1.2.0.5 – Stabilitätspatch
Core Keeper 1.2.0.5: 34 Änderungen im Änderungsprotokoll des Spiels, in den Kategorien des Spiels.
Gameplay (3)
Die maximale Vibrationsintensität für Controller wurde erhöht.
Der Reißwolf gibt jetzt beim Zerlegen von Gegenständen die komplette Anzahl an Schrottteilen zurück.
Das Riesenkäfer-Gehirn ist nicht länger als Beute von Ra-Akar zu finden. Es wird auch nicht länger für die Fertigung des Windspiels der Wildnis benötigt (der Beschwörungsgegenstand für Druidra).
Modding (2)
Eine Funktion wurde hinzugefügt, um mehr Startprobleme zu erkennen, die von Mods hervorgerufen werden könnten. Wenn möglich, versucht das Spiel jetzt, ohne Mods neu zu starten.
Ein Problem wurde behoben, wodurch Mods, die mit dem „Script (Erweiterter Zugriff)“-Tag markiert wurden, nicht geladen werden konnten.
Sonstiges (6)
Nach dem Töten eines Hydra-Bosses in einer Welt, werden sein Scanner und Beschwörungsgegenstand jetzt im Antiken Hologramm-Projektor verfügbar sein.
Der Zeitpunkt, in dem das Spiel den Speicherplatz prüft, wurde hinausgezögert, um es Spielern im Falle eines vollen Speicherplatzes zu ermöglichen, Welten zu löschen.
Die Oblidra-Kiste sollte nicht in Wänden spawnen.
Der Unterling-Befeuerer sollte jetzt die richtigen Materialien auswerfen, wenn er geborgen wird.
Die Seltenheit der Entfesselter-Kernkommandant-Figur wurde von Legendär auf Episch herabgestuft. Der Gegenstand kann jetzt auf Wunsch gelöscht werden.
Texte wurden verbessert und einige Lokalisierungsprobleme wurden behoben.
Fehlerbehebungen (23)
Die Aktivierung eines Inhaltspakets mit einem Controller führt nicht länger dazu, dass ein „fehlendes“ Inhaltspaket ausgewählt wird.
Ein Rätselszenensockel der Brecherweite wurde aktualisiert; er enthält jetzt eine Pilzbold-Schläger-Figur statt eines Gegenstands, der keine Figur ist. Dies gilt nur für Welten, in denen diese Szene nicht vor dieser Fehlerbehebung generiert wurde.
Eine Rätselszene der Brecherweite wurde aktualisiert, um einem Softlock vorzubeugen. Dies gilt nur für Welten, in denen diese Szene nicht vor dieser Fehlerbehebung generiert wurde.
Der Gegenstandssammler spielt nicht länger den zweiten Teleportationseffekt ab, wenn der Gegenstand nicht aufgrund unterbrochener Elektrizität ausgeworfen wurde.
Die Todesmarkierung eines Spielers auf der Karte hat jetzt dieselbe Farbe wie die Markierung des Spielers, der an der Stelle gestorben ist.
Ein Problem wurde behoben, wodurch der falsche Spielername auf Kartenmarkierungen für Gräber angezeigt wurde.
Ein Problem wurde behoben, wodurch Gegenstände von Nicht-Spieler-Inventaren in den Papierkorb-Slot gesteckt werden konnten.
Ein Problem mit Unterling-Zündern wurde behoben, wodurch sie am Ende der Lebensdauer eines Unterlings aktiviert wurden, sodass die Unterlinge ohne Vorgabe des Spielers explodierten.
Der erfolgreiche Verbrauch der Urschleimzelle führt nicht länger dazu, dass alle scanbaren Kartenmarkierungen sichtbar werden.
Ein Problem wurde behoben, wodurch „Leben bei Nahkampftreffer“ keinen Effekt hatte.
Der Erfolg „Nachahmer-Syndrom“ kann jetzt korrekterweise erhalten werden.
Die Verwendung des Magischen Spiegels führt nicht länger dazu, dass der Charakter für andere Clients in derselben Sitzung nackt dargestellt wird.
Die Verwendung eines Portals oder Wegpunkts, während man das Pyjama-Rüstungsset trägt, führt nicht länger zu einem endlosen Ladebildschirm.
Mehrere Probleme mit der inkonsistenten Anzeige von Haustiernamen nach deren Platzierung in ein Haustierbett wurden behoben.
Im Kreativmodus werden nicht länger die Titel von Biomen angezeigt.
Die fälschliche Behauptung in der Nutztier-UI, dass Dromedeljunge etwas produzieren, bevor sie ausgewachsen sind, wurde korrigiert.
Ein Fehler wurde behoben, wodurch der Sieg in einer antiken Kampfarena manchmal keine Nuklear-Batterie gewährte.
Ein Problem wurde behoben, wodurch sich die Spuren durch den Sekundärzweck bestimmter Waffen verdoppelten.
Ein Problem wurde behoben, wodurch Feinde in der Passage zu häufig spawnten.
Ein Problem wurde behoben, wodurch die Sortieren-Schaltfläche für das Inventar im Kreativmodus nicht angeklickt werden konnte.
Mehrere Probleme wurden behoben, wodurch im Pausenmenü der falsche Tooltipp als Schwebetext für die Netzwerkstatus-Schaltflächen angezeigt wurde.
Ein Problem wurde behoben, wodurch die Controller-Vibration nicht immer stoppte.
Ein Problem mit der Zuweisung der Pausetaste zum Öffnen der Karte oder des Inventars wurde behoben. Dadurch konnten Spieler das Pausenmenü nicht aufrufen, was zu einem Softlock führte.
