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피드백

1.2.1.0 - 소규모 업데이트

Core Keeper 1.2.1.0: 공식 변경 로그의 43개 변경사항, 공식 카테고리별

게임플레이 (8)

이제 상자에 라벨을 붙일 수 있습니다.
새로운 캐주얼 캐릭터 유형을 추가했습니다. 이 캐릭터 유형은 다음과 같은 특징을 지닙니다.
사망 후 소지품을 유지합니다.
배고픔 수치 소모량이 더 적습니다.
튕겨내기가 가능한 시간이 더 깁니다.
치유 및 마나 물약 쿨다운이 더 짧습니다.
작은 생물과 물약을 위한 전용 수납 공간을 제공하기 위해 물약 주머니와 작은 생물 주머니를 추가했습니다.
이제 초원 우유를 요리할 수 있습니다.
이제 잠긴 태양석 상자를 반짝이는 변경지의 물에서 발견할 수 있습니다.
이제 특정 생물군계 전용 테라리움과 수족관을 색칠할 수 있습니다.
이제 화분 상자와 장식 화분을 색칠할 수 있습니다.
이제 제작 툴팁에 근처 상자에 있는 소재의 양과 플레이어 소지품에 있는 양을 합산한 총 보유량이 표시됩니다.

그래픽 (2)

상자와 표지 라벨 표시가 꺼져 있을 때 표시되는 아이콘을 업데이트했습니다.
보스 탐지기의 전리품 스프라이트를 업데이트했습니다.

모딩 (4)

이제 QuantumConsole를 모드 개발자도 사용할 수 있으며, MenuManager.enableConsole을 true로 설정하면 활성화됩니다. 이후 게임 내에서 CTRL + X로 열 수 있습니다.
이제 IPoolable을 상속하는 컴포넌트를 가진 모든 그래픽 프리팹이 자동으로 풀에 등록되어 재사용됩니다. 풀 크기를 조정하거나 이 기능을 비활성화하려면, 모더가 생성 메뉴에서 PooledModGraphicalObjectBank ScriptableObject를 생성하면 됩니다.
마우스 커서가 SpriteAsset을 사용하도록 업그레이드되어, 이제 ScriptableData 편집기 창을 통해 모딩할 수 있습니다.
이제 ObjectID가 ObjectID.None으로 설정된 경우 CraftingAuthoring이 ModdedObjectID 스트링을 사용하며, 이는 런타임 중 ObjectID로 변환됩니다. 이번 변경으로 모더가 작업대 등의 아이템에 모드 아이템을 추가할 수 있게 되었습니다.

기타 (11)

이제 기존 세계의 설정 화면에서 세계의 이름 및 저장 아이콘을 변경할 수 있습니다.
기존 생물군계에 몇몇 신규 고유 지역을 추가했습니다.
이제 폐허 아치 돌판이 등장하는 고유 지역이 다시 세계에 자연 생성될 수 있습니다.
창작 모드의 아이템 분류를 세분화하고, 각 아이템을 더 적절한 카테고리로 재배치했습니다.
창작 모드 UI의 일부 카테고리 아이콘과 이름을 업데이트했습니다.
몇몇 큰 파괴 가능 사물에 설명을 추가했습니다.
고대 홀로그램 포드 내 카테고리명을 더 명확하게 알아볼 수 있도록 개선했습니다.
코어의 일부 대사를 업데이트해, 플레이어가 다음에 수행해야 할 작업을 더 잘 이해할 수 있도록 했습니다.
일부 아이템의 이름과 설명을 관례에 더 잘 맞고 더 명확하도록 개선했습니다.
텍스트를 개선하고 몇몇 현지화 문제를 수정했습니다.
이제 세계 설정 화면에서 한 번 클릭하는 것만으로 세계의 시드를 복사할 수 있습니다. (PC)

버그 수정 (18)

이제 금속 공업용 상자와 강화된 공업용 상자가 벽 전구 앞에서 잘못 렌더링되지 않습니다.
이제 작은 생물이 뒤에 있는 벽을 뚫고 나가지 않습니다.
이제 Abiotic Factor 고유 지역에서 괭이를 사용한 바닥이 모두 괭이를 사용한 돌 바닥으로 정상 표시됩니다(즉, 이제 돌 바닥 위에 괭이를 사용한 이끼 바닥이 표시되지 않습니다). 이 수정 사항은 패치 이전에 해당 고유 지역이 생성되지 않은 세계에만 적용됩니다.
이제 폐품 미니건을 내구도가 0인 상태에서 충전할 수 없습니다.
이제 잠옷 방어구 세트가 해당 세트의 버프가 3초 동안 적용되어 있었던 경우에만 플레이어를 잠들게 합니다. 이전에는 세트 착용 여부와 관계없이 단순히 플레이어가 가만히 있던 시간만 계산했습니다.
이제 플레이어가 창작 세계에서 신 모드를 활성화하면 아이템이 내구도를 잃지 않습니다.
컨트롤러 사용 시 주머니를 연속되지 않은 슬롯에 넣으면 그 사이를 탐색할 수 없게 되던 문제를 수정했습니다.
이제 컨트롤러 사용 중 아이템을 들고 소지품을 닫아도, 캐릭터가 다시 움직이기까지 눈에 띄는 지연이 발생하지 않습니다.
보스 사망 애니메이션 도중 플레이어가 사망하거나 지역을 이탈하면 가끔 보스가 전리품을 떨어뜨리지 않던 문제를 수정했습니다.
다리 위에 배치된 벽 블록이 파괴된 경우, 가끔 다리가 보이지 않던 버그를 수정했습니다.
주머니로 추가된 소지품 슬롯에 어떤 아이템 유형을 넣을 수 있는지 보여주는 배경 아이콘이 가끔 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
태초슬라임 보스 전투 도중 드물게 발생하던 일부 게임 충돌 현상을 수정했습니다.
적과 보스의 충격파 공격이 시야 내에 있는 블록에 의해 올바르게 막히지 않던 문제를 수정했습니다.
플레이어가 너무 멀리 있으면 화염방사기 포탑이 주변의 적들에게 피해를 주지 못하던 문제를 수정했습니다.
같은 프레임에 여러 출처에서 동일한 전투 텍스트가 발생할 경우, 한 번만 표시되던 문제를 수정했습니다.
PvP를 껐다가 다시 켰을 때 PvP 팀 색상이 가끔 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
벽 근처에 서 있을 때 가끔 아이템이 플레이어 쪽으로 자동으로 끌려오지 않던 문제를 수정했습니다.
최종 보스의 2번째 단계에서 몇몇 시각 효과가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.