Patch de estabilidade - 1.2.0.5
Core Keeper 1.2.0.5: 34 mudanças no changelog próprio do jogo, sob as categorias próprias do jogo.
Jogabilidade (3)
Aumentamos a intensidade de vibração máxima no controle.
O Triturador agora concede a quantidade inteira de Sucatas ao desmontar itens.
O Cérebro de Inseto Gigante não surge mais ao derrotar Ra-Akar e deixou de ser requisito de fabricação do Órgão de Sopro da Selva (item de invocação de Druidra).
Mods (2)
Adicionamos um recurso para detectar mais erros de inicialização relacionados a mods. O jogo agora tentará reiniciar sem mods, se possível.
Corrigimos um problema em que mods marcados com o Script (Acesso Elevado) não carregavam.
Diversos (6)
Após derrotar um chefe hidra em um mundo, o escâner e o item de invocação dele agora ficam disponíveis no Módulo de Holograma Ancestral.
Adiamos o momento de o jogo verificar armazenamento cheio para permitir que mundos possam ser excluídos quando isso ocorrer.
Impedimos que o Baú de Oblidra seja gerado dentro de paredes.
O Acendedor de Lacaios agora gera os materiais corretos ao ser reciclado.
Reduzimos a raridade da Estatueta de Comandante do Núcleo Liberto de Lendário para Épico. Com isso, o item agora pode ser excluído, caso deseje.
Aprimoramos textos e corrigimos erros de tradução.
Correções de Erros (23)
Ativar um pacote de conteúdo usando um controle não seleciona mais a opção invisível de pacote de conteúdo "Ausente".
Atualizamos um pedestal numa cena com quebra-cabeças na Finisbrecha para utilizar uma Estatueta de Cogu Brutamontes em vez de um item que não seja estatueta. A correção será aplicada apenas a mundos onde essa cena não foi gerada antes dessa atualização.
Atualizamos uma cena com quebra-cabeças na Finisbrecha para evitar um bloqueio no progresso do jogo. A correção será aplicada apenas a mundos onde essa cena não foi gerada antes dessa atualização.
Se o Coletor de Itens não mover o item devido à interrupção na eletricidade, ele não reproduz mais o segundo efeito de teleporte.
O marcador de morte de jogador no mapa agora possui a mesma cor do marcador do jogador que morreu no local.
Corrigimos um problema que exibia o nome do jogador errado nos marcadores de lápide no mapa.
Corrigimos um problema que permitia excluir itens de inventários não pertencentes ao jogador e enviá-los ao espaço de lixo.
Corrigimos a ativação de Detonadores de Lacaios quando a vida de um lacaio chega ao fim. Antes, eles explodiam sem o comando do jogador.
Consumir a Célula de Limo Primevo não deixa mais todos os marcadores de mapa escaneáveis visíveis.
Corrigimos um problema que não acionava o efeito de cura de vida com ataque corpo a corpo.
A conquista Síndrome de Imitador agora pode ser obtida corretamente.
Usar o Espelho Mágico não deixa mais o personagem sem roupa para outros clientes na mesma sessão.
Usar um Portal ou Marco com o conjunto de proteção Pijama equipado não gera mais uma tela de carregamento infinita.
Corrigimos diversas inconsistências em relação à exibição do nome de pets após colocá-los em uma Cama de Pet.
Títulos de biomas não são mais exibidos no modo criativo.
A IU de rebanho não diz mais que filhotes de Drohmio estão realizando alguma produção antes de crescerem.
Corrigimos um erro em que a Bateria Nuclear às vezes não surgia após vencer uma Arena de Batalha Ancestral.
Corrigimos um problema em que o uso secundário de certas armas podia duplicar as trilhas deixadas.
Corrigimos um problema que fazia os inimigos surgirem com muita frequência na Passagem.
Corrigimos um problema em que uma parte do botão de organizar o inventário não respondia ao clique no modo criativo.
Corrigimos diversas situações em que passar o cursor nos botões de rede no menu de pausa exibia a descrição errada do ícone.
Corrigimos a vibração do controle por vezes intermitente.
Corrigimos uma situação em que atribuir o botão de pausa à ação de abrir mapa ou inventário impedia que o jogador acessasse o menu de pausa, gerando um bloqueio.
