CoreKeeper WikiVersão 1.3.0.6-6e73
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Patch de estabilidade - 1.3.0.3

Core Keeper 1.3.0.3: 54 mudanças no changelog próprio do jogo, sob as categorias próprias do jogo.

Jogabilidade (1)

As montarias não são mais removidas permanentemente quando atacadas por chefes.

Balanceamento (1)

Aumentamos a chance de obtenção de estatuetas para Cavernoso do Vazio, Cavernoso Xamã do Vazio e Cavernoso Brutamontes do Vazio.

Mods (8)

Aumentamos o limite de componentes fantasmas de 256 para 512.
Fizemos as alterações necessárias no tempo de execução para adicionar compatibilidade com prévias do PugText no ModSDK.
Adicionamos o evento ECSManager.BeforeInitialEntityConversion, que pode ser usado em IMod.EarlyInit ou IMod.Init para adicionar componentes a entidades antes da conversão.
Corrigido o erro que fazia com que entidades usando ObjectID.None fizessem o personagem do jogador segurar o objeto gráfico representativo daquela entidade no jogo mesmo sem nada selecionado na barra de acesso rápido.
Corrigimos um problema que impedia a substituição dos materiais gerados por usuários por suas variantes de tempo de execução.
Corrigimos o erro em que a adição de materiais requeridos além do limite resultasse num excesso de mensagens de erro no registro de erros, o que causava lentidão no jogo.
Corrigimos o problema de impedimento do agrupamento correto do objeto gráfico pela sobrecarga de blocos de dados de objetos gráficos.
Corrigimos o comando do console revealExploredAreas para que volte a funcionar em versões para PC.

Diversos (1)

Grande Larvas atacam Dínamos Cinemáticos novamente.

Correções de Erros (43)

Escaravelhos Explosivos agora concedem somente um item de armadura de cada vez.
Os efeitos sonoros de Muulins e Dodôs ao comer agora são reproduzidos corretamente.
Montarias e Karts não reproduzem mais sons quando o jogador interage com o mapa.
Using a hoe to harvest Moorshrooms and Glowing Mushrooms no longer also removes the Mossy Soil/Muddled Moss beneath them.
Os pets agora não atacam mais Bonecos de Treino após os donos saírem de combate.
A janela de atributos de personagem não rola mais ao percorrer o inventário.
As Marretas agora mostram o comentário correto quando elas não podem minerar um depósito de minério.
As Caixas Industriais de Metal e as Caixas Industriais Reforçadas agora são visíveis no mapa e minimapa.
As Amebas Colossais não exibem mais efeitos de destruição duplicados ao serem derrotadas.
O talento Horda Entrosada da árvore de talentos de Invocação agora exibe corretamente o bônus recebido da vida máxima do jogador.
Botões de dica imprecisos agora não aparecem mais no menu de personalização de marcador de mapa ao usar um controle.
Clicar uma segunda vez com o botão direito na mesma predefinição de marcador de mapa agora fecha o menu de personalização.
Os marcadores do mapa não fazem mais o cursor do controle tremer quando o cursor passa por cima deles.
Corrigimos a persistência dos efeitos de lançamento de teletransporte ao montar ou entrar num veículo durante um lançamento.
Sopro Titânico agora reproduz a animação de mira durante o carregamento de seu ataque secundário.
Alimentar uma Cattiva com Doce de Pet não mais ativa um som de latido.
Agora é possível colocar Paredes Finas de Vidro junto de outras paredes sem que o posicionamento seja bloqueado.
Agora os comandos de teclado funcionam para mover o mapa.
Estatuetas de Larva do Enxame e Estatuetas de Grande Larva do Enxame agora aparecem com as variantes corretas da larva no Materializador.
Portais não continuam mais a carregar quando um mundo Criativo está pausado.
O menu de personalização de personagem agora fecha quando o Espelho Mágico usado é destruído.
Bichinhos pegos pela Rede de Insetos podem se juntar a pilhas anteriores antes de ocupar espaços da barra de acesso rápido.
Amansos agora esperam as plantações estarem totalmente crescidas antes de comê-las.
Agora é possível posicionar Tochas em paredes quando o jogador está parado perto delas.
Flocarras não deixam mais minérios indestrutíveis flutuantes para trás quando emergem ao lado de paredes de minério.
Corrigimos um problema que impedia a remoção de solo colocado sobre uma decoração gerada naturalmente no sub-bioma Mofo.
Corrigimos o erro que impedia a exibição de mundos criados antes da atualização 1.0 como mundos “Clássicos” no menu de seleção de mundo.
Corrigimos um erro que fazia com que comerciantes às vezes aparecessem dentro de objetos e paredes.
Corrigimos o erro que fazia com que personagens pudessem permanecer visualmente adormecidos após saírem de um mundo ou ao trocarem de personagem enquanto dormiam.
Corrigimos o erro que impedia o mapeamento correto de alguns instrumentos e sons de interface nos seus grupos de mixagem.
Corrigimos um erro que Urschleim às vezes aparecia sem segmentos do corpo.
Corrigimos um erro em que lacaios invocados às vezes impediam os jogadores de cavar com uma pá.
Corrigimos o erro que fazia com que a música reiniciasse repetidamente durante a luta com o Comandante do Núcleo.
Corrigimos o problema em que os ícones de cursor de reparo e reforço permaneciam ativos após o fechamento da interface da Estação de Reciclagem e Reparo com um controle.
Corrigimos a ausência de reprodução da animação de posicionamento na Árvore do Paraíso e em outros objetos grandes.
Corrigimos o erro em que os ataques secundários de Canção Rúnica, Clava de Cacos de Cristal e Clava do Vazio causavam menos dano do que o esperado.
Corrigimos o problema que fazia com que Cogus Brutamontes recuperassem a proteção mais cedo quando repelidos por pets limos ou outros ataques.
Corrigimos o erro em que os Invólucros Grandes de Flor do Deserto e Invólucros Grandes de Flor do Oásis deixavam suas sombras para trás quando destruídos.
Corrigimos a renderização incorreta de certos textos em tailandês. (PC)
Corrigimos o erro que fazia com que exceções de C# travassem o jogo com uma falha de segmentação em vez de serem tratadas adequadamente. (Linux)
Corrigimos o problema que causava o travamento do jogo ao tentar sair após deixar um mundo. (Linux, Steam Deck)
Corrigimos o filtro de palavrões que causava erro ao jogar off-line. (PlayStation 4)
Corrigimos o problema em que o topo das paredes aparecia totalmente preto. (PlayStation 4, PlayStation 5)