrigimos um problema em que Nimruza gerava Cigarra Ninfa em excesso.
Corrigimos um problema em que Nimruza nunca se recuperava, mesmo que o jogador estivesse distante.
Corrigimos um problema que não exibia a tecla de alternar a janela de atalhos.
Corrigimos um problema em que espaços de itens trancados permaneciam trancados quando o item era derrubado após o jogador morrer.
Corrigimos um problema em que a Lanterna de Pedra não emitia brilho se fosse pintada com o Pincel de Tinta Preta.
Corrigimos um problema em que não era possível pintar a Lâmpada de Parede com um Pincel de Tinta Verde-azulada.
Corrigimos um problema que tornava possível duplicar o Pacote de Dinamites e o Pacote de Explosivos Remotos.
Corrigimos um problema em que o acúmulo de jogos salvos fazia o jogo encerrar abruptamente.
Aprimoramos a Mesa de Cartografia e corrigimos alguns problemas relacionados a ela.
