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1.3.0.3 - 安定性パッチ

Core Keeper 1.3.0.3: ゲーム自身のチェンジログの 54 個の変更。

ゲームプレイ (1)

ボスに攻撃されても、乗用アイテムが永久的に消えなくなりました。

ゲームバランスの調整 (1)

「空虚ケイヴリング」「空虚ケイヴリングシャーマン」「空虚ケイヴリングブルート」像のドロップ率が上昇しました。

MOD (8)

ゴーストコンポーネントの上限を256から512に増加しました。
ModSDKのPugTextプレビューに対応するため、必要なランタイムの変更を行いました。
イベントECSManager.BeforeInitialEntityConversionを追加しました。これによりIMod.EarlyInitあるいはIMod.Initで変換前にエンティティを追加できます。
ObjectID.None を使用するエンティティにおいて、ホットバーで何も選択していない状態でもプレイヤーがそのエンティティのグラフィックを手に持ってしまう不具合を修正しました。
UGC素材がランタイム版に切り替わらない不具合を修正しました。
必要素材が上限を超えて追加されると、エラーログが過剰に発生し、ゲームがラグする不具合を修正しました。
グラフィックオブジェクトのデータブロックがオーバーロードした際、正しいオブジェクトがプーリングされない不具合を修正しました。
PC版で「revealExploredAreas」コマンドが再度使用可能になりました。

その他 (1)

巨大幼虫が再び運動ダイナモをターゲットにするようになりました。

不具合修正 (43)

爆弾スカラベは1回につき防具パーツを1つだけドロップするようになりました。
ムーリンとドードーは食事中に正常な効果音を出すようになりました。
乗用やゴーカートはマップでインタラクトした際に鳴らなくなりました。
Using a hoe to harvest Moorshrooms and Glowing Mushrooms no longer also removes the Mossy Soil/Muddled Moss beneath them.
飼い主が戦闘を離脱すると、ペットがトレーニングダミーを攻撃しなくなります。
所持品を確認中に、キャラクターのステータスウィンドウがスクロールしなくなりました。
大型ハンマーは鉱石を採掘できない際に、正しいフィードバックが表示されるようになりました。
マップとミニマップで金属の工業箱と補強された工業箱が表示されるようになりました。
巨大アメーバが倒された際に、重複の破壊効果が発動しなくなりました。
召喚スキルツリーの絆の群れの才能は、プレイヤーの最大HPボーナスを正しく表示するようになりました。
コントローラー使用時、マップマーカーのカスタマイズメニューに不正確なボタンヒントが表示される不具合を修正しました。
同じマップマーカーのプリセットを2回右クリックすると、カスタマイズメニューが閉じるようになりました。
コントローラーのカーソルを合わせても、マップマーカーが振動しなくなりました。
テレポートの詠唱中に乗り物に乗った際、詠唱エフェクトが残り続けないようになりました。
「巨獣の息吹」のサブ攻撃をチャージしている間、照準アニメーションが再生されるようになりました。
ペットのおやつをツッパニャンに与えるとワンワン吠えなくなりました。
薄いガラスのカベを他の壁の隣に置いても、配置が妨げられません。
キーボード割り当てがマップ移動に使用できるようになりました。
ハイヴ幼虫の像と巨大ハイヴ幼虫の像はマテリアライザーで正しい幼虫を生成するようになりました。
クリエイティブワールドが一時停止中の場合、ポータルのチャージも止まります。
使用中の「魔法の鏡」が破壊されると、キャラメイクメニューが閉じるようになりました。
虫取りあみで捕獲した生き物は、空いているホットバースロットに入る前に既存のスタックに優先してまとめられるようになりました。
作物が育ち終えるまで、畜産動物は食べるのを待つようになりました。
壁の近くに立っていれば、たいまつを置けるようになりました。
フローラルゼミは鉱石の壁の隣に出現した際、破壊不可の鉱石を残さなくなりました。
カビの副生物群系で自然と生成されたデコレーションの上に置かれた地面が掘り出しできない不具合を修正しました。
バージョン1.0以前に生成されたワールドが選択メニューでクラシックワールドとして表示されない不具合を修正しました。
商人が壁やオブジェクト内にスポーンしてしまう不具合を修正しました。
ワールドを離れた際、もしくはキャラクターを切り替えた際に、キャラクターの見た目が睡眠状態で残る不具合を修正しました。
一部の楽器やUIサウンドが正しいミキサーグループに割り当てられていない不具合を修正しました。
ウルシュライムの身体の一部が消えた状態で登場する不具合を修正しました。
召喚されたミニオンにより、プレイヤーがシャベルで穴を掘れなくなる不具合を修正しました。
コア・コマンダー戦で音楽が繰り返しリスタートする不具合を修正しました。
コントローラーで分解/修理台の画面を閉じても分解/修理のアイコンが残る不具合を修正しました。
楽園の木などの一部の大きな物体の配置アニメーションが再生しない不具合を修正しました。
ルーンソング、結晶のシャードクラブ、空虚クラブのサブ攻撃のダメージが想定よりも低くなっていた不具合を修正しました。
キノコ人間ブルートがスライムペットなどの攻撃でノックバックされた際、早めに防具が回復する不具合を修正しました。
「大きな砂漠の花の器」と「大きなオアシスの花の器」が破壊されると影が残ってしまう不具合を修正しました。
タイ語が正しく表示されない不具合を修正しました。 (PC)
C#の例外が発生した際、適切に処理されず、セグメンテーション違反でゲームがクラッシュする不具合を修正しました。 (Linux)
ワールド終了後にゲームをやめるとフリーズする不具合を修正しました。 (Linux, Steam Deck)
オフラインプレイ時に不適切な表現フィルターが問題を引き起こす不具合を修正しました。 (PlayStation 4)
壁の上部が真っ黒になる不具合を修正しました。 (PlayStation 4, PlayStation 5)