1.2.0.5, , 穩定性修補
Core Keeper 1.2.0.5:遊戲變更日誌中的 34 項變更,按遊戲分類。
遊戲玩法 (3)
已提升控制器的震動最大強度。
粉碎器拆解道具時,會回復成完整的廢棄零件數量。
巨大蟲腦不會再從拉阿卡爾掉落,且不再是製作狂野風琴(野德拉的召喚道具)的必要材料。
改裝 (2)
已新增可偵測出更多由模組所造成問題的功能。現在遊戲會嘗試不使用模組重新開始。
已修復文本(較高的存取)標籤所標記的模組不會載入的問題。
雜項 (6)
巨蛇魔王在遊戲世界中遭擊殺後,其掃描器與召喚道具可在古代全息投影艙取得。
已將遊戲確認完整儲存的時刻向後移動,並會在發生後刪除遊戲世界。
已防止奧布利德拉寶箱在牆壁間生成。
取回僕從點燃器時,現已會掉落正確的材料。
已釋放的核心指揮官小雕像,稀有度已從傳奇降為史詩,表示若想要可刪除該道具。
已改善及修復某些本地化的問題。
錯誤修復 (23)
使用控制器啟動內容組合包,不再造成選擇隱藏的「缺少」內容組合包。
已更新破界之境謎題場景臺座,包含蘑菇人暴徒小雕像,而不是非小雕像的道具。此次修復僅適用場景未在修復前生成的遊戲世界。
已更新破界之境謎題場景,以防止軟鎖。此次修復僅適用場景未在修復前生成的遊戲世界。
若因為電力受到干擾而導致道具不會掉落,則道具收藏器不會再播放第二次瞬移效果。
玩家在地圖上的陣亡標記,與陣亡於該處的玩家標記顏色相同。
已修復墓地的地圖標記上,顯示出錯誤玩家名稱的問題。
已修復非玩家物品欄道具送到垃圾桶欄位的問題。
已修復僕從的生命值耗盡而啟動僕從引爆器時,造成僕從爆炸且梅沒有玩家輸入的問題。
成功消耗原始史萊姆細胞後,不會再造成所有可掃描的地圖標記變得隱形。
已修復近戰命中恢復生命值沒有效果的問題。
現已可達成仿冒者症候群成就。
使用魔鏡不再使客戶端的角色看起來變成赤裸。
穿著睡衣盔甲套組使用傳送門或傳送點時,不再造成進入永無止境的載入畫面。
已修復寵物及所放置寵物床的名稱不相符的問題。
在創意模式中,已不再顯示生物群落標題。
家畜 UI 已不再不正確宣稱單峰駝寶寶成長前,會產生任何東西了。
已修復擊敗古老戰鬥競技場後,核電池有時不會掉落的問題。
已修復使用特定的次要武器後,會造成蹤跡重複出現的問題。
已修復造成敵人過度頻繁生成於通道的問題。
已修復在創意模式中,部分物品欄整理按鈕無法按下的問題。
已修復在暫停選單中暫留於網路狀態按鈕時,會出現錯誤的工具列的問題。
已修復控制器震動不會停止的問題。
已修復指派暫停按鈕來開啟地圖或物品欄時,無法進入暫停頁面反而造成軟鎖的問題。
