核心指挥官
活灵活现地刻画出了核心指挥官的样子。这是你击败了自己能想到的最强大敌人与威胁的证明。不过,真的是这样吗?
属性
生命值 465385速度40大小 1 乘 1 格杀死它会提升活力
攻击
远程攻击338 伤害每 1 秒
远程攻击:造成 338 伤害,距离最远 30 格,每 1 秒发动一次。
它将这些放在地面上:
旋风弹270 伤害
旋风弹:造成 270 点伤害。
追踪三角射体676 伤害
追踪三角射体:造成 676 点伤害。
球体
球体环绕他并充当价值他百分之三十生命值的护盾,如果你破坏所有球体,它们会在半秒后回来,除非他处于眩晕中
它将这些放在地面上:
生成光束每 3 秒
每四次攻击中有三次,它会以四种形状之一召唤光束:旋转环缓缩(留一个缝隙),两面墙横扫(两格缝隙),三组矛枪(相隔一秒,先缩回再突刺),或每个玩家一根极快的矛枪。
它将这些放在地面上:
生成虚空每 30 秒
从半血开始,他每30秒用虚空淹没竞技场造成生命值流失,留下距离8到12格的三个安全圆圈(从10格收缩到2格)。
它将这些放在地面上:
旋风弹每 20 秒
从四分之三血开始,他每20秒充能1秒多,然后在3秒内向外螺旋缓速转动地喷射15发射击。
它将这些放在地面上:
追踪射体
每第四次攻击,他每秒发射一发追踪射击,持续3秒,每发都锁定最多30格外的新目标并穿墙追击。
它将这些放在地面上:
阶段
第二阶段在 50% 生命值时
第二阶段 在生命值降至 50% 时开始。
第一
生命值超过四分之三时,仅使用光束和追踪射击,其球体转动最慢。
秒在 75% 生命值时
在四分之三血时,他的螺旋齐射解锁,他的光束速度提升1.5倍,球体旋转速度加快。
第三在 50% 生命值时
在半血时,他开始用虚空淹没竞技场,他的球体旋转速度也加快。
第四在 25% 生命值时
在四分之一血以下时,他的球体以最快速度旋转。
狂化核心指挥官
当其生命值降至预设数据中的某个比例时,他会变身,在变身过程中清除周围的一切,并切换音乐。
免疫
召唤
放置雕像,然后制作它要求的物品。
核心指挥官召唤人偶
核心指挥官扫描仪掉落
生物
其专有页面中的数字与洞穴内其他生物旁的数字相同。