CoreKeeper Wiki版本 1.3.0.2-182b
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1.2.1.3, , 穩定性修補

Core Keeper 1.2.1.3:遊戲變更日誌中的 22 項變更,按遊戲分類。

遊戲玩法 (2)

可使用鋤頭或鏟子拾起以下道具:
遊戲階段期間,若偵測到使用遊戲機台指令,則不再觸發 Steam 成就。

改裝 (3)

建立新的 Pooled Mod Graphical Object Bank 時,Initial Size 的預設大小為 8、Max Free Size 的大小為 8,而 Max Size 的大小為 1024。
在遊戲階段中若啟用了 Quantum Console,只要開啟過一次後,玩家僅會看到彈跳提示一次。在未來的遊戲階段中,不會再出現此彈跳提示。
已修復若玩家點擊遊戲手把的特定按鍵時,會導致 Quantum Console 開啟的問題。

性能 (1)

已變更某些紋理的解析度,以改善記憶體的使用。 (Switch 1)

錯誤修復 (16)

暫留於泰坦之息的增益圖示,現在可顯示出正確的百分比。
只要出現即可摧毀地磚的敵人,已不再摧毀免疫地磚。
現在可於牆上放置探險家接近感測器與敵人接近感測器。
嘗試粉刷床鋪時,無論玩家選擇了枕頭或床單,都可正確粉刷。
「Skip」餅乾不會再出現在藥水袋裡。
在輸入方塊中貼上較長的文字時,現在會貼上可符合的部分,而非完全未顯示任何內容。
已修復無法使用遊戲手把瀏覽招牌文字欄位的問題。
已修復妮姆露札生成太多蟬若蟲的問題。
已修復儘管玩家已遠離,但妮姆露札仍無法治癒的問題。
已修復綁定來切換快捷鍵視窗的按鍵不會顯示的問題。
已修復玩家陣亡後掉落道具時,鎖定的道具欄位仍維持鎖定的問題。
已修復若使用黑色漆刷來粉刷石頭提燈,不會散發出任何光芒的問題。
已修復無法使用藍綠色漆刷來粉刷壁燈的問題。
已修復能複製炸藥包與遙控爆裂物包的問題。
已修復造成儲存檔案的大小不斷累積,而導致當機的問題。 (Switch)
已改善製圖工作桌並已修復與其相關的問題。 (PlayStation)