CoreKeeper WikiCompilation 1.3.0.2-182b
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Retours

Commandant du Noyau

Une représentation plus vraie que nature du commandant du Noyau. Elle prouve que tu as vaincu l’adversaire le plus redoutable et la plus grande menace qui puissent être imaginés. Mais est-ce vraiment le cas ?

Stats

Vitalité 465385Vitesse 40Taille 1 par 1 tuilesL'éliminer augmente Vitalité

Attaques

Attaque à distance338 dégâtstous les 1 s

Attaque à distance: touche pour 338 dégâts, jusqu'à 30 tuiles de distance, toutes les 1 secondes.

Il place ceci au sol :

Projectile de tourbillon270 dégâts

Projectile de tourbillon: frappe pour 270 dégâts.

Projectile triangulaire de poursuite676 dégâts

Projectile triangulaire de poursuite: frappe pour 676 dégâts.

Orbes

Les Orbes le contournent et agissent comme un bouclier valant trente pour cent de sa Vitalité, et si tu les casses toutes, elles reviennent une demi-seconde plus tard à moins qu'il soit Étourdi.

Il place ceci au sol :

Générer des rayonstous les 3 s

Trois attaques sur quatre, il invoque des rayons dans l'une de quatre formes : un anneau qui tourne et se referme avec un écart, deux murs qui balaient avec un écart de deux tuiles, trois groupes de trois lances espacées d'une seconde qui se reculent puis se lancent, ou une lance très rapide par joueur.

Il place ceci au sol :

Générer le néanttous les 30 s

À partir de demi-Vitalité, une fois tous les trente secondes il inonde l'arène de vide qui draine la Vitalité, laissant trois cercles sûrs à huit à douze tuiles de distance qui se rétrécissent de dix tuiles de large à deux.

Il place ceci au sol :

Projectile de tourbillontous les 20 s

À partir de trois-quarts de Vitalité, tous les vingt secondes il se charge pendant juste un peu plus d'une seconde puis projette quinze tirs vers l'extérieur en une spirale lente qui tourne pendant trois secondes.

Il place ceci au sol :

Projectile de poursuite

À chaque quatrième attaque, il tire un coup de poursuite par seconde pendant trois secondes, chacun choisissant une nouvelle cible jusqu'à trente tuiles de distance et la suivant à travers les murs.

Il place ceci au sol :

Phases

Deuxième phaseà 50% de vitalité

Deuxième phase commence quand sa vitalité tombe à 50%.

Premier

Au-dessus de trois quarts de sa vitalité, il n'utilise que des rayons et des tirs de suivi, et ses orbes tournent au plus lent.

Deuxièmeà 75% de vitalité

À trois-quarts de Vitalité, sa volée en spirale se déverrouille, ses rayons voyagent une fois et demie plus vite et ses orbes tournent plus vite.

Troisièmeà 50% de vitalité

À demi-Vitalité, il commence à inonder l'arène de vide, et ses orbes tournent plus vite à nouveau.

Quatrièmeà 25% de vitalité

Sous un quart de sa Vitalité, ses orbes tournent à leur vitesse maximale.

Commandant du Noyau déchaîné

À une part de sa Vitalité définie en préfabrication, il change de forme, éliminant tout autour de lui pendant que la transformation se joue et changeant la Musique.

Immun à

Invocation

Place la statue, puis crée ce qu'elle te demande.

Idole d’invocation du commandant du NoyauScanneur de commandant du Noyau

Butins

La créature

Sa propre page affiche les mêmes numéros à côté de chaque autre créature dans la grotte.