1.2.1.3 - 稳定性补丁
Core Keeper 1.2.1.3:游戏自身更新日志中的 22 项更改,按照游戏自身的类别。
游戏玩法 (2)
模组制作 (3)
创建新的 Pooled Mod Graphical Object Bank 实例时,默认大小调整为 Initial Size 8,Max Free Size 8,Max Size 1024。
在启用了 Quantum Console 的游戏会话中,玩家只会在首次打开控制台时收到一次帮助文本弹窗。该弹窗在未来的游戏会话中不会再次出现。
修复了玩家使用游戏手柄点击特定按钮时会误开启 Quantum Console 的问题。
性能表现 (1)
调整了部分纹理分辨率以优化内存占用。
故障修复 (16)
现在鼠标悬停在泰坦之息增益图标上时会显示正确的百分比。
在生成时会破坏方格的敌人现在将无法破坏免疫方格。
现在可以在探险家近身传感器和敌人近身传感器上放置墙壁。
现在对床进行染色时,无论玩家选中枕头还是床单,都能正确完成染色。
名为“Skip”的饼干无法再被放入药水口袋中。
现在在输入框中粘贴长文本时,会粘贴可容纳的部分,而不是完全无法粘贴。
修复了使用游戏手柄时无法选中标牌文本区域的问题。
修复了尼姆鲁扎生成过量蝉若虫的问题。
修复了即使玩家已经远离,尼姆鲁扎也无法回复生命值的问题。
修复了开关快捷键窗口的按键绑定不显示的问题。
修复了被锁定道具栏位中的道具因玩家死亡而掉落后,对应栏位仍保持锁定状态的问题。
修复了使用黑色画笔对石头提灯染色后,石头提灯不发光的问题。
修复了墙壁灯泡无法使用蓝绿色的画笔染色的问题。
修复了可能导致炸药包和遥控炸药包被复制的问题。
修复了因游戏存档文件累计大小过大导致崩溃的问题。
优化了制图桌并修复了与其相关的一些问题。
