CoreKeeper WikiCompilation 1.3.0.2-182b
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Retours

1.2.0.5 - Correctif de stabilisation

Core Keeper 1.2.0.5 : 34 changements dans le journal des changements du jeu, sous les catégories du jeu.

Gameplay (3)

Augmentation de l’intensité de vibration maximale de la manette.
Le broyeur octroie désormais toutes les pièces de rechange lors du démontage d’objets.
Le cerveau de coléoptère géant n’est plus lâché par Ra-Akar et n’est plus nécessaire pour fabriquer un orgue des Terres sauvages (objet d’invocation de Druidre).

Modding (2)

Ajout d’une fonctionnalité de détection de plus de problèmes potentiellement causés par les mods au démarrages. Si possible, le jeu essaiera désormais de redémarrer sans mods.
Correction du problème suivant : les mods avec le tag Script (accès élevé) ne chargeaient pas.

Divers (6)

Après avoir tué un boss hydre dans un monde, leur scanneur et objet d’invocation seront désormais disponible dans le projecteur d’hologrammes ancien.
La vérification de l’espace de stockage se produit plus tard pour permettre la suppression des mondes lorsque l’espace de stockage est plein.
Le coffre d’Oblidra ne peut plus apparaître dans les murs.
Le réveil de serviteur devrait désormais lâcher les bons matériaux lors de son recyclage.
La rareté de la figurine de commandant du Noyau déchaîné passe de légendaire à épique. L’objet peut désormais être supprimé.
Amélioration des textes et correction de problèmes de localisation.

Corrections de bugs (23)

L’activation d’un lot de contenus avec une manette ne sélectionne plus un lot de contenus « Manquant » invisible.
Mise à jour d’un piédestal d’une scène d’énigme de la Brèche du foreur, qui contient désormais une figurine de brute champignhomme au lieu d’un objet autre qu’une figurine. Cette correction ne sera appliquée qu’aux mondes n’ayant pas généré la scène avant la mise à jour.
Mise à jour d’une scène d’énigme de la Brèche du foreur pour éviter une situation sans issue. Cette correction ne sera appliquée qu’aux mondes n’ayant pas généré la scène avant la mise à jour.
Le récupérateur d’objet ne déclenche plus le deuxième effet de téléportation si l’objet n’a pas été lâché suite à une coupure d’électricité.
Sur la carte, les marqueurs de mort du joueur sont désormais de la même couleur que le marqueur du joueur qui est mort à cet endroit.
Correction du problème suivant : un nom de joueur incorrect était affiché sur les marqueurs des pierres tombales.
Correction du problème suivant : les objets d’un inventaire autre que celui du joueur pouvaient être placés dans la corbeille.
Correction du problème suivant : les détonateurs de serviteur s’activaient en fin de vie d’un serviteur, ce qui faisait exploser les serviteurs sans l’accord du joueur.
La consommation d’une cellule baveuse primordiale n’affiche plus tous les marqueurs de carte à scanner.
Correction du problème suivant : la récupération de vie lors d’un coup au corps-à-corps n’avait pas d’effet.
L’exploit Syndrome de l’imitateur peut désormais être accompli correctement.
Les autres clients de la même session ne voient plus le personnage nu après qu’il a utilisé le miroir magique.
Utiliser un portail ou un relais en portant l’armure pyjama n’engendre plus d’écran de chargement infini.
Correction de plusieurs incohérences dans l’affichage des noms des animaux de compagnie après les avoir placés dans un panier pour animaux.
Les noms des biomes ne s’affichent plus en mode Créatif.
L’IU du bétail ne montre plus à tort que les petits drohmadlaires produisent quelque chose avant d’avoir grandi.
Correction du bug suivant : la pile nucléaire n’apparaissait parfois pas après avoir vaincu une arène de combat ancienne.
Correction du problème suivant : les traînées générées par l’utilité secondaire de certaines armes étaient multipliées.
Correction du problème suivant : les ennemis apparaissaient trop fréquemment dans le Passage.
Correction du problème suivant : il n’était pas possible de cliquer sur une partie du bouton de tri d’inventaire en mode Créatif.
Correction de plusieurs cas où la mauvaise infobulle s’affichait quand le curseur de la souris passait sur les boutons d’état du réseau du menu de pause.
Correction de la vibration de la manette qui ne s’arrêtait pas à chaque fois. (PlayStation 5)
Correction du problème suivant : l’assignation de la touche pause pour l’ouverture de la carte ou de l’inventaire empêchait le joueur d’accéder au menu de pause et le bloquait. (PlayStation, Switch, Xbox)