CoreKeeper WikiСборка 1.3.0.2-182b
Русский
Отзыв

1.2.0.5 , исправления для стабильности

Core Keeper 1.2.0.5: 34 изменения в официальном журнале игры, по категориям игры.

Геймплей (3)

Увеличена максимальная интенсивность вибрации геймпада.
Измельчитель теперь выдает полное количество деталей при разборе предметов.
Мозг гигантского жука больше не выпадает из Ра-Акара и не является необходимым для создания ветрового органа дикой природы (предмет призыва Друидры).

Моды (2)

Добавлена функция обнаружения большего количества проблем при запуске, которые могут быть вызваны модами. Теперь игра будет пытаться запуститься без модов, если это возможно.
Исправлена ошибка, из-за которой не загружались моды с тегом «Скрипт (расширенный доступ)».

Прочее (6)

После убийства босса-гидры в мире его сканер поиска и предмет призыва теперь будут доступны в древнем голографическом модуле.
Теперь проверка места в памяти происходит позже, чтобы у игроков была возможность удалить миры в случае, если память заполнена.
Сундуки Забвидры больше не появляются в стенах.
Поджигатель прислужника теперь разбирается на корректные материалы.
Редкость фигурки освобожденного командующего Ядра снижена с легендарной до эпической. Это значит, что теперь при желании предмет можно удалить.
Обновлен текст, и исправлено несколько ошибок локализации.

Исправление багов (23)

Активация набора контента с использованием геймпада больше не приводит к выбору скрытого «отсутствующего» набора контента.
Обновлена подставка зоны головоломки Переломного предела: теперь на ней расположена фигурка грибовика-здоровяка вместо другого предмета. Это исправление затронет только миры, в которых зона не генерировалась до его внедрения.
Обновлена зона головоломки Переломного предела для предотвращения софтлока. Это исправление затронет только миры, в которых зона не генерировалась до его внедрения.
Сборщик предметов больше не проигрывает второй эффект перемещения, если предмет не был перемещен из-за того, что подача электричества прервана.
Отметки смерти игрока на карте теперь имеют такой же цвет, как и отметки погибших игроков.
Исправлена ошибка, из-за которой на отметках могил на карте отображались неверные имена игроков.
Исправлена ошибка, из-за которой предметы из инвентарей, не принадлежащих игрокам, можно было помещать в ячейку корзины.
Исправлена ошибка, из-за которой взрыватели прислужников активировались после окончания срока их существования, вследствие чего прислужники взрывались без участия игрока.
После успешного расходования первичной слизевой клетки все сканируемые отметки на карте больше не становятся видимыми.
Исправлена ошибка, из-за которой не действовал бонус к здоровью при попадании в ближнем бою.
Теперь достижение «Синдром имитатора» можно получить должным образом.
При использовании волшебного зеркала персонаж больше не выглядит голым для других клиентов той же сессии.
Использование портала или путевой точки при надетом пижамном наборе брони больше не приводит к бесконечному экрану загрузки.
Исправлено несколько ошибок отображения имен питомцев после помещения их в лежанку.
В творческом режиме больше не показываются названия биомов.
В интерфейсе скота больше не отображаются некорректные сведения о том, что детеныш горбла производит какие-либо ресурсы до того, как вырастет.
Исправлен баг, из-за которого ядерный аккумулятор не всегда выпадал после победы на древней боевой арене.
Исправлена ошибка, из-за которой при дополнительной атаке некоторых видов оружия след дублировался.
Исправлена ошибка, из-за которой в Перевале враги появлялись слишком часто.
Исправлена ошибка, из-за которой на часть кнопки для сортировки инвентаря невозможно было нажать в творческом режиме.
Исправлено несколько ошибок, из-за которых при наведении на кнопки состояния сети в меню паузы отображалась неверная подсказка.
Исправлена ошибка, из-за которой вибрация контроллера не всегда прекращалась. (PlayStation 5)
Исправлена ошибка, из-за которой назначение кнопки паузы на открытие карты или инвентаря приводило к невозможности доступа к меню паузы и софтлоку. (PlayStation, Switch, Xbox)