CoreKeeper WikiBuild 1.3.0.6-6e73
Deutsch
Feedback

1.3.0.3 – Stabilitätspatch

Core Keeper 1.3.0.3: 54 Änderungen im Änderungsprotokoll des Spiels, in den Kategorien des Spiels.

Gameplay (1)

Reittiere werden nicht mehr dauerhaft entfernt, wenn sie von Bossen angegriffen werden.

Spielbalance (1)

Die Chance, dass Nihil-Grottlinge, Nihil-Grottling-Schamanen und Nihil-Grottling-Schläger eine Figur fallen lassen, wurde erhöht.

Modding (8)

Das Limit für Ghost-Komponenten wurde von 256 auf 512 erhöht.
Notwendige Runtime-Änderungen vorgenommen, um PugText-Vorschauen im ModSDK zu unterstützen.
Ein Event, ECSManager.BeforeInitialEntityConversion, wurde hinzugefügt, das in IMod.EarlyInit oder IMod.Init verwendet werden kann, um Entitäten vor der Konvertierung Komponenten hinzuzufügen.
Ein Fehler wurde behoben, durch den eine Entität mit ObjectID.None dazu führte, dass der Charakter des Spielers im Spiel das dieser Entität zugeordnete grafische Objekt hielt, selbst wenn in der Hotbar nichts ausgewählt war.
Ein Fehler wurde behoben, durch den UGC-Materialien nicht durch ihre Runtime-Varianten ersetzt wurden.
Ein Fehler wurde behoben, durch den das Hinzufügen benötigter Materialien über das Limit hinaus zu übermäßig vielen Einträgen im Fehlerprotokoll führte und das Spiel dadurch ins Stocken geriet.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Overloads von Datenblöcken für grafische Objekte nicht das richtige grafische Objekt aus dem Pool bezogen.
Der Konsolenbefehl revealExploredAreas wurde korrigiert und funktioniert in PC-Builds wieder.

Sonstiges (1)

Große Larven nehmen wieder Kinematische Dynamos ins Visier.

Fehlerbehebungen (43)

Bombenskarabäen lassen jetzt jeweils nur noch ein Rüstungsteil fallen.
Muhlinen und Dodos spielen beim Fressen jetzt korrekt Soundeffekte ab.
Reittiere und Go-Karts hupen nicht mehr, während der Spieler mit der Karte interagiert.
Using a hoe to harvest Moorshrooms and Glowing Mushrooms no longer also removes the Mossy Soil/Muddled Moss beneath them.
Haustiere hören jetzt auf, Trainingspuppen anzugreifen, sobald ihr Besitzer den Kampf verlässt.
Das Fenster mit den Charakterwerten scrollt nicht mehr, während man das Inventar durchsucht.
Hämmer geben jetzt die korrekte Rückmeldung, wenn sie einen Erzblock nicht abbauen können.
Metallische Industrieboxen und Verstärkte Industrieboxen sind jetzt auf der Karte und der Minimap sichtbar.
Kolossale Amöben spielen beim Besiegen nicht mehr doppelte Zerstörungseffekte ab.
Das Talent Herzgebundene Horde aus dem Beschwörungs-Fertigkeitenbaum zeigt jetzt korrekt den Bonus an, der durch die max. Gesundheit des Spielers gewährt wird.
Bei Verwendung eines Controllers werden im Anpassungsmenü für Kartenmarkierungen keine falschen Tastenhinweise mehr angezeigt.
Ein zweiter Rechtsklick auf dieselbe Kartenmarkierungsvoreinstellung schließt jetzt das Anpassungsmenü.
Der Controller-Cursor zittert nicht mehr, wenn er über Kartenmarkierungen bewegt wird.
Teleportationseffekte bleiben nicht mehr bestehen, wenn man während des Wirkens auf ein Reittier steigt oder in ein Fahrzeug einsteigt.
Der Titanen-Atem spielt beim Aufladen seines Sekundärangriffs jetzt die Zielanimation ab.
Das Verfüttern eines Leckerlis an Cattiva löst kein Bellgeräusch mehr aus.
Dünne Glaswände können jetzt neben anderen Wänden platziert werden, ohne dass die Platzierung blockiert wird.
Tastaturbelegungen funktionieren jetzt auch beim Verschieben der Karte.
Nestlarven-Figuren und Große-Nestlarven-Figuren erzeugen im Materialisator jetzt die richtigen Larvenvarianten.
Portale laden sich nicht mehr weiter auf, während eine Welt im Kreativmodus pausiert ist.
Das Charakteranpassungsmenü wird jetzt geschlossen, wenn der verwendete Magische Spiegel zerstört wird.
Mit einem Käfernetz gefangene Wesen werden jetzt zuerst vorhandenen Stapeln hinzugefügt, bevor sie freie Hotbar-Slots belegen.
Nutztiere warten jetzt, bis Feldfrüchte vollständig ausgewachsen sind, bevor sie sie fressen.
Fackeln können jetzt an Wänden platziert werden, wenn der Spieler nahe genug davor steht.
Florakaden hinterlassen jetzt kein unzerstörbares schwebendes Erz mehr, wenn sie neben Erzwänden auftauchen.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Boden, der über einer natürlich erzeugten Dekoration im Schimmel-Unterbiom platziert wurde, nicht mehr mit einer Schaufel entfernt werden konnte.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Welten, die vor Version 1.0 erstellt wurden, im Weltenauswahlmenü nicht als „Klassisch“ angezeigt wurden.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Händler manchmal in Objekten und Wänden erschienen.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Charaktere weiterhin schlafend dargestellt werden konnten, wenn man eine Welt im Schlaf verließ oder den Charakter wechselte.
Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Instrumente und UI-Sounds nicht den richtigen Mixer-Gruppen zugeordnet waren.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Urschleim mit fehlenden Körpersegmenten erscheinen konnte.
Ein Fehler wurde behoben, durch den beschworene Unterlinge Spieler daran hindern konnten, mit einer Schaufel zu graben.
Die Musik startet während des Kampfes gegen den Kernkommandanten nicht mehr wiederholt neu.
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Cursor-Symbole für Reparieren und Verstärken aktiv blieben, nachdem die Oberfläche der Abwrack- & Reparatur-Station mit einem Controller geschlossen wurde.
Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Platzieren des Paradiesbaums und einiger anderer großer Objekte keine Platzierungsanimation abgespielt wurde.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Sekundärangriffe von Runenlied, Kristallsplitter-Keule und Nihil-Keule weniger Schaden als vorgesehen verursachten.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Pilzbold-Schläger ihre Rüstung vorzeitig zurückerhielten, wenn sie von Schleim-Haustieren oder anderen Angriffen zurückgestoßen wurden.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Große Wüstenblüten-Gefäße und Große Oasisblüten-Gefäße nach ihrer Zerstörung Schatten zurückließen.
Ein Fehler wurde behoben, durch den thailändischer Text falsch dargestellt wurde. (PC)
Ein Fehler wurde behoben, durch den C#-Ausnahmen das Spiel mit einem Segfault zum Absturz bringen konnten, anstatt ordnungsgemäß abgefangen zu werden. (Linux)
Ein Fehler wurde behoben, durch den das Spiel beim Beenden einfrieren konnte, nachdem man eine Welt verlassen hatte. (Linux, Steam Deck)
Ein Fehler wurde behoben, durch den der Schimpfwortfilter beim Offline-Spielen Probleme verursachte. (PlayStation 4)
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Oberseiten von Wänden vollständig schwarz dargestellt wurden. (PlayStation 4, PlayStation 5)