近戰攻擊338 傷害每 1 到 3 秒
近戰攻擊: 造成 338 傷害,最遠 5 格距離,每 1 到 3 秒。
迫擊砲射擊170 傷害每 2 到 3 秒
迫擊砲射擊: 每 2 至 3 秒,每次使用 7 次造成 170 傷害,最遠 30 格
它將這些放在地面上:
光束575 傷害
光束:造成 575 傷害。
破土而出101 傷害每 8 到 14 秒
破土而出: 每 8 至 14 秒造成 101 傷害
衝擊波710 傷害
衝擊波:造成 710 傷害。
鐘乳石迫擊砲270 傷害
鐘乳石迫擊砲:造成 270 傷害。
熔岩迫擊砲473 傷害
熔岩迫擊砲:造成 473 傷害。
無足蟲迫擊砲338 傷害
無足蟲迫擊砲:造成 338 傷害。
啟動
在地下睡眠,直到牠的生物群系餌料被丟在三百格內,然後衝向它、吞下它,並炸開三格的坑開始戰鬥。
地下戰鬥
當玩家在三十格範圍內時潛入地下,挖掘通道到五個固定點之一,在地面撕裂兩格寬的壕溝,然後衝出並砸碎周圍兩格內的一切。
地下漫遊
停留在地下,在沒人戰鬥時在固定巡邏點間循環移動,穿著相當於生命值百分之三十的護盾,會自動恢復。
光束迫擊砲
蓄力三秒後發射光束,從嘴前兩格開始朝你爬進,每五分之一秒產生一個燃燒片段,每個片段速度增加百分之十,單頭發射三十個片段,每增加一個頭減少五個片段。
它將這些放在地面上:
近戰攻擊
戰鬥開始時,會咬住站在其頭部正前方的任何東西。
移動虛空陷阱迫擊砲
每二次齊射時投下二到三個漫遊虛空陷阱,能落在水和坑道上。
它將這些放在地面上:
保護盔甲
它擁有相當於生命值百分之三十的護盾,護盾消失後,嘴前的弱點才會開啟。
重設
若所有玩家都移動超過 100 格遠,它會回到睡眠,戰鬥會重設。
四個頭顱
Oblidra會長出三個額外的頭,分別是自然頭、沙漠頭和海洋頭,每秒長一個,主體死亡時所有頭部都立即死亡。