近接攻撃338ダメージ1〜3秒毎に
近接攻撃:338ダメージで5タイル先の敵を1〜3秒毎に攻撃。
モルタルショット170ダメージ2〜3秒毎に
モルタルショット:170ダメージ、使用時に7回、30タイル以内、2~3秒ごと。
これらを床に置く:
ビーム575ダメージ
ビーム: 575ダメージ。
地面から飛び出す101ダメージ8〜14秒毎に
地面から飛び出す:101ダメージ、8~14秒ごと。
衝撃波710ダメージ
衝撃波: 710ダメージ。
鍾乳石砲270ダメージ
鍾乳石砲: 270ダメージ。
溶岩砲473ダメージ
溶岩砲: 473ダメージ。
ニリピード砲338ダメージ
ニリピード砲: 338ダメージ。
参加
地下で眠り、同じバイオームの餌が300タイル以内に落とされると餌に向かって急ぎ、飲み込んで3タイルのクレーターを開いて戦闘を開始します。
埋没戦闘
プレイヤーが30タイル以内に入ると地中に潜る。5つの固定地点のいずれかへトンネルを掘り2タイル幅の溝を作る。地面から飛び出して周囲2タイル以内のすべてを破壊。
埋没徘徊
地下にとどまり、戦闘中でない間、決まった巡回地点を循環。体力の30%に相当する盾を装備しており、盾は自動で回復します。
ビーム モルタル
3秒間チャージしてビームを発射。口の前2タイルから始まり、あなたに向かって移動するビームは0.2秒ごとに燃焼セグメントを追加し、10%高速化します。1ヘッドで30セグメント、追加ヘッドごとに5セグメント減ります。
これらを床に置く:
近接攻撃
戦闘開始後、目の前にいるものに噛みつく。
動く虚無トラップモルタル
2番目のショットごとに、2~3個の徘徊するヴォイドトラップを落とす。水と穴に着地することができる。
これらを床に置く:
防具
体力の30%に相当する盾を持ち、口の前の弱点は盾が消えてから開きます。
リセット
すべてのプレイヤーが100タイル離れると眠りに戻り、戦闘がリセットされます。
4つの頭
オブリドラは3つの追加の頭(自然の頭、砂漠の頭、海の頭)を毎秒1つずつ成長させ、メインボディが死ぬと同時にすべてが死ぬ