コア・コマンダー
今にも動き出しそうなコア・コマンダーの像。考えうる限り最強の敵にして、最大の脅威を打ち破ったという証だ。でももしかすると、もっと強大な敵が存在するのかも?
ステータス
体力 465385速度 40サイズ 1×1タイル倒すと 活力 が上がる
攻撃
遠距離攻撃338ダメージ1秒毎に
遠距離攻撃:338ダメージ、30タイル以内、1秒ごと。
これらを床に置く:
竜巻弾270ダメージ
竜巻弾: 270ダメージ。
ホーミング三角形弾676ダメージ
ホーミング三角形弾: 676ダメージ。
球体
球体が彼の周りを回転し、彼の体力の30パーセント相当のシールドとして機能し、それらすべてを壊すと、彼が気絶していない限り、半秒後に戻ってくる
これらを床に置く:
ビームを生成3秒毎に
4回のうち3回、4つの形の1つでビームを呼び出す。1つのすき間で閉じる回転リング、2タイルのすき間でスウィープする2つのカベ、1秒ごとに引き戻してから突進する3組の3本のランス、または各プレイヤーごとに1つの非常に速いランス
これらを床に置く:
ボイドを生成30秒毎に
体力が半分になると、30秒ごとに体力を吸収するヴォイドでアリーナを満たす。8~12タイル先の3つの安全な円が残り、10タイルから2タイルに縮小する。
これらを床に置く:
竜巻弾20秒毎に
体力が3/4になると、20秒ごとに1秒以上チャージして、3秒かけてゆっくり回転する螺旋状に15発を放出する。
これらを床に置く:
ホーミング弾
4番目の攻撃ごとに、3秒間毎秒1つの追跡ショットを発射する。それぞれ30タイル以内の新たなターゲットを選び、壁を貫いて追跡する。
これらを床に置く:
フェーズ
第2段階体力が50%の時
第2段階は体力が50%に低下すると開始する。
最初
体力が3/4以上の場合、ビームと追跡射撃のみを使用し、オーブは最も遅く回転します。
秒体力が75%の時
体力が3/4になると、螺旋状の連射が解放される。ビームはより速く移動し、球体がより速く回転する。
第三体力が50%の時
体力が半分になると、アリーナをヴォイドで満たし始め、球体がより速く回転する。
4番目体力が25%の時
体力が1/4未満になると、球体は最高速度で回転する。
解放されたコア・コマンダー
プリファブデータで設定された体力割合に達すると、姿を変える。変身中に周囲をクリアして、音楽が切り替わる。
免疫
召喚
像を置いて、求めるものをクラフトする。
コア・コマンダーの召喚像
コア・コマンダーのスキャナードロップ
その生物
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